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發(fā)布時(shí)間:2021-04-20 14:51 來源:bilibili 作者:青壘
Outriders先驅(qū)者機(jī)槍流是火法師的一個(gè)主流打法,機(jī)槍流火法如何加點(diǎn)和配裝?下面給大家分享一個(gè)Outriders先驅(qū)者火法灰燼沖臉機(jī)槍流BD攻略
輸出手法更簡(jiǎn)單,直接貼怪臉按住鼠標(biāo)左鍵不放,連弱點(diǎn)都不用瞄,兩個(gè)定身技能cd一好立刻開,無限循環(huán)就好。
終于刷出了一把武器吸血+死亡鎖鏈的機(jī)槍,另兩個(gè)詞條也很完美,近距離傷害提高輸出,技能吸血可以配合火山彈藥的燃燒效果在被控制的時(shí)候能保持一定續(xù)航。第一模塊相比上次替換成了暗影彗星。暗影彗星的DPS和終極風(fēng)暴鞭笞是差不多的,但有3個(gè)優(yōu)點(diǎn):1.群傷;2.爆發(fā)高;3有控制,運(yùn)氣好可以打斷boss技能。因此換成暗影彗星可以說是全方面的提升,唯一的缺陷是稍微有那么一點(diǎn)點(diǎn)延遲,可能會(huì)多射幾槍浪費(fèi)輸出。沒有暗影彗星的話可以用終極傷害鏈接,鏈接可以說是武器流的最強(qiáng)AOE,如果有兩個(gè)精英靠一起的話爆發(fā)比暗影彗星還高,但是打單個(gè)精英或者鳥的時(shí)候比暗影彗星差不少,所以可以自己根據(jù)不同圖切換這兩個(gè)模塊。
技能和上次一樣,兩個(gè)灰燼流+火山彈藥
由于有了一個(gè)自帶吸血的武器,所以把之前點(diǎn)的三個(gè)和吸血有關(guān)的天賦取消,再加上個(gè)灰燼時(shí)長(zhǎng)換成了中路的全技能冷卻。因?yàn)橛猩闲械淖罱K天賦再加上一個(gè)灰燼爆發(fā)增加武器傷害的模塊,可以說技能CD越短傷害buff覆蓋率越高。
護(hù)甲詞條這次不要遠(yuǎn)距離傷害了,所有詞條都選火力+冷卻+近距離傷害。鞋子手套褲子我是沒刷到合適的。如果實(shí)在沒有合適的,技能吸血可以作為備選提升續(xù)航,遠(yuǎn)距離傷害幾乎用不到,就算是比較遠(yuǎn)的小兵用槍點(diǎn)一下觸發(fā)兩個(gè)傷害模塊也可以秒。
護(hù)甲模塊的話仍然保留最關(guān)鍵的4個(gè),子彈吸收+盡在掌中+剛毅護(hù)盾+緊急處理,和之前的主要區(qū)別是去掉了灰塵清理換成了死亡宣告,使被灰燼爆發(fā)影響的敵人收到的武器傷害提高40%(這40%和其他武器傷害可能是乘算的,我沒實(shí)測(cè)過但看傷害粗略估計(jì)應(yīng)該是這樣沒錯(cuò)),這樣的話用了灰燼爆發(fā)后的瞬間爆發(fā)非常高,就算沒有灰塵清理也可以秒一般的人形精英,殺怪物精英的話放兩次灰燼爆發(fā)也絕對(duì)夠了,而且再也不用費(fèi)勁去找弱點(diǎn)了,連鏡都不用開直接照著身子掃就好。
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