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Outriders先驅(qū)者時(shí)空套MOD好用嗎 時(shí)空套強(qiáng)度分析

發(fā)布時(shí)間:2021-04-23 11:05 來(lái)源:百度貼吧  作者:Brook先生

 

Outriders先驅(qū)者時(shí)空三件套是很多玩家騙術(shù)師配裝的主流選擇,時(shí)空套的mod好用嗎?下面給大家分享一個(gè)Outriders先驅(qū)者時(shí)空套強(qiáng)度分析

Outriders先驅(qū)者時(shí)空套強(qiáng)度分析

1.首先當(dāng)然是因?yàn)闀r(shí)空套三件套自帶的效果:時(shí)間回溯時(shí)填滿彈藥。從所周知,大家為什么想要閃現(xiàn)上彈頭就是因?yàn)閿嗔伺で訌椀尿_術(shù)輸出直接掉一大截,閃現(xiàn)上彈可以讓騙術(shù)做到不斷扭曲子彈。

所以對(duì)于裝備未成形的騙術(shù)來(lái)說,保證不斷子彈的MOD是兩種:

一個(gè)是直接使用武器百分之35彈夾時(shí)殺人回彈夾MOD

另外一個(gè)是流血子彈配擊殺流血敵人回百分之50彈夾MOD

無(wú)論是那種在實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中都無(wú)法保證你百分百不斷子彈,多人模式中續(xù)彈其實(shí)沒那么理想,單人模式也有一定可能會(huì)斷。此外由于前期傷害的不足導(dǎo)致很多人有可能會(huì)帶傷害MOD,例如比較典型的閃電,異能空間刃,甚至是后期的流星。而因?yàn)檫@些方式殺死的敵人是不能觸發(fā)續(xù)子彈MOD的。所以當(dāng)你斷子彈的時(shí)候,這是唯一能拯救你避免讓你斷子彈的方法。換句話說這是你唯一提高不斷子彈的容錯(cuò)率的方式。

那么有些人會(huì)說,那我有閃現(xiàn)上彈頭了以后,這個(gè)套裝效果不就是垃圾了么?其實(shí)不然,在這里我要先說一下這個(gè)閃現(xiàn)回子彈的機(jī)制。

如果你是無(wú)腦輸出到彈夾打空,然后利用閃現(xiàn)回子彈的話。那么當(dāng)你的換彈夾動(dòng)作已經(jīng)做了一半之后你再用閃現(xiàn),你會(huì)發(fā)現(xiàn)閃現(xiàn)過后你的人物在繼續(xù)換子彈,等子彈換完之后,你的彈夾變成了沒扭曲的子彈。

也就是說要么你要一直注意著子彈數(shù),到只剩一顆的時(shí)候就閃現(xiàn)。不然如果你要打完靠閃現(xiàn)回子彈的話,為了保險(xiǎn)起見你就必須得在打空子彈的一瞬間就用出閃現(xiàn)。

可是這個(gè)實(shí)戰(zhàn)中會(huì)遇到很多問題,第一是會(huì)卡閃現(xiàn),即使一堆怪物就站你面前,你也會(huì)發(fā)現(xiàn)你摁了閃現(xiàn)沒反應(yīng),要調(diào)整下視角再摁才可以。那么基本上遇到卡閃現(xiàn),你百分百斷子彈。第二種是你子彈打空要閃現(xiàn)的時(shí)候,由于我們作戰(zhàn)是近戰(zhàn),怪物直接擊飛或者擊退了你,那么對(duì)不起,閃現(xiàn)沒用出來(lái),也會(huì)斷子彈。所以說即使有閃現(xiàn)上彈頭,并不能保證你斷子彈這個(gè)事不會(huì)發(fā)生。

那么有人說我堆CD堆得高啊,閃現(xiàn)我好了就用,彈夾不打完不就行了。這個(gè)當(dāng)然是可以的,問題是閃現(xiàn)前搖后搖都很大,而且目前還有閃現(xiàn)過去之后一定概率背對(duì)怪物的BUG,閃現(xiàn)之后不能攻擊的BUG。其實(shí)不停的使用閃現(xiàn)是降DPS的一個(gè)問題,這個(gè)尤其是在你秒BOSS那十秒不到的時(shí)候,你的爆發(fā)DPS尤其重要,你閃現(xiàn)那么一下的時(shí)候有可能自動(dòng)噴已經(jīng)噴了三到四發(fā)了。

