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發(fā)布時(shí)間:2021-04-16 11:48 來(lái)源:百度貼吧 作者:張陰險(xiǎn)9527
TheSlormancer武器是游戲中的關(guān)鍵裝備,物理技能流有哪些武器好用?下面一起來(lái)看看TheSlormancer物理技能流最強(qiáng)武器推薦
自己玩過(guò)弓和騎士,武器也玩過(guò)很多了,發(fā)現(xiàn)只要技能是吃武器傷害加成的(弓手和騎士只要不玩元素,所有技能都吃武器傷害加成),其他所有武器在原初形態(tài)下都比不上最強(qiáng)大弓(劍或者法杖)這把武器,這把武器是武器傷害加得最高的一把,上圖對(duì)比,在憤怒武器和最強(qiáng)大的武器都是原初形態(tài)滿級(jí)的情況下。
首先是不穿一件裝備的,憤怒武器
最強(qiáng)大的武器
接著是穿上裝備,憤怒武器
最強(qiáng)大的武器
差距非常的巨大,而且最強(qiáng)大的武器有個(gè)非常大的好處,
這里原始傷害對(duì)技能的影響非常小,意味著洗裝備的時(shí)候可以完全不用洗加原始傷害的詞條,轉(zhuǎn)而選其他的詞條,這樣選擇性非常大。
而且肩膀有個(gè)傳奇特效配合這武器非常好,這個(gè)數(shù)值跟隨裝備強(qiáng)化增加。
對(duì)于玩多彈道的弓手,肩膀有個(gè)加投射物的傳奇效果,不用怕,可以用技能代替只是增加法力消耗,只要有2%的法力吸取,打中怪就回滿,完全不影響。
再發(fā)一個(gè)關(guān)鍵增傷點(diǎn),
最強(qiáng)大武器元素也能用,項(xiàng)鏈出這個(gè)傳奇
轉(zhuǎn)換后元素面板
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