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發(fā)布時(shí)間:2021-03-31 10:30 來(lái)源:官方
BUG修復(fù)
收起bug修復(fù)以及改善事項(xiàng)
主要改善事項(xiàng)
隕石的到達(dá)點(diǎn)顯示在迷你地圖上。
單人模式擊殺實(shí)驗(yàn)體增加回復(fù)效果。 10 + 每個(gè) 被擊殺實(shí)驗(yàn)體級(jí)別 1% → 20 + 每個(gè) 被擊殺實(shí)驗(yàn)體級(jí)別 2%
當(dāng)在當(dāng)前區(qū)域中搜索目標(biāo)材料時(shí),認(rèn)知效果會(huì)增強(qiáng),當(dāng)找到所有目標(biāo)材料時(shí),它們會(huì)和聲效一起更清晰地顯示在右側(cè)。
維克萊恩博士在迷你地圖上顯示為圖標(biāo),而不是橙色點(diǎn)。
現(xiàn)在可以將鼠標(biāo)滾輪按鈕(MB3)設(shè)置為快捷方式。默認(rèn)值為"打開(kāi)地圖(M)。
由于bug等理由導(dǎo)致角色處于禁止參加排位賽狀態(tài)時(shí),將在配對(duì)前告知。
結(jié)果窗口中顯示游戲ID 。咨詢客服時(shí)添加游戲ID,可更快訪問(wèn)該游戲記錄。
目標(biāo)材料的認(rèn)知效果改善
游戲中改善事項(xiàng)
已修復(fù)監(jiān)控?cái)z像阻擋箱子的問(wèn)題
已修復(fù)大街, 墓園, 醫(yī)院中部分箱子可以隔墻開(kāi)箱的問(wèn)題。
已修復(fù)禁止區(qū)域倒計(jì)時(shí)0秒時(shí),間歇性計(jì)算順序錯(cuò)誤的問(wèn)題
已修復(fù)對(duì)于使用相同物料的裝備無(wú)法正確顯示目標(biāo)項(xiàng)目的的問(wèn)題
已修復(fù)交換暗器武器時(shí)不正常消耗次數(shù)的問(wèn)題
丟棄物品快捷鍵可以設(shè)置為(Shift + MB2)
已修復(fù)在非攝像頭固定(Y) 的狀態(tài),即使使用Alt + Tab轉(zhuǎn)到外部屏幕,屏幕也可以通過(guò)識(shí)別鼠標(biāo)來(lái)繼續(xù)移動(dòng)。
更正了路徑的技能建議,即使存在兩個(gè)或更多技能點(diǎn)數(shù)也可以正常工作。
已修復(fù)在教程模式下收集隕石后隕石覆蓋信息不會(huì)消失的問(wèn)題
已修復(fù)當(dāng)其他角色攻擊我視野以外的敵人時(shí)無(wú)法正常處理投射體的問(wèn)題。
已修復(fù)維克萊恩博士不顯示模式補(bǔ)正工具提示的問(wèn)題。
已修復(fù)雙人/三人中角色的復(fù)活效果音不正確的問(wèn)題。
已修復(fù)在激活衛(wèi)星雷達(dá)后,曾在視野內(nèi)的敵人不會(huì)顯示在地圖上的問(wèn)題。
已修復(fù)打開(kāi)箱子時(shí)使用一些移動(dòng)技能會(huì)導(dǎo)致箱子無(wú)法關(guān)閉的問(wèn)題。
已修復(fù)震退中陷入束縛,會(huì)導(dǎo)致角色卡在原地的問(wèn)題。
隊(duì)友設(shè)置的陷阱,監(jiān)視攝像頭,不會(huì)再被右鍵點(diǎn)擊到。
已修復(fù)重新連接后會(huì)有禁止區(qū)域顯示錯(cuò)誤或看起來(lái)像是處于瀕死狀態(tài)的問(wèn)題
已修復(fù)技能指示器或箱子UI等開(kāi)啟的狀態(tài)下死亡,即使切換到觀戰(zhàn)時(shí)仍然可見(jiàn)的問(wèn)題。
已修復(fù)結(jié)果屏幕顯示兩次的問(wèn)題。
已修復(fù)以低辨率將鼠標(biāo)懸停在體力/耐力表上時(shí),無(wú)法顯示體力/耐力再生數(shù)值的問(wèn)題。
以便將技能傷害減少選項(xiàng)正確地應(yīng)用于角色UI,進(jìn)行了修改。
已修復(fù)填裝(F)快捷鍵不顯示的問(wèn)題。
已修復(fù)休息中填裝,槍支模型會(huì)顯示的問(wèn)題。
屏幕底部的體力表在瀕死狀態(tài)下無(wú)法正常顯示的問(wèn)題
已修復(fù)瀕死狀態(tài)中在技能預(yù)約未取消的情況下復(fù)活,會(huì)立即使用技能的問(wèn)題
已修復(fù)在無(wú)法指定為目標(biāo)的狀態(tài)下,會(huì)丟失野生動(dòng)物仇恨的問(wèn)題。
已修復(fù)在打開(kāi)物品箱子的狀態(tài)下死亡,可以在短時(shí)間內(nèi)獲取物品的問(wèn)題。
