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恐龍快打通關(guān)流程及注意事項(xiàng)

發(fā)布時(shí)間:2010-08-18 來源:百度  作者:百度   編輯:天真惡魔

 

操作說明
控制桿上、下、左、右控制角色方向。
A是拳,B是跳躍。
連擊兩下方向鍵是跑動(dòng)。
跑動(dòng)中按A:每個(gè)角色在跑動(dòng)中攻擊敵人
先按B后A:角色在跳躍中攻擊敵人。
先按A后B:角色釋放各自絕招。一定范圍內(nèi)擊飛敵人并有很大機(jī)率使被擊飛的敵人起身后暈眩,但是會(huì)消耗約10%的血。
先方向鍵上和下再按A:角色各自重?fù)魯橙恕?br />
該游戲共有8關(guān)恐龍快打
第一關(guān):海上城
1,開始動(dòng)畫就有問題,絕招飛開四面八方圍來的小兵,可是被擊倒后效果不一,有時(shí)徹底飛彈出屏幕,有時(shí)卻軟綿綿的倒在地上.具體操作方法不明.恐龍快打
2,剛出來時(shí)攻擊力較強(qiáng),被小兵打到后馬上下降.   
3,進(jìn)入城堡第3個(gè)盔甲很小幾率的砍出重挺.   
4,猴子兵個(gè)小,抓住后倒勾腿一次不能象其他小兵那樣被擊飛   
5,拿刀的小兵具有防守功能,有時(shí)候能漂亮的擋住你除絕招以外任何招數(shù),我見過一回,表演的實(shí)在太漂亮了!我扔出去的過程中正好一個(gè)倒勾腿連招,他竟然活生生的從空中穩(wěn)落地,防守狀立在原地.滴血不費(fèi)!!   
6,穿甲克的小兵,拳頭很冷快,最酷的挨揍動(dòng)畫是,他遠(yuǎn)遠(yuǎn)的跑過來一個(gè)90度伸腿動(dòng)作,正好踢中處于倒勾腿狀態(tài)的黃帽的小腹......他發(fā)的比較少見的招數(shù)是原地起跳側(cè)沖腿   
7,剛跳下城堡,對(duì)著正在下跳沒有落地的胖子一個(gè)倒勾腿,可以讓他再次飛天,定在墻上數(shù)秒,爽.有一個(gè)特殊的點(diǎn)打死他后出來的大餐可以勉強(qiáng)帶到關(guān)尾場(chǎng)景中作補(bǔ)血用.   
8,關(guān)于BOSS,在屏幕兩頭的縱軸線上落點(diǎn),可以不慌不忙的站好位等他,關(guān)于小恐龍,可以不必滅他,一會(huì)他自動(dòng)變色逃離,另恐龍不分?jǐn)澄?誰都干.   
9,干掉BOSS瞬間會(huì)有慢動(dòng)作,如果此時(shí)表演倒勾腿,只能發(fā)兩次,然后屏幕馬上開始記分,進(jìn)入下一關(guān),如果等慢動(dòng)畫完后再表演倒勾腿,可以最多搓出4個(gè)倒勾腿動(dòng)作來,延長(zhǎng)了過關(guān)滯留時(shí)間

