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召喚獸內丹系統(tǒng)揭秘與分析(內含部分推斷公式)

發(fā)布時間:2012-03-09 10:50 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 
圖中可以看到175級的BB滿層【迅敏】加統(tǒng)御增加42點傷害和24點速度,我們假設效果與等級就是一次函數(shù)關系,做一個簡單除法就能得到系數(shù)關系,迅敏基礎值
:增加等級×0.08傷害和等級×0.05速度,滿層加統(tǒng)御的效果還是很可觀的。還要注意的就是小數(shù)部分是被去掉不顯示的哦
。
151級的BB滿層【矯健】無統(tǒng)御增加120點氣血和14點速度,同上面的方法,大致能得到基礎值的關系就是
:增加等級×0.4氣血和等級×0.05速度。這幾個屬性內丹對寵的提升都很不錯。于是我們可以大膽猜測,是不是所有內丹都滿足這樣的一次函數(shù)關系呢
?下面再來看看高級內丹。

  這個是172級一層加統(tǒng)御的效果,照之前的方法推算基礎值:增加等級×2點氣血。

  滿層統(tǒng)御1149點力量點效果,推算基礎值:增加力量點數(shù)×0.03點傷害結果。

  可以看到低級和高級內丹基本都是滿足這種一次函數(shù)關系的,大家可以照這種方法根據(jù)實際情況自行推算效果公式。注:以上公式僅由實際效果所得,并不保證其準確性,還以實際效果為準。

  如果讓我來個最有價值內丹排行的話:第一非玄武軀莫屬,然后是迅敏、靜岳、矯健并列第二,第三……沒有第三。

玄武軀最高提升將近1000血量,雖然由于傷害減半(也包括法傷),只能用于血寵,但這個第一仍然是當之無愧的
。那么第二的靜岳和矯健又好在哪里呢?乍一看靜岳和矯健一個是法寵丹,一個是血寵丹,但實際上我們可以發(fā)現(xiàn),無論攻、法、血幾乎所有類型寵都能打這兩個丹,對于血攻和血法來說同樣重要。我們來做一個簡單計算:折中以180級4000體資1.26成長寵為例,靜岳最高增加216血,換算成體質點為30點左右。如果保持血量不變將體質點加到力上,相當于增加約40點傷害。所以不要被表象迷惑哦
,作為最佳的屬性丹,血攻打靜岳和矯健與迅敏同樣合算。血法則由于低級丹比較豐富且效果不錯,可以不打屬性丹而打直接增加法傷的丹。

  如今除了高級內丹外價格基本已經穩(wěn)定,從內丹價格就大致能看出一個內丹的受歡迎程度,但我也看到部分被埋沒的金子。

  最有潛力內丹第一名:靈身。

滿層加統(tǒng)御情況法術暴擊傷害增加21%。注意這里只增加暴擊部分傷害,即假設原傷害1000,法爆后傷害=1000+1000*(1+21%)。為什么說靈身很有潛力呢
?因為靈身可以把法寵的暴力推向一個極致。這里不得不提到的就是一個讓人既愛又恨的技能:高級法術波動。高法波還沒有公布準確的波動范圍,目前較為認可的是50%-150%。有人會覺得高法波是和催心浪搭配的,其實這樣又是被表面現(xiàn)象蒙蔽了。這樣的組合僅僅適合任務寵穩(wěn)定輸出,對于PK寵來說高法波+靈身才是最佳的搭配。高法波+法爆+靈身的極限情況是1.5+1.5*1.21=3.315倍傷害
。盡管這樣理想情況的可能性很小,但至少還是有可能
。如今武神壇法系的逐漸沒落,未來血法面對的就是如今法系的任務。清寵、守尸,穩(wěn)定的輸出不再是一個優(yōu)勢,爆發(fā)力才是關鍵,單純計算輸出的期望平均值意義很小。所以在我看來這個足以和高級丹雙星爆媲美的靈身,未來必會和高法波一起在武神壇掀起風雨
。

