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發(fā)布時(shí)間:2021-04-12 13:56 來(lái)源:TheSlormancer吧 作者:六誡
TheSlormancer這款游戲中的先祖攻擊是什么意思呢?很多玩家不太了解,下面帶給大家的是TheSlormancer先祖攻擊機(jī)制詳解。
TheSlormancer先祖攻擊什么意思
先祖攻擊和先祖技能都是屬于【先祖?zhèn)Α坑|發(fā)先祖?zhèn)Φ那疤崾牵罕仨氂|發(fā)【暴擊】(黃色傷害),然后再觸發(fā)了【先祖攻擊幾率】,前提是需要至少1%的先祖攻擊幾率。在普通傷害(白色)觸發(fā)了暴擊傷害(黃色)后了之后再觸發(fā)先祖攻擊概率后的傷害為先祖攻擊/技能(紅色傷害),跟暴擊率同理需要堆。初始爆傷為150%(1.5倍) 初始先祖?zhèn)?00%(3倍),如何區(qū)分普通傷害,暴擊傷害和先祖攻擊傷害呢,取決于傷害屬性顯示為:普通傷害(白色) 暴擊傷害(黃色) 先祖攻擊/技能(紅色)。先祖?zhèn)χ赶蚴歉鶕?jù)你角色面板的:原始和元素。取決于最大的數(shù)值來(lái)造成對(duì)應(yīng)的傷害(所以不需要區(qū)分先祖元素傷啊 先祖元素傷啊 都是一樣的,誰(shuí)面板大打出來(lái)就是什么傷害)。同時(shí)暴擊傷害和先祖?zhèn)?,不是同一類傷害,屬于兩個(gè)單獨(dú)分類傷害 于:暴擊傷害(吃爆傷) 先祖?zhèn)?吃先祖攻擊/技能傷害),兩者無(wú)法疊加,也不會(huì)相乘。如果你的bd可以滿暴但是無(wú)法滿先祖攻擊幾率,那么暴擊傷害收益較大,反之同理,雙滿的情況下先祖?zhèn)κ找孀畲螅蛳茸鎮(zhèn)Τ跏紴?倍(300%),爆傷初始為1.5倍(150%)
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