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發(fā)布時間:2012-03-15 15:15 來源:互聯(lián)網 作者:佚名
下面要為玩家們帶來的是逐鹿中原游戲關于門客方面的介紹,擁有一個或多個出眾的門客是每位玩家所向往的事情,那么現在我們就來看看逐鹿中原游戲關于門客的介紹吧。
給自己的門客喂果子升級和配上極品裝備也成了大家熱衷的目標。作為一個初入春秋的新人來說,往往對于門客的招募和選擇,門客的類型區(qū)分、成長比較有所疑惑,對門客的屬性能力以及在各個場合的作用也不甚了解,那么,這篇門客大百科將是你從“門客學”新手成長為“門客學”精英的良師益友。
一、門客的招募:
每個賬號每天擁有3次村募、3次鄉(xiāng)試和3次縣選一共9次的招募機會(各類招募卡可提升次數),可招募的人數分別為5人、10人和15人,總共即90人,招募到的人除紅人和灰人外一律顯示為黑色,玩家需要使用官方的放大鏡或其他輔助工具進行精英門客的鑒別,放大鏡僅在活動門客的鑒別上會有誤差,后者則會將同名的人物判定為精英,這就是人們常稱的“馬甲”。招募到的人物必須選擇招為門客、家丁或者放棄,家丁可以訓練為護院(即兵)進行作戰(zhàn),門客和家丁無法相互轉化。當招募列表為空時,才可以進行下一次的招募。
游戲中能夠影響招募效果的唯一建筑是酒館,隨著酒館等級的提升,每次招募的人數會隨之增多:實際招募人數=基礎招募人數+酒館等級。高級的酒館同樣會提高招募到精英門客的幾率,但是此影響是微乎其微的,是否能夠招募到精英門客基本是看個人的運氣(常言為RP)。(招募上限卡也可以于一天內提升招募人數)有時招募人數會少于理論人數,經官方解釋此屬于正常現象,不必懷疑是精英門客漏網。
必須強調的是,招募完以后就去干別的事,等待很長的時間再登陸察看是很不好的習慣。因為當你招募到活動門客時,如果不以迅雷不及掩耳盜鈴之勢招募為門客的話,他就很可能成為了同名馬甲,即使你用放大鏡去照,顯示為精英門客也無濟于事。關于活動門客的范疇會在下文提到。
二、門客的類別:
最基本的區(qū)分方法是按照顏色進行劃分:橙色>紫色>藍色>紅色>綠色>灰色>黑色,綠色和綠色以上的門客才屬于精英范疇,精英門客取材自歷史、小說、影視或動漫(已革除)中。
其中灰色門客又區(qū)分為暗黑和淺灰兩種顏色,前者屬于血防型,適合看家,后者屬于攻敏型,適合出門T館和進行任務。
第二種區(qū)分方法是文武:運勢高于一個皇冠(即64點)的門客為文人門客,此外為武人門客,這一區(qū)別不受文武初始點數高低的影響。[運勢決定技能爆發(fā)幾率,