所以總結(jié)以下,沒有閃現(xiàn)頭的朋友,套裝技能是你額外拯救斷子彈的方式。有閃現(xiàn)頭的朋友,套裝技能是你卡閃現(xiàn),被怪物擊退不能及時(shí)閃現(xiàn)上彈時(shí),立刻可以使用避免你斷子彈的方式。

2.時(shí)空上衣的三級(jí)MOD太香。時(shí)空褲子的MOD也很棒。

所有的子彈基本上在做完主線之后一定會(huì)有的一個(gè)MOD就是絕境逆轉(zhuǎn)持續(xù)期間,加雙抗。這個(gè)MOD也成為了子彈流帶絕境逆轉(zhuǎn)這個(gè)技能的主要原因。那么時(shí)間上衣的三級(jí)MOD呢現(xiàn)在翻譯的版本是有問題的。這個(gè)三級(jí)MOD的正確翻譯應(yīng)該是這樣的:

在絕境逆轉(zhuǎn)持續(xù)期間,每擊殺一個(gè)敵人,降低敵人對(duì)你造成的武器傷害和異能傷害百分之10,一共可以疊加4層。

這個(gè)多強(qiáng)你們自己品,也就是說帶本來(lái) 有雙抗的時(shí)候有可能還是會(huì)覺得有點(diǎn)脆的你,帶上這個(gè)MOD就是安安穩(wěn)穩(wěn)刷15。只有失去絕境逆轉(zhuǎn)的那7,8秒你才是脆弱的,就像過了0點(diǎn)聽網(wǎng)易云的你,而平時(shí)日常,你就是猛男你就是T,你就是鐵血真爺們。朋友們,我們是近戰(zhàn)子彈噴,我們打怪的每一秒都在挨遠(yuǎn)程子彈的打,我們打怪的每個(gè)下一秒都可能挨近戰(zhàn)的攻擊。這個(gè)MOD香不香你們自己考慮。

而時(shí)空褲子的MOD則是扭曲子彈擊殺的時(shí)候,擊殺敵人就回百分之20彈夾。這個(gè)玩意是你不用那么辛苦的不停閃現(xiàn)的資本,也是真正意義上成型以后不斷子彈的資本。那么有些人還是會(huì)問那句話:我有閃現(xiàn)頭不行嗎?可以,當(dāng)然可以,追求極致輸出的話你當(dāng)然會(huì)覺得褲子沒用。但是我想提醒的一點(diǎn)是,閃現(xiàn)的作用本身并不是為了上彈用的,而是為了讓我們可以摸到怪物的背,觸發(fā)我們天賦中背后傷害增加百分之40而出現(xiàn)的。

總而言之,選擇時(shí)空三件套,讓你更安逸更安穩(wěn)的做個(gè)推土機(jī)。不擔(dān)心斷子彈,不擔(dān)心血量危險(xiǎn)。讓你單刷15的時(shí)候是走著刷15,不躲技能,不急著閃來(lái)閃去,就是摁一個(gè)W摁一個(gè)鼠標(biāo)左鍵一路前行。雖然不是極致輸出,但是綜合能力最強(qiáng)而且傷害依舊爆炸。

3.時(shí)空套帥氣。啊這個(gè)理由是我個(gè)人理由啊哈哈哈,畢竟這個(gè)游戲目前沒出幻化,相比隔壁術(shù)士的蜘蛛眼密集恐懼癥,看看鎮(zhèn)樓圖的時(shí)空外觀,你們不心動(dòng)么?

這里有個(gè)事值得一提的,撇開MOD不說的話,只說詞條的話,用時(shí)空三件套和全紫裝的差別也只在于三條CD詞條變成了治療效果而已。對(duì)閃現(xiàn)的影響也只有1S多一點(diǎn),對(duì)你的火力影響是一點(diǎn)都沒有的。治療效果大家也不要覺得是垃圾詞條,騙術(shù)的擊殺怪物回血是治療,是受詞條加成的。

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