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盜賊之海2.0.21版更新內(nèi)容詳解 第一賽季內(nèi)容分享

發(fā)布時(shí)間:2021-01-30 08:25 來源:盜賊之海

 

游戲改進(jìn)

競(jìng)技場(chǎng)語音更改

為了在加入競(jìng)技場(chǎng)時(shí)創(chuàng)造更溫馨的體驗(yàn),我們對(duì)船員在該模式中的交流方式進(jìn)行了修改--在這個(gè)開發(fā)者論壇帖子中了解更多。https://www.seaofthieves.com/forum/topic/130770/arena-removing-the-ability-to-use-voice-or-text-to-communicate-with-other-crews

在競(jìng)技場(chǎng)酒館和競(jìng)技場(chǎng)比賽期間,跨船員的語音聊天和跨船員的文字聊天現(xiàn)在受到限制,只剩下非口語作為唯一的跨船員交流選項(xiàng)。

玩家依舊可以使用所有可用的通信選項(xiàng)在自己的船員中進(jìn)行通信。

推薦船員人數(shù)

在瀏覽 "選擇你的船 "屏幕時(shí),現(xiàn)在每艘船都會(huì)標(biāo)明推薦操作該船的船員人數(shù)。(單桅推薦1-2人,雙桅推薦2-3人,多桅推薦4人)

更新

120Hz性能模式

在Xbox Series X游戲機(jī)上,有一個(gè)性能模式支持120Hz的1080p。有些電視不同時(shí)支持120Hz和HDR,因此可能需要從設(shè)置中禁用HDR。

拉林娜的黑市

黑市'好東西換金幣'標(biāo)簽已被移除,儀式骷髏頭尋寶之旅移到了藍(lán)幣商店。

修復(fù)問題

玩法

降低了玩家在使用美人魚或從擺渡船返回時(shí)遇到長(zhǎng)時(shí)間黑屏或卡住的頻率。

骷髏船現(xiàn)在應(yīng)該在著火時(shí)受到船體傷害。

當(dāng)進(jìn)行連續(xù)的重劍打擊時(shí),在每次打擊之間進(jìn)行格擋時(shí),沖刺動(dòng)畫現(xiàn)在應(yīng)該正確顯示。

打開或關(guān)閉由另一個(gè)玩家持有的收藏箱,現(xiàn)在應(yīng)該正確顯示為持有它的玩家打開或關(guān)閉。

寶藏箱內(nèi)的物品現(xiàn)在應(yīng)該只有在箱子打開時(shí)才能取出。

當(dāng)離開該區(qū)域并返回時(shí),被海浪沖上岸不應(yīng)再出現(xiàn)在地面上懸空。

冰天雪地 和夜光英文鸚鵡舵輪已被修改為當(dāng)船筆直航行時(shí)更加明顯。

水手炮照明彈現(xiàn)在有了正確的名稱和描述。

海盜百貨

靈魂火艦船捆綁包現(xiàn)在使用正確的當(dāng)?shù)刎泿艃r(jià)格。

神秘筆記

筆記現(xiàn)在應(yīng)該正確閱讀,即使是給別人看的時(shí)候。

收起神秘筆記并從重新拿出它應(yīng)該會(huì)正常拿出。

傳奇故事

傳奇故事期間獲得的密室圖騰不能再賣給淘金者或死神。

黃金之岸-在探索黃金之岸時(shí),如果有其他船員開始了傳奇故事,獎(jiǎng)?wù)聦⒉辉俪霈F(xiàn)在密室的空中。

本地化

為了提高可讀性,韓文和中文的字體大小在一定范圍內(nèi)有所增大,并增加了標(biāo)點(diǎn)符號(hào)。

環(huán)境方面

在詛咒要塞的遭遇中,灰髓可能會(huì)卡進(jìn)墻壁或者巖石的一些地方得到了改善。

玩家從黃金囤積者王座房間出來后,應(yīng)該不會(huì)再被卡在破損的樓梯上。

玩家在鯊魚餌灣上應(yīng)該不再能跌進(jìn)或看穿環(huán)境。

玩家在酒館中試圖登上樓梯時(shí),應(yīng)該不再會(huì)被卡住和傳送。

在劫掠貿(mào)易站,玩家應(yīng)該不再能在地圖下游泳。

音效與特效

當(dāng)玩家從水中浮出水面或被波浪短暫淹沒時(shí),聲音不應(yīng)該再變得失真并增加音量。

在幽靈船遭遇期間,幽靈船艦隊(duì)現(xiàn)在應(yīng)該使用傳送門來產(chǎn)生和傳送。

骷髏船和幽靈船上裝備的船帆現(xiàn)在一致以高畫質(zhì)出現(xiàn)。

流浪者的苦役眼罩圖標(biāo)已經(jīng)更新。

迷惑和面子、見掌的表情現(xiàn)在應(yīng)該有適當(dāng)?shù)膱D標(biāo)。

對(duì)一個(gè)島嶼有多個(gè)謎語任務(wù)應(yīng)該不再導(dǎo)致音樂多次觸發(fā)。

用一個(gè)未舉起的燈籠接近一個(gè)點(diǎn)燃的燈塔,應(yīng)該不再顯示一個(gè)空的工具提示。

在 "古群島 "和 "富足海岸 "中,島嶼的旗幟現(xiàn)在應(yīng)該有適當(dāng)?shù)膱D標(biāo)。

購(gòu)買物品、航行和頭銜時(shí)不應(yīng)再導(dǎo)致屏幕上出現(xiàn)黑色網(wǎng)格。

性能和穩(wěn)定性

當(dāng)試圖加入一個(gè)已經(jīng)解散的船只時(shí),玩家現(xiàn)在應(yīng)該會(huì)收到一個(gè)適當(dāng)?shù)腻e(cuò)誤信息。

在《盜賊之海》換服時(shí),加入游戲應(yīng)該不會(huì)再造成不穩(wěn)定。

對(duì)服務(wù)器性能進(jìn)行了進(jìn)一步的改進(jìn),減少了游戲過程中的延遲。

改善服務(wù)器穩(wěn)定性,減少游戲過程中的斷線現(xiàn)象。

已知的問題

服務(wù)器遷移后玩家受到影響

當(dāng)前,我們正在跟蹤服務(wù)器遷移后可能發(fā)生的許多影響玩家的問題。其中包括在貿(mào)易島附近遷移的船員發(fā)現(xiàn)自己已移至已經(jīng)有另一艘船的位置,以及遷移后船舶相互作用點(diǎn)的問題。

遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)武器命中反饋

在激烈動(dòng)作的區(qū)域中,玩家可能會(huì)發(fā)動(dòng)射擊或著砍擊,不會(huì)對(duì)目標(biāo)造成傷害。雖然在我們的內(nèi)容更新過程中將繼續(xù)提供改進(jìn),但這仍然是團(tuán)隊(duì)的主要優(yōu)先事項(xiàng)。

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