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發(fā)布時間:2012-03-12 17:40 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
這一代捕手牽制時的主審視角做的也很優(yōu),不像《職棒大聯(lián)盟2K9》會直接拉遠鏡頭而少了魄力。
打擊方面,這次當投手沒有完美投球時,就很容易會被對方看到球路與球的大概方向。相對的,當你在打擊時,抓到投手的失投就很容易打出安打。
外野守備回傳球時,力量控制就很重要了,像圖中按到綠色區(qū)域是最完美的,紅色區(qū)域就很危險,容易發(fā)生傳球失誤。
在游戲的模式上《職棒大聯(lián)盟2K10》除了該有的季賽模式、經(jīng)營模式、全壘打比賽之外,也加入了全新的挑戰(zhàn)模式「DRILLS」,比如投手的控球力,你必須在規(guī)定的球數(shù)內(nèi)投出他所要求的各種球種與位置。而最讓筆者深入其中去玩的,就是「MY PLAYER」模式,你可以自創(chuàng)一個選手,扮演一個從默默無名的小聯(lián)盟選手,逐漸成為家喻戶曉的大聯(lián)盟MVP,這其中的酸甜苦辣就由各位自己去體會啦。
首先自己去創(chuàng)造一位選手吧,可以改變的細節(jié)相當豐富。
第一次站上打擊區(qū),會有手把震動以及傳來心跳聲,的確有緊張的感覺。