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文明6新紀元DLC葡萄牙更新內(nèi)容一覽

發(fā)布時間:2021-03-26 08:32 來源:bilibili  作者:diqiudashi

 

文明6目前已經(jīng)推出了新紀元DLC的葡萄牙部分,新版本推出了新的派系和玩法,下面一起來看看文明6新紀元DLC葡萄牙更新內(nèi)容一覽

文明6新紀元DLC葡萄牙更新內(nèi)容一覽


我們很高興宣布葡萄牙包已經(jīng)正式上線,它既是《文明6:新紀元季票》的一部分,也可以35元人民幣的價格單獨購買。

今天上線的葡萄牙包是我們稱為“新紀元季票”的一系列免費及付費更新計劃中的第六個,也是最后一個文明包。如果您購買了季票,您將獲得附贈的泰迪·羅斯福和凱瑟琳·德·美第奇領(lǐng)袖包。

以下是本次更新的詳細說明。

葡萄牙包

一、 新特性

1. 葡萄牙文明

a) 獨特能力:印度之家

國際貿(mào)易路線只能以位于海岸單元格或擁有港口區(qū)域的城市作為終點,但所有產(chǎn)出+50%。商人單位在水域單元格的貿(mào)易范圍增加50%,且解鎖后可立刻進入水域單元格。

b) 獨特單位:克拉克帆船

葡萄牙獨特海軍近戰(zhàn)單位,替代輕快帆船。初始即擁有1次免費晉升,且維護費用更低。擁有2點建造商站的次數(shù)。

c) 獨特改良設(shè)施:商站

解鎖克拉克帆船建造葡萄牙獨有的商站的能力。只能在對葡萄牙開放邊界的另一個文明或城邦領(lǐng)土內(nèi)建造,且須與奢侈品或加成資源相鄰。為單元格所有者提供+4金幣,+1生產(chǎn)力。葡萄牙的商路若以擁有商站的城市作為終點,則每個商站為該商路提供+4金幣,+1生產(chǎn)力。必須建造在海岸或湖泊單元格,且不能相鄰建造。商站無法被移除。

d) 獨特建筑:航海學校

葡萄牙獨特建筑,替代大學。在該城市中建造海軍單位時+25%生產(chǎn)力。該城市中每擁有2個海岸或湖泊單元格,則+1科技值。+1海軍統(tǒng)帥點數(shù),+1大科學家點數(shù)。

e) 領(lǐng)袖:若奧三世

i. 獨特能力:關(guān)閘

所有單位獲得額外+1視野。每遇見一個文明,則商路容量+1。所有城邦的邊界始終開放。

ii. 議程:航海家的遺產(chǎn)

· 盡可能地探索地圖。

· 喜歡比其他文明探索范圍更大的文明。

· 討厭探索范圍較小的文明。

2. “喪尸之圍”游戲模式

該模式為您的文明帶來了全新威脅:可能死而復生的亡靈。喪尸可以從戰(zhàn)后的廢墟中出現(xiàn),而隨著他們對您或其他人的土地逐步逼近,他們會持續(xù)傳播他們的死亡詛咒。建造新的防御工事以保衛(wèi)您的領(lǐng)土,也可使用全新城市項目以控制喪尸轉(zhuǎn)向您仍然存活的對手們。

a) 喪尸

喪尸是在地圖上漫步的近戰(zhàn)單位。他們不能掠奪您的改良設(shè)施,但會緊跟在外游走的單位,并且對您的市中心和擁有區(qū)域防御的區(qū)域發(fā)起攻勢。喪尸是不屈不撓的,但他們的行為又完全可以預測,因為他們只會攻擊最近的非喪尸單位。然而,新的防御設(shè)施也登場亮相了:您的建造者和軍事工程師可以建造陷阱和圍墻,新的城市項目允許您在一段時間內(nèi)控制喪尸,并利用他們進攻您的敵人或把他們領(lǐng)到鄰居的家門口。