第二關(guān):北部森林
1,前兩顆樹下有隱藏寶物加分的,一個(gè)箱子可能出現(xiàn)重挺,以后關(guān)卡類似,重挺是隨機(jī)出現(xiàn)的,概率很底的.   
2,大恐龍塊頭大,但是很不格打   
3,穿蓑衣提槍的小兵出現(xiàn),他能對(duì)付黃帽的飛腿揣人,他的后踢蹬法很了得,被蹬后的黃帽慘狀很有美學(xué)價(jià)值   
4,睡著的恐龍如果被打醒后會(huì)避免打胖子.另外恐龍被打醒后,你可以把它活活的逼下后面的水中,不過成功率不算高.還有就是不打恐龍,來回躲,讓恐龍辦掉雜碎小兵,哈哈,夠虐待了吧   
5,舉起的箱子不能帶到下一被切換的場(chǎng)景中.站在汽油鐵桶上不能發(fā)倒勾腿,舉起箱子后除了絕招和拳外其余招數(shù)都不能發(fā).   
6,關(guān)口BOSS變白癡法!!自己獨(dú)創(chuàng)的.首先想辦法讓他兩雙的大刀全部落在屏幕場(chǎng)景的中線上(疊放在一起更好),而BOSS已經(jīng)被揣出屏幕,馬上將身位移到屏幕最靠外的線路上,會(huì)發(fā)現(xiàn)BOSS喪失一切技能,只會(huì)傻子似的從屏幕緩緩的走出來,不會(huì)跳,也不會(huì)碎步移了,哈哈,你就折跑回去把他再度踢出屏幕,然后他再白癡一樣慢慢的又走回屏幕,然后再踢....反復(fù)致死!!但是注意一定不要在上下移了,一旦離開這跳橫線路,BOSS馬上又活蹦亂跳起來.

第三關(guān):中部沙漠
恐龍快打這一關(guān)搞笑的地方很多.   
1,首先如果不坐車闖,高高手也只有3%的可能正好湊夠時(shí)間來到關(guān)口,97%就是人還沒掛,時(shí)間不夠了,偶就是好幾次死在了時(shí)間上,:(,僅僅不到10次的勉強(qiáng)差點(diǎn)才到關(guān)口,時(shí)間重新計(jì)算   
2,馬上坐車時(shí)也會(huì)死!如果在摩托兵出現(xiàn)時(shí)不多血的你剛選擇了電臺(tái),車剛飛來,你就摻被摩托車搶先撞死,這也是有可能的   
3,中間扔雷就跑的猴子兵被不幸逮住而殺死后,屏幕出現(xiàn)的猴子兵頭像是花屏顯示的,而且沒有紅叉號(hào).   
4,3關(guān)BOSS的BUG,想辦法開車時(shí)讓BOSS騎摩托車擠出屏幕最左端,然后左右晃車,會(huì)發(fā)現(xiàn)雷炸在車上,頻頻發(fā)紅,等車薄掉后,會(huì)發(fā)現(xiàn)BOSS以驚人的速度竄到屏幕最右端,然后天上滿是速度奇快亂被拋出的雷,好象天女散花一樣拋物線漫天交織,場(chǎng)景速度就好象看沒有調(diào)節(jié)速度的加速錄象一樣的快.   
5,如果干掉BOSS時(shí),其他雜兵都會(huì)飛天跟著死,而最搞笑的時(shí)如果正巧摩托兵剛露頭,他會(huì)停止發(fā)動(dòng),摩托車原地抖動(dòng),然后他猶豫很大一會(huì)才馬上重新啟動(dòng)灰溜溜的離開場(chǎng)景,然后屏幕馬上開始記分.....

第四關(guān):杰克的車庫
1,**筒敵人點(diǎn)燃會(huì)傷你,你點(diǎn)燃一般沒事,還有雷跑著被扔掉后,會(huì)根據(jù)你活動(dòng)的范圍而決定雷的攻擊力.   
2,非常有趣的事你彎腰拾寶物或扔敵人時(shí),敵人其他一切攻擊無效,搞笑的有刀子兵拿刀刺你和大個(gè)子的掄拳對(duì)你時(shí),你正彎腰揀寶物,他正好攻擊落空.類似的還有扔錘子的大個(gè)子,彎腰時(shí)也不會(huì)受到錘子的攻擊的.   
3,進(jìn)入第2場(chǎng)景的柵欄下有隱藏寶物.最下面的摩托兵有血吃.不要最后撿一個(gè)**包對(duì)付最后場(chǎng)景中的那些胖子.關(guān)于**包,通關(guān)后的滯留畫面時(shí)任何武器不能撿起并使用,**包也不能撿起,但是會(huì)馬上自爆,算是可以"使用吧",游戲就是這么設(shè)定的.   
4,BOSS的完美不傷血打法,記住提槍進(jìn)入面見BOSS走的那條直線千萬不要錯(cuò)位離開啊.發(fā)完子彈后馬上沿站著的那條直線來回跑揣,保證逼死BOSS在這條直線上,因?yàn)锽OSS雖然變幻奇快,老是拐著彎找機(jī)會(huì)削你,但是他總會(huì)老老實(shí)實(shí)的最終迂回到那條直線的,其他直線段他只是點(diǎn)一下馬上拐開的.還有就是他發(fā)的飛鏢群有很多缺口可以鉆著躲的,而且可以正好跑到他身后趁他沒回頭用拳頭辦他.不過這種花樣還是少玩,除非你技術(shù)很高,這屬于花樣打法
  