  最有潛力內丹第二名:撞擊。

  增加命中率和傷害結果,滿層加統(tǒng)御情況增加15點傷害結果。不知道大家發(fā)現(xiàn)沒有,其實這是一個非常微妙的設置,因為它恰好是黃粱30點血的一半。這就意味著假如血寵原本就能打出30以上血,即使打了玄武軀減50%傷害后,有撞擊輔助仍能保證破黃粱??梢哉f如果沒有撞擊就沒有玄武軀的至尊地位。同時撞擊還按體質點增加命中率,這使撞擊成為打催眠的必備內丹,玄武軀+撞擊這樣的組合必定會流行起來。

  最有潛力內丹第三名:無畏&憤恨。

滿層加統(tǒng)御情況無畏和憤恨分別對(高)反震和(高)幸運增加6%傷害(僅物理傷害)。顯然這兩個丹都是為PK寵準備的,現(xiàn)如今的PK寵(高)反震和(高)幸運幾乎已經是必備技能,根本不用擔心沒作用的問題。而6%的傷害提升已經超過高低偷襲的差別了
。相對于高低偷襲巨大的價格差,顯然大家都沒有對無畏和憤恨引起足夠重視。從另一面看,(高)反震和(高)幸運從原本的完美技能到現(xiàn)在的存在負效應,以后的寵打這兩個技能應該會更慎重了。不過至少從目前看來這兩個丹的潛力還是很大的,甚至優(yōu)于部分屬性丹
。

  接下來再來看看一些有待大家開發(fā)的內丹。

  神機步。

神秘石的處境想必大家都清楚,躲避在高端PK中一直都是浮云
。揣測策劃出這個高級內丹的意圖,是防為了力劈還是認為玉砥柱、無畏這樣的內丹會帶領普通非壁壘攻寵回歸嗎?就算如此,增加100%躲避(注意不是躲避幾率)的實際效果暫且不論,光是這3回合的限制,這個丹就不太被看好。如果神機步是低級內丹,或許還有一席之地,但他偏偏是高級內丹?,F(xiàn)如今的寵最多只能打1個高級內丹,在兩個高級丹的寵出來后或許會有機會露面吧
。

  鋼化。

  這個丹實在讓人有點摸不著頭腦,(高)防御技能用的最多的地方就是敏耐加點的法防寵上,憑借高耐以及法防技能形成雙抗。鋼化增加(高)防御效果,卻要增加所受法術傷害的10%。這樣子拆東墻補西墻的丹會有人浪費一個寶貴的位置去打嗎?不過鑒于現(xiàn)在武神壇法系的頹勢,并不排除以后會出現(xiàn)龜速的法防寵,高耐力點配合(高)防御、龍胄鎧及鋼化,其生存能力與目前的高血龜速寵應該有一拼。

  凜冽氣。

  這個內丹不被看好的原因是針對性太強吧。且不說這神奇的幾率吧,這丹發(fā)揮作用必須要在場并且有對方搖鈴鐺或者己方有寵低血??赡茉谡麍鯬K中對方根本沒時間搖鈴鐺,或者搖的時候這寵早飛了。瞬息變幻的PK中,有些場面實在不是單方面能控制的。同樣作為目前只能打一個的高級內丹,我只能這樣說:不是他效果不好,而是有其他丹比他效果更好。在兩個高級丹的寵出來后或許會有機會露面吧。

  總的說來,內丹系統(tǒng)帶來的提升對于召喚獸來說又是一次質的飛躍,其兼顧攻、法、血,任務、PK等所有類型召喚獸,在這一屆武神壇中我們已經可以看到召喚獸一次次打出的養(yǎng)眼的數(shù)字,更加頑強的生存能力。同時內丹個數(shù)的優(yōu)劣必會給武神壇帶來一波召喚獸的更新?lián)Q代。但大家不要被表面現(xiàn)象蒙蔽走入死胡同,正如矯健和靜岳一樣,部分內丹還有待大家更深入的發(fā)掘他們的作用。下面再來看看各種類型召喚獸的內丹搭配。

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