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發(fā)布時(shí)間:2021-04-08 10:31 來(lái)源:貼吧 作者:Oo六道杠騎士oO
TheSlormancer這款游戲好玩嗎?很多玩家不知道該不該購(gòu)買,下面帶給大家的是TheSlormancer可玩性評(píng)測(cè),一起來(lái)看一看具體游玩介紹。
TheSlormancer好玩嗎
1. 3個(gè)職業(yè),經(jīng)典的戰(zhàn)士弓手法師。技能有點(diǎn)少,空格3選1,左右鍵8選2。每個(gè)技能有多層進(jìn)階可選(技能熟練度讓人肝疼),可以給技能增添效果,也有技能間聯(lián)動(dòng)的進(jìn)階,這部分做得還不錯(cuò),不過(guò)也是老配方了。先祖遺產(chǎn)還未完全開(kāi)放,目前一般,有點(diǎn)孤立,看以后更新了。
2. 裝備部位不少,算上獵魂武器有12個(gè)部位,但目前裝備的品質(zhì)和詞綴看著有點(diǎn)單薄,出裝備也沒(méi)有喜悅感。獵魂武器算是個(gè)特色,隨機(jī)解鎖可以分化玩家的成長(zhǎng)路線,但看著也是讓人肝疼。
3. 角色屬性加點(diǎn)方面挺不錯(cuò)的,分支很多,也有不少特殊效果,這部分可以擴(kuò)展bd的復(fù)雜度。攻擊防守的屬性條目中規(guī)中矩,沒(méi)什么新鮮感,也可以側(cè)面看出未來(lái)bd的多樣性有限。
4. 地圖和怪物做的太差了,重復(fù)單一沒(méi)特色。地圖可破壞物品,直接可以踩碎倒是很友好。但是密密麻麻的罐子就只給那么點(diǎn)金幣,也是太過(guò)單調(diào),久而久之就不想去踩了。
5. 打擊感和操作手感方面還不錯(cuò),但是有些技能冷卻時(shí)間略長(zhǎng),再加上怪物略傻,感覺(jué)會(huì)有點(diǎn)卡手,節(jié)奏有點(diǎn)慢,不過(guò)bd成型后應(yīng)該會(huì)有改善
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