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小骨英雄殺手DLC全頭骨強(qiáng)度評(píng)價(jià)

發(fā)布時(shí)間:2023-11-21 11:25 來(lái)源:小骨英雄殺手吧  作者:上單陳伊森

 

小骨英雄殺手DLC所有的頭骨強(qiáng)度如何呢?很多玩家還不太清楚,下面給大家?guī)?lái)的是小骨英雄殺手DLC全頭骨強(qiáng)度評(píng)價(jià),一起來(lái)看一看吧。

小骨英雄殺手DLC全頭骨強(qiáng)度評(píng)價(jià)

1、雷神:前期非常難受,需要一個(gè)過(guò)渡副頭,后期頭骨品質(zhì)和裝備上來(lái)之后意外地還不錯(cuò),專武提升比較大。一開(kāi)始玩的神速平a流感覺(jué)非常刮,玩強(qiáng)擊放火或者法術(shù)特效應(yīng)該都可以。

2、關(guān)羽:感覺(jué)是五個(gè)頭里最弱的,手感出奇地笨重,核心機(jī)制綁定普攻但普攻又沒(méi)硬體容易被打斷導(dǎo)致橫掃a不出來(lái),沒(méi)攻速基本沒(méi)法玩。專武提升大,可以走普攻流派,強(qiáng)擊應(yīng)該也行,總之還是弱。史詩(shī)及以上品質(zhì)的關(guān)羽釋放技能和替換后都可以接一段橫掃,強(qiáng)度高了挺多

3、斯巴達(dá):很吃技巧的頭骨,格擋無(wú)cd還是非常強(qiáng)的。但是格擋后釋放強(qiáng)化技能以及完美格擋的時(shí)機(jī)稍微有些難掌握,需要多練習(xí)。技能都比較好用,專武提升一般。玩任意物理流派均可,隨到突刺技能可以玩強(qiáng)擊。

4、赫拉克勒斯:感覺(jué)是最強(qiáng)的dlc頭骨。小技能多段+釋放時(shí)無(wú)敵、抓人三次進(jìn)強(qiáng)化模式,傷害暴力,簡(jiǎn)單粗暴,玩起來(lái)非常爽,專武提升很大。建議玩強(qiáng)擊。

5、亞瑟王:dlc里的傳說(shuō)頭,手感比較不錯(cuò),傳說(shuō)專武提升非常大,走普攻特效流。變身后釋放的大型劍氣有著非常高的基礎(chǔ)傷害,也可以圍繞此特點(diǎn)去玩玩強(qiáng)擊。第一次玩走的四神速特效流,一路砍瓜切菜到老爹突然就開(kāi)始刮痧了。總體還不錯(cuò),在初始傳說(shuō)頭里算很強(qiáng)的。

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