已修復(fù)在航空補(bǔ)給箱中無(wú)法獲取彈夾 , 團(tuán)扇 , 白羽扇/白鶴扇 , 生命之粉 , 皎月吊墜的問(wèn)題。
角色以及武器改善事項(xiàng)
娜町 黃牛之眼(Q)的指示器偶有不顯示的問(wèn)題已修復(fù)。
洛茲 雙殺(P) 偶有被取消的問(wèn)題已修復(fù)。
洛茲 隨意射擊(Q) 命中后陷入跳舞,變身,沉默,固定狀態(tài)會(huì)無(wú)法執(zhí)行突進(jìn)的問(wèn)題已修復(fù)。
盧克 用保潔服務(wù)(Q)解除奇婭拉的不貞潔的祈禱(W)護(hù)盾時(shí),護(hù)盾在破開(kāi)的同時(shí)會(huì)給盧克造成傷害的問(wèn)題已修復(fù)。
利黛琳 的猛虎穿心踢(R)在壓制敵人時(shí)因束縛而取消的問(wèn)題已修復(fù)。
修凱 盛宴(W) 強(qiáng)化后,敵人這邊的減益工具提示中缺少圖標(biāo)的問(wèn)題已修復(fù)。
修凱 在靜止?fàn)顟B(tài)下使用火冒三丈 (R),點(diǎn)擊敵人不會(huì)朝該方向看的問(wèn)題
修凱 火冒三丈(R)技能可以右鍵追蹤目標(biāo)的問(wèn)題。
西爾維婭, 慧珍的陷阱設(shè)置動(dòng)畫(huà)已修改。
阿德瑞娜 在使用火焰發(fā)射(Q)時(shí),無(wú)法使用原油彈(W)和莫洛托夫燃燒瓶(R)的問(wèn)題已修復(fù)。
阿德瑞娜在變身狀態(tài)下偶爾會(huì)在兔子上面出現(xiàn)火焰噴射器的問(wèn)題已修復(fù)。
阿雅 在使用固定射擊(W)中,無(wú)法使用轉(zhuǎn)彎(E)的問(wèn)題已修復(fù)。
艾瑪 維克萊恩加益和不思議帽子 (W)一起使用時(shí)的 效果音bug已修復(fù)。
艾瑪 的技能延遲bug修復(fù) (接連使用不思議帽子(W)和鴿子魔術(shù)秀(Q)技能時(shí)的操作感有部分變更)
雪 武裝式(P)的模式補(bǔ)正值不會(huì)適用在雙人/三人模式的問(wèn)題已修復(fù)。
扎希爾 采集動(dòng)畫(huà)效果偶爾會(huì)有bug的問(wèn)題已修復(fù)。
杰琪 在使用電鋸殺人狂(R)的同時(shí)使用格擋(雙手劍 D),聲效會(huì)不見(jiàn)的問(wèn)題已修復(fù)。
杰琪 電鋸殺人狂(R) 2段發(fā)動(dòng)時(shí)點(diǎn)如果處于沉默狀態(tài),會(huì)導(dǎo)致2段無(wú)法發(fā)動(dòng)的問(wèn)題已修復(fù)。
凱希 給在使用傳送門(mén)的敵人執(zhí)行動(dòng)脈切開(kāi)術(shù)(Q)突進(jìn)時(shí),地圖上會(huì)標(biāo)出敵人的移動(dòng)路徑將凱希帶到敵人所在位置的問(wèn)題已修復(fù)。
菲歐娜 前進(jìn)&后退 (E)在第二次使用時(shí),不會(huì)出現(xiàn)效果音的問(wèn)題已修復(fù)。
哈特 普攻中使用破音(W),攻擊力的加益效果沒(méi)有適用的問(wèn)題已修復(fù)。
哈特 使用震音(E)時(shí)發(fā)出的聲音不正確的問(wèn)題已修復(fù)。
已修復(fù)在開(kāi)啟技能指示器的狀態(tài)下使用疊層型技能(伯尼斯 捕獸夾(W), 阿德瑞娜 莫洛托夫燃燒瓶(R)等)充電后指示器會(huì)消失的問(wèn)題。
改善各種技能工具提示
大廳改善事項(xiàng)
改善游戲開(kāi)始時(shí)連接不正常的問(wèn)題
修改以顯示戰(zhàn)斗記錄中最高的武器熟練度,而不是武器熟練度的總和。
修復(fù)了在非常低的分辨率下看不到逃避對(duì)決處罰的問(wèn)題。
再次分享路徑時(shí),版本號(hào)碼可以正常顯示
隕石在路徑窗口中更改為導(dǎo)航材料
修復(fù)了其他與路徑有關(guān)的小錯(cuò)誤 (拖動(dòng)錯(cuò)誤,排列問(wèn)題,圖標(biāo)位置,選擇框位置等。)
修復(fù)了在選擇初始區(qū)域時(shí),如果在時(shí)間限制結(jié)束之前更改了路線,路線不會(huì)被更改的問(wèn)題。
選擇初始區(qū)域時(shí),設(shè)置為不能拖動(dòng)路線中物品。
修復(fù)了技能視頻音量不受主音量靜音影響的問(wèn)題。
修復(fù)了在結(jié)果窗口,統(tǒng)計(jì)窗口等中有兩個(gè)或兩個(gè)以上具有相同技能水平的物品時(shí)武器顯示不正確的問(wèn)題。
在商店里連續(xù)按下購(gòu)買(mǎi)按鈕也只會(huì)適用一次。
填寫(xiě)舉報(bào)理由時(shí)的韓文輸入法有改善
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