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文明6新紀(jì)元DLC博爾戈爾山奇觀分析

發(fā)布時間:2021-05-20 13:08 來源:bilibili  作者:octavio_zzy

 

文明6博爾戈爾山是新紀(jì)元DLC中推出的一個奇觀,博爾戈爾山奇觀值得搶嗎?下面一起來看看文明6新紀(jì)元DLC博爾戈爾山奇觀分析

文明6新紀(jì)元DLC博爾戈爾山奇觀分析

一座孤山從尼羅河西河灣平坦的蘇丹沙漠中拔地而起。山腳下曾經(jīng)有座宮殿,遠(yuǎn)古的王國曾在此統(tǒng)治數(shù)個世紀(jì)。而如今這里只剩下一片廢墟。

因為能從遠(yuǎn)處輕易識別,平頂?shù)牟柛隊柹匠蔀榱斯艜r旅行者的路標(biāo)點。它指示著相對安全的渡河點(尼羅河第四瀑布下游)。公元前15世紀(jì)以后,它還指示那帕塔的位置,這座埃及最南邊的邊境城市500年后成為了努比亞庫施王國的首都。

19世紀(jì)以來,考古學(xué)家在博爾戈爾山發(fā)掘了大量的歷史信息,包括寺廟遺跡、刻在山上的石雕工藝以及追溯到埃及占領(lǐng)時期的古代文字。建在山影下的努比亞金字塔是麥羅埃國王和王后的陵墓。

這座山的西南角有一道深深的裂縫,從山的主體分出了一塊巨大的陡峭砂巖...它的外觀宛如一尊巨像。 ——E. A.沃利斯·巴奇

所屬時代:古典時代,解鎖條件:科技【煉鐵術(shù)】。

建造條件:必須建造在沙漠丘陵上

效果:每回合的鐵+4。為6個單元格內(nèi)的所有城市提供+4信仰

一、時代基礎(chǔ)分

屬于古典時代,評分:14.5分。

二、建造條件分

需要沙-3丘-1。評分:6分

三、效果穩(wěn)定分

這奇觀的效果十分不穩(wěn)定,要看你的城市分布,黃金7城鋪法可提供+28信仰,可完成成就超頻信仰,但是比較吃地圖的。加成7城不好弄,加成4~5個還是挺容易的。送的鐵意義也不算大,除非你臉黑,國境內(nèi)沒有鐵。穩(wěn)定性差,評分:4分

四、AI偏好分

科技前置,建造條件相對簡單。AI境內(nèi)有沙丘的話大部分情況下都會嘗試造,不過AI經(jīng)常拍平沙城,造的比較慢。3分

五、文明平衡分

除了秦始皇,其他文明因為沙漠產(chǎn)能低可能沒那么好造。本項評分:4.4分。

六、勝利契合度

筆者目前了解到的黃金密鋪法中,這種輻射類效果最多可以覆蓋到12個城市。在后期的奇觀分析之輻射效果特別篇中會詳細(xì)提到,這里只放一張圖,鋪城點為綠色。中間黑色的位置放博爾戈爾山。只是這樣太理想化,地形必須滿足關(guān)鍵位置不是山,其次不能有近點AI和城邦,第三需要大量的移民。而且,假如真的這么理想的條件給你遇到了,那么為什么中間不搞個羅馬斗獸場呢?為了這個奇觀專門規(guī)劃真的不值得,畢竟限定丘陵沙漠。一堆城市圍著沙漠,難免有幾座城市就坐在沙漠里了。

這個奇觀能提供多少信仰全看地形和城市規(guī)劃,凡是出生在海邊的我認(rèn)為都可以放棄。如果至少覆蓋5個城,加20以上信仰那才劃算。對于科技勝利、文化勝利、外交勝利作用也就是提供信仰的效果,沒別的。對于宗教勝利,還是先錘高相鄰的圣地比較好,而且古典時期宗教勝利有更合適的奇觀可以選擇。對于征服勝利,很遺憾,假如你出的是鐵劍,不點老馬右二戰(zhàn)略資源是跟不上的,假如是小馬,那加的鐵效果就很多余,大家都有鐵,總不能指望這個賺錢吧。但是只要你造出來覆蓋到五個以上的城市,那信仰買移民、工人、商人無論什么勝利效果都還不錯。如果你的城市不是扎堆密鋪,請放棄此奇觀。造這個奇觀就是為了信仰加成,真的不要指望鐵有什么用處。

科技勝利契合度:4分,文化勝利契合度:4分,外交勝利契合度:4分,

宗教勝利契合度:4分,征服勝利契合度:4分。

本奇觀總得分:51.9分

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