喪尸單位從戰(zhàn)后的灰燼中誕生。當單位在地圖上死亡后,這個單元格有一定機會在若干回合后出現(xiàn)喪尸單位。然而,如果一個單位被喪尸擊殺,那么在下一回合,這個單元格就會出現(xiàn)喪尸。如果一個喪尸對城市的進攻降低了城市的人口,那么一個喪尸單位會立刻出現(xiàn)在與市中心相鄰的單元格上。喪尸的威脅在質(zhì)量和數(shù)量上都會穩(wěn)步增長:只要世界上任何一處地方有喪尸被殺死,現(xiàn)存和新生成的喪尸都會擁有更高的戰(zhàn)斗力。

b) 全新防御工事

建造者能建造路障或陷阱以防御敵人。游戲后期的時代將允許建造更強力的路障或陷阱。由于這些改良設(shè)施對所任何種類的敵人都有效,因此它們不僅能對喪尸形成強大的防御,也對敵方文明的單位有用。

i. 陷阱

· 陷阱:市民不可工作的早期改良設(shè)施,對通過所在單元格的敵方單位造成中等程度傷害,并移除該單位的全部移動力。研究“建造”科技后解鎖,且建造需要1次建造者次數(shù)。不會阻止單位通過該單元格。

· 現(xiàn)代化陷阱:市民不可工作的后期改良設(shè)施,對通過所在單元格的敵方單位造成大量傷害,并移除該單位的全部移動力。研究“彈道學”科技后解鎖,且建造需要軍事工程師的1點次數(shù)。不會阻止單位通過該單元格。

ii. 路障

· 路障:市民不可工作的早期改良設(shè)施,對所在單元格或與之相鄰的敵方單位造成少量傷害,并對其產(chǎn)生區(qū)域控制。研究“軍事工程學”科技后解鎖,且建造需要1次建造者次數(shù)。不會阻止單位通過該單元格。

· 強化路障:市民不可工作的后期改良設(shè)施,對所在單元格或與之相鄰的敵方單位造成中等程度傷害,并對其產(chǎn)生區(qū)域控制。研究“膛線”科技后解鎖,且建造需要軍事工程師的1點次數(shù)。不會阻止單位通過該單元格。

· 部分現(xiàn)有的文明6基礎(chǔ)設(shè)施也已更新,提供喪尸防御的其他選擇,這些設(shè)施包括:堡壘、羅馬堡壘、長城、【埃塞俄比亞包】吸血鬼城堡、【資料片:風云變幻】毛利帕堡、【維京情景模式包】阿卡薩城堡。

c) 全新城市項目

在擁有圣地區(qū)域的城市進行“轉(zhuǎn)化喪尸”項目或在擁有學院區(qū)域的城市進行“黑暗信號”項目,您可以在短時間內(nèi)控制位于該城市范圍內(nèi)的喪尸,也就是說您可以把喪尸群當中的一部分納入您的麾下以對抗敵人。當您的控制階段即將結(jié)束或是您即將戰(zhàn)略性結(jié)束對喪尸的控制時,請確保他們離您足夠遠。此外,間諜還可以通過“喪尸爆發(fā)”行動把死亡詛咒傳播到其他文明。

i. 圣地——轉(zhuǎn)化喪尸:項目完成時,獲得當前所有位于該城市范圍內(nèi)的喪尸單位的控制權(quán),持續(xù)15回合。

ii. 學院——黑暗信號:項目完成時,獲得當前所有位于該城市范圍內(nèi)的喪尸單位的控制權(quán),持續(xù)30回合。

iii. 市中心間諜行動——喪尸爆發(fā):行動完成時,有一定機會在目標城市中每個有市民工作的單元格上產(chǎn)生1個喪尸單位。

3. 新奇觀

a) 貝倫塔

+5金幣。以該城市為起點的國際貿(mào)易路線從目的地城市的每個奢侈資源處獲得+2金幣。奇觀建成時,與首都不處于同一大陸的每個城市的市中心獲得一個當前可建造的所需生產(chǎn)力最低的建筑。每回合+1大將軍點數(shù)。必須建造在與港口區(qū)域相鄰的海岸單元格上。

b) 埃特曼安吉神廟

+2科技值。為本文明所有沼澤單元格+2科技值,+1生產(chǎn)力。為該城市所有泛濫平原單元格+1科技值,+1生產(chǎn)力。必須在沼澤或泛濫平原單元格上建造。

