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發(fā)布時間:2021-05-12 15:48 來源:恐怖黎明吧 作者:雨中羽中
物理傷害效率分析
收起物理傷害效率分析
對于任何傷害類型,最終傷害=武器基礎(chǔ)傷害*傷害加成*降抗加成,對于物理傷害還需要引入一個過甲效率的影響但不影響最終結(jié)論,即基傷、加成、降抗是存在一個均衡最優(yōu)解的。
和B站的顛倒顛討論過戰(zhàn)爭套戰(zhàn)爭領(lǐng)主盾牌選擇破城者還是霸主廢墟卡利斯卡,最終實戰(zhàn)結(jié)果是破城者略好于卡利斯卡,以此為例。
以戰(zhàn)爭套全套+破城者作為標(biāo)準(zhǔn),戰(zhàn)爭套領(lǐng)主的基傷水平在400點點傷左右,物理加上算上靈巧在3500%左右,那么使用卡利斯卡提升約350%左右的物理加成,對應(yīng)在傷害加成上提升10%,而破城者最高點傷有64點,按照60%的雙擊輸出概率(算上閃擊風(fēng)暴泰坦),盾牌切換后點傷基礎(chǔ)相當(dāng)于少了10%,一來二去最終相當(dāng)于1.1*0.9最終輸出反而打了折,更不用提破城者自帶的技能以及粉碎猛擊的變異了。
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