第五關(guān):火之村
1,上來的石頭處有隱藏寶物,火把可以蓄力秒殺恐龍.   
2,到睡著的恐龍那,最好讓胖子打醒它,這樣可以少殺很多胖子兵的.注意干掉小兵后,恐龍變色不在攻擊你,如果變色過程中正好還叼著你或啃著你,不用擔(dān)心,費(fèi)血會(huì)很少的,但是如果沒有變色,你恐怕兇多吉少了.   
3,本場(chǎng)景末,橋頭初的地方,有一旮旯可以躲那里屈死小兵.   
4,拿著手雷跑著扔,可以一口氣沖開2排8個(gè)箱子   
5,武器長(zhǎng)期不撿自己消失的.   
6,本關(guān)BOSS的第一形態(tài)活動(dòng)性很靈活,具體方法先殺掉出來的一個(gè)小兵,越快越好,這樣就不會(huì)有其他小兵出來打擾了(尤其是猴子兵),否則哪怕兩個(gè)小兵配合靈活的BOSS對(duì)付你,心理素質(zhì)差者非傷你很多血不可.這樣就可以單挑BOSS第一形態(tài)了,具體完美方法,把BOSS打出屏幕如右端后,站在距離最右端不遠(yuǎn)不近的地方,背對(duì)著最右端不停按拳,這樣會(huì)發(fā)現(xiàn)BOSS正好跳到你按拳的地方,肯定被打中,然后3拳后再扔回到右端屏幕后,繼續(xù)等他跳回來.....第2形態(tài),來回的8字形跑,不用多說

 第六關(guān):礦場(chǎng)/熱帶雨林
1,進(jìn)入地洞一排箱子不要浪費(fèi)了哦,全部扔在兩個(gè)大個(gè)子身上,主意不錯(cuò)吧   
2,盡頭會(huì)再次出現(xiàn)兩個(gè)大個(gè)子,,不過首先出的是錘子兄,附加一個(gè)胖子,注意要先留者胖子,如果干掉他,馬上飛腿大個(gè)子就出來了,要同時(shí)對(duì)付兩個(gè)大個(gè)子了,保留胖子他就不會(huì)先出來.所以先單獨(dú)干掉錘子再說.   
3,再次進(jìn)入原始樹林,哈,不要跑太快,首先有隱藏寶物的.還有滾筒,跑的快他就不出來了.   
4,進(jìn)入水域,有一條直線上,你來回跑揣是根本不傷血的.   
5,BOSS可以堵屏幕的.還有5%的可能是堵屏幕時(shí)不會(huì)出現(xiàn)其他小兵,那就要看你干掉每段BOSS所用的時(shí)間了,時(shí)間短,小兵不出來,否則時(shí)間長(zhǎng)了他們就會(huì)現(xiàn)身了.