4. 新地圖

a) 濕地

一張充斥著河流和沼澤的大陸地圖。擁有更多森林、雨林和泛濫平原。

免費更新內(nèi)容

二、 游戲體驗及平衡

1. 一般更新

a) 原里斯本城邦現(xiàn)已替換為摩加迪休城邦。

b) 修復了選擇“職業(yè)道德”宗教信仰時,被占領(lǐng)城市的圣地不從相鄰加成中獲得生產(chǎn)力的問題。

c) 馬其頓的獨特能力“希臘文化融合”現(xiàn)在只會在一個城市首次被征服時觸發(fā);更改前在城市被征服后建造相關(guān)區(qū)域時也會觸發(fā)。

d) 修復了部分提示文字中多佛白崖產(chǎn)出的文字錯誤。

2. 巴比倫包

a) 英雄遺物提供的旅游業(yè)績由10降低為6。

b) 修復了玩家進入時代后,探險騎士(通過亞瑟王的能力獲得——譯者注)的戰(zhàn)斗力相應提升的問題。

c) 修復了自由城市回歸原主后,該城市的英雄無法使用信仰值重新招募的問題。

d) 修復了花木蘭在水運狀態(tài)仍能對陸地單位發(fā)起攻擊的問題。

3. 忽必烈和越南包

a) 在交易菜單中發(fā)起交易是,產(chǎn)品的提示條現(xiàn)在也會顯示行業(yè)提供的加成。

b) 修復了被壟斷的資源提供高于預期的旅游業(yè)績的問題。

c) 修復了被掠奪的公司也能創(chuàng)造產(chǎn)品的問題。

d) 修復了與電腦玩家交易時,公司名字可能缺失的問題。

e) 修復了放置保護區(qū)時不顯示提供住房數(shù)量的問題。

f) 修復了公司產(chǎn)品的所有權(quán)有時分配錯誤的問題。如果公司沒有使用自定義名字,那么會轉(zhuǎn)而獲得一個通用名字。

4. “蠻族氏族”模式

a) 蘇美爾的獨特能力“史詩任務”在該模式下的效果為:摧毀哨站時除經(jīng)驗值以外,額外獲得一個部落村莊獎勵;征集城邦軍隊的費用減半。

b) 與氏族交易界面現(xiàn)在會顯示氏族的城邦轉(zhuǎn)換進度。

c) 提升了位于小型陸地的海洋氏族專注產(chǎn)生更多海軍單位的優(yōu)先度。

d) 已經(jīng)被選中成為氏族煽動目標的文明不會再在煽動選項的下拉列表里出現(xiàn)。

e) 為地圖上氏族的橫條以及與氏族交易的界面增加了關(guān)于無法進行城邦轉(zhuǎn)換的提示條。

f) 修復了氏族不復存在之后,單位屬性上仍然出現(xiàn)所屬氏族的問題。

g) 修復了賄賂功能的通知圖標顯示錯誤的問題。

h) 修復了按下Esc鍵不會退出與氏族交易界面的問題。

i) 修復了重復文明在煽動選項的下拉列表中無法區(qū)分的問題。

j) 修復了通過招募功能得到的單位會出現(xiàn)在哨站所在單元格的問題。

k) 修復了氏族哨站被劫掠后,在蠻族進行回合時,該哨站不生成防御單位的問題。

l) 修復了玩家在金幣不足的情況下仍能進行贖回功能的問題。

m) 修復了玩家與多個氏族互動后,地圖視野的中心會移回玩家實施行動的第一個氏族。

n) 【多人模式】修復了熱座游戲中,當一個玩家發(fā)現(xiàn)一個蠻族哨站后,對應的橫條會在其他玩家地圖的戰(zhàn)爭迷霧中出現(xiàn)的問題。

o) 【多人模式】修復了通過氏族轉(zhuǎn)換而來的城邦在其宗主國處于戰(zhàn)爭狀態(tài)時未向敵方宣戰(zhàn)的問題。

三、 電腦玩家(AI)

1. 電腦玩家現(xiàn)在會更好利用邪教徒。

2. 電腦玩家對科技的價值評估會受限于它能建造的單位數(shù)量。

四、 用戶界面

1. 為領(lǐng)袖選擇池新增了圖標以幫助玩家區(qū)分不同選擇池。

2. 在單人游戲的高級選項頁面增加了文明相似配色的警告提示條。

3. 【標準的游戲】修復了玩家在交易菜單中無法交易巨作或遺物的問題。

4. 修復了玩家在勝利或失敗界面查看年表后回到該界面時,“重播影片”按鈕無效的問題。

5. 修復了在交易中增加擁有資源的城市時,顯示每回合資源數(shù)量的提示條信息。

6. 修復了在文明百科中播放領(lǐng)袖名言時,即使文明百科已經(jīng)關(guān)閉也繼續(xù)播放的問題。

7. 修復了推薦改良設(shè)施和推薦建城點處于同一單元格時,鼠標懸停在該單元格的推薦改良設(shè)施圖標上,會顯示建立新城市相關(guān)提示文本的問題。

