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末日地帶與世隔絕居民心情機制與影響說明

發(fā)布時間:2021-03-26 13:48 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

末日地帶與世隔絕中居民心情機制是很多玩家關(guān)注的重點,本次就為大家?guī)砹四┤盏貛c世隔絕居民心情機制與影響說明,非常全面的內(nèi)容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。

居民心情機制與影響

居民心情也是一個重要的界面,在這里你可以看到所有的居民心情受到的正面/負(fù)面影響。正面影響來源主要為:滿足日常的生存資源消耗、住房需求、裝備需求、藥物維持需求、社交需要,娛樂性產(chǎn)品消耗、電力增益、教育需要、環(huán)境要求、戀愛與生育。其中我們只要做到滿足前四個條件(對應(yīng)圖中最上方六項需求)便可獲得較高的居民心情使一個居民受到加成。負(fù)面影響來源為:戀愛失敗、住所坍塌、環(huán)境不適宜、禁止生育、看見有人死亡但沒有處理。一般情況下,戀愛失敗的影響不大且基本上不太會發(fā)生,環(huán)境不適宜主要指居民攜帶的衣物等級不足以抵擋其所處區(qū)域的輻射等級,住所坍塌一般出現(xiàn)在干旱期的沙塵暴過后,禁止生育需要法令實施才會出現(xiàn)的,不處理死人是因為你的墓園內(nèi)安置尸體的數(shù)量到達了上限。

實際上該游戲的居民心情從單個居民的角度來講是比較容易維持高等級的,這也是為什么游戲中的實際的居民心情值要比數(shù)值上的居民平均心情要高一些,前者是單體加成,后者是群體加成。

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