第七關(guān):地下
1,首先是拱門處,哈哈,那里發(fā)下上拳(除了女人角色)的絕招都很變形搞笑的.你自己試試看看吧,嘿   
2,拱門后的石頭撿起后跑著扔可以發(fā)"穿膛葫蘆"的對(duì)付那幫蹲著的蓑衣小兵.
3,最后書庫盡頭蹲著的恐龍怪,30%的幾率是有只有兩個(gè)蹲著的,大部分時(shí)候是3個(gè)蹲著的.   
4,最后場(chǎng)景的那個(gè)棒子不要扔,攻擊力強(qiáng)時(shí)蓄力后(按住A很久再松)可以只用一棍恐龍快打子掄死胖子的.   
5,最后見BOSS前最好揀起小刀,BOSS的廢話結(jié)束后可以正好將兩個(gè)恐龍幻影怪刺倒,然后我提供一個(gè)長(zhǎng)期總結(jié)可以90%不死命過這個(gè)游戲中最棘手的BOSS的方法.   
首先觀察地面有條很明顯的中軸線(其實(shí)是站位的標(biāo)準(zhǔn)隱藏信息),還有上下兩個(gè)很不明顯的側(cè)線把這個(gè)平面空間等份為3份.從上到下依次稱為A線,中軸線,B線.3條線平行平分這個(gè)地面. 確定BOSS首先被揣出屏幕,馬上離開這跳中軸線,跑向A線立好,你會(huì)發(fā)現(xiàn)BOSS齊刷刷的沿A線飄來,馬上把它們揣出屏幕,然后飛腿(跳后迅速按拳)撤回到A線上那個(gè)離A線最左端1/3的點(diǎn),好了,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)兩個(gè)BOSS如中了魔法一樣被粘住在A線上似的老實(shí)的成雙的沿直線飄來,繼續(xù)揣他們滾出屏幕,然后回位,并做好下一輪將他們揣出屏幕的跑動(dòng)準(zhǔn)備.注意最好不要揣他們出去后跑著回來,這樣他們雖然不再亂轉(zhuǎn),但是速度和攻擊的敏捷性沒有下降,所以很有可能沒有跑回來或者剛剛回頭做揣的動(dòng)作,BOSS已經(jīng)趕到跟前一個(gè)飛刀削肉,他們趁機(jī)馬上逃離"被逼"走直線的控制,那時(shí)候你一亂HOHO~~最好的方法就是馬上絕招伺候,先"穩(wěn)定穩(wěn)定"他們的情緒,哈

 第八關(guān):未定
1,下水道那里一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的BUG,就是第一組和第2組的火舌通道之間有個(gè)水溝,那里要?dú)蓚€(gè)蓑衣兵的地方,也就是有刀子兵齊扔小刀的地方,右邊的那堵墻是"透明的".那堵墻是第2組火舌通道的最左端不是嗎?上去陸地會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)蓑衣兵,把他堵在墻角,抓住向墻上一扔一扔,竟然神奇般的穿透墻而扔到墻后面的水里!!大家不信可以試試,保證沒錯(cuò)的.   
2,一個(gè)大斜坡那里有滾筒,可以走的很慢,哈哈,最后到平地時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)積累了很多滾筒的.但是不要走的太慢,否則會(huì)有隱藏的翼龍出現(xiàn)攻擊你的   
3,中間的難點(diǎn)是4個(gè)大個(gè)子兩個(gè)兩個(gè)輪流出現(xiàn),其實(shí)注意要站到屏幕中間,那里是他們常常落角的地方,而且不要太過于移動(dòng),更不要站在屏幕邊上堵.注意要時(shí)常3拳后扔出,不要一口氣揍到底.可以輕松過去.   
4,最后的BOSS第2形態(tài),哈哈,斜線跑打方法大家都知道,還有一些小秘訣.就是刀子兵出現(xiàn)最好發(fā)絕招,這樣會(huì)掉落很多刀子,這時(shí)候可以在扔刀子的時(shí)候可以放心的跑腿揣了,還有就是難點(diǎn)就是恐龍突然加速,那時(shí)候斜跑要注意最后躍起的跨度要大點(diǎn),否則它馬上能夠撤開身子,用爪抓你.

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