8. 修復了在多人模式準備室的游戲摘要界面中查看領(lǐng)袖池部分時,顯示的池中領(lǐng)袖數(shù)量不正確的問題。

9. 若干文本修復。

五、 多人模式

1. 【埃塞俄比亞包】修復了孟尼利克二世在標準游戲的多人模式場景中不可用的問題。

2. 修復了一個導致進行“大海盜時代”多人模式游戲后,加載單人模式游戲存檔時用戶界面覆蓋出現(xiàn)圖像損壞的問題。

六、 崩潰相關(guān)

1. 修復了一個由間諜延后死亡而導致的崩潰。

2. 修復了蠻族氏族轉(zhuǎn)換為城邦時偶爾出現(xiàn)的崩潰。

3. 修復了若干崩潰問題。

七、 游戲機

1. 所有平臺

a) 修復了高級設(shè)置菜單中,在選擇文明顏色時高亮不繞圈運行的問題。

b) 修復了自然奇觀選擇菜單中對齊錯誤的文本。

c) 修復了游戲中若干文本可能超出空間限制的位置。

d) 修復了“大海盜時代”情景模式中,右側(cè)列表的領(lǐng)袖圖標無法顯示出提示文本的問題。

e) 修復了在英雄與偉人菜單中嘗試用信仰值購買偉人時,“偉人招募歷史”標簽顯示的提示文本不正確的問題。

f) 修復了高級設(shè)置菜單中,“游戲隨機種子”和“地圖隨機種子”兩段文本錯位的問題。

g) 修復了玩家在熱座游戲中修改“在顯示欄條帶顯示產(chǎn)量”選項時,顯示欄條帶響應出錯的問題。

h) 修復了若干出現(xiàn)文本覆蓋其他物體現(xiàn)象的位置。

i) 修復了游戲若干位置文本和圖標較小的問題。

j) 修復了“英雄與傳奇”模式開啟的游戲中,英雄遺跡的彈出窗口中“創(chuàng)造者為”文本在部分語言中顯示為“創(chuàng)造者為部落村莊”的問題。

2. PS4與Xbox 1

a) 修復了用俄語進行游戲時,“小道消息”菜單出現(xiàn)的重疊問題。

b) 修復了用波蘭語進行游戲時,領(lǐng)袖加載頁面“美利堅帝國:泰迪·羅斯福(莽騎兵)”字樣與下方分割條重疊的問題。

c) 修復了“愛華斯之聲”和“巴風特的假面”兩項成就的標題。(根據(jù)目前的Steam成就,前者達成條件是獲得“黃金黎明協(xié)會”秘密結(jié)社的所有總督升級,后者達成條件是獲得“彌涅耳瓦夜鷹”秘密結(jié)社的所有總督升級,這一改動應該指的是兩項成就的標題對調(diào)?!g者注)

d) 修復了“資料片:迭起興衰”以及“標準的游戲”規(guī)則集中,關(guān)閉世界排名菜單以及與氏族交易界面時會彈出確認窗口的問題。

e) 修復了巨作界面中背景會伸展以至于超出界面頂端的問題。

3. Switch

a) 修復了“大海盜時代”情景模式中,單位面板中“CREW”字樣覆蓋了左手拇指操縱桿圖標的問題。

4. Xbox 1

a) 修復了多人模式大廳中,在準備倒計時階段接受游戲邀請時,客戶端不加入游戲主機的問題。

b) 修復了Xbox的管理游戲及加載項菜單中,即使游戲語言不是英語,部分可下載內(nèi)容前也會出現(xiàn)“DLC”字樣的問題。

c) 修復了Xbox多人模式準備室內(nèi),客戶端點擊“準備”按鈕時斷開局域網(wǎng)電纜連接會導致主機無限期掛起的問題。

d) 修復了城市詳情界面中,選擇貿(mào)易站部分顯示的玩家代號無法鏈接至該玩家的個人信息卡的問題。

e) 修復了游戲過程中或設(shè)置階段可能出現(xiàn)的若干崩潰問題。

5. PS4

a) 修復了隱退時可能出現(xiàn)的崩潰。

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