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發(fā)布時(shí)間:2021-04-14 09:20 來源:steam
小骨英雄殺手目前已經(jīng)更新1.2.0版本,新版本追加了4張?zhí)厥獾貓D,下面一起來看看小骨英雄殺手1.2.0版本更新日志分享
各位玩家們,久等了!
本次更新最大的變化是新增4種特殊地圖和游戲UI的改進(jìn)。游玩時(shí)間過長(zhǎng)的玩家可嘗試這些新增地圖,來重新發(fā)現(xiàn)反復(fù)性的樂趣!
不僅如此,開發(fā)團(tuán)隊(duì)也對(duì)各位玩家反饋的BUG進(jìn)行了修復(fù),再次感謝各位對(duì)小骨游戲內(nèi)容的支持與關(guān)心!
具體版本更新內(nèi)容如下:
系統(tǒng)
UI改進(jìn)
調(diào)整了游戲HUD內(nèi)的字體大小
調(diào)整了BOSS體力圖標(biāo)的字體大小
修改了冒險(xiǎn)家體力圖標(biāo)UI、調(diào)整了冒險(xiǎn)家名字的字體大小
修改了暫停窗口內(nèi)部分內(nèi)容的UI、調(diào)整了字體大小
調(diào)整了對(duì)話窗口的字體大小
修改了魔女特性窗口的UI、調(diào)整了字體大小
修改了頭骨、精髓、道具、食物彈窗的UI、調(diào)整了字體大小、添加了“詳情”功能
修改了卷軸UI、調(diào)整了字體大小
調(diào)整了NPC聊天框的字體大小
調(diào)整了小骨的故事對(duì)話窗口的字體大小
Developer comment 原有UI內(nèi)的字體大小引起了可視度問題,為了提升不同平臺(tái)內(nèi)的可視度,開發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)這些UI和字體大小進(jìn)行了全面的調(diào)整。
地圖
新增4種特殊地圖
唐卡族騎士
神秘的遺跡
拳套的考驗(yàn)
貪欲的祭壇
Developer comment 這些新增地圖以低幾率出現(xiàn)在原有地圖之間。玩家通過各個(gè)地圖的考驗(yàn)時(shí),能獲得不同報(bào)酬。
錯(cuò)誤修正
在眩暈狀態(tài)打倒第三階段初代勇士時(shí),無法顯示過場(chǎng)動(dòng)畫的問題
在破壞頭骨時(shí)獲得的骨頭碎片數(shù)量與圖標(biāo)上不一致的問題
持有“心態(tài)”刻印時(shí)狀態(tài)圖標(biāo)顯示錯(cuò)誤的問題
弧形亡靈的普通攻擊判定為技能攻擊的問題
攻擊速度過快時(shí)惡魔狂戰(zhàn)士的[惡魔之骨]無法正常使用的問題
各等級(jí)石像鬼的替換時(shí)未為無敵狀態(tài)的問題
因各等級(jí)炸彈兵爆炸后被替換為其他骷髏時(shí),即使該骷髏的替換被判定為不可移動(dòng)時(shí)也可移動(dòng)的問題
各等級(jí)骷髏槍兵疾馳時(shí)偶爾對(duì)敵人未造成傷害的問題
小骨的[顱骨投擲]投擲體消失的問題
刻印“帝國(guó)”效果出現(xiàn)的旗幟將不會(huì)格擋角色
用未力量型骷髏替換時(shí),道具“克里特公牛”效果冷卻時(shí)間初始化的問題
因道具“金鬃雙刃劍”的效果產(chǎn)生的攻擊未發(fā)動(dòng)“負(fù)面效果”的問題
1階段的長(zhǎng)老樹人聚氣時(shí),雙手的形象無法正常輸出的問題
持有的傳奇等級(jí)的骷髏、精華、道具掉落到地面上時(shí)VFX異常變化的問題
游戲運(yùn)行后第一次與NPC對(duì)話時(shí),文本升降1幀的問題
在窗口模式下進(jìn)入設(shè)置窗口時(shí),分辨率選項(xiàng)被重置為屏幕分辨率的問題
在暫停菜單中,另一個(gè)彈出窗口被輸出的狀態(tài)下,可以按暫停菜單按鈕的問題
偶爾在21:9分辨率的背景左右被斷開的問題
在指定分辨率下,相機(jī)位置非正常的問題
在某些語言中,死亡結(jié)果窗口中未正常顯示裝備目錄的問題
在特定語言中,與NPC對(duì)話時(shí),所持有的魔石和金幣的價(jià)格表示為白色的問題
文本修改
特性“古代煉金術(shù)”說明文本不正確的問題(日語)
道具“補(bǔ)給型卡利恩”的魔法攻擊力增加文本顯示為紅色的問題(葡萄牙語)
道具“克里特公牛”文本更改(中文簡(jiǎn)體)
道具“黑暗祭司長(zhǎng)袍”文本更改(中文簡(jiǎn)體)
破壞兇暴祭壇時(shí)文本無法正常標(biāo)記的問題(西班牙語)
賭徒的[俄羅斯輪盤]說明文本中“大成功”標(biāo)記為“成功”的問題(韓語)
破壞者的技能文本不正確的問題(除韓語以外的所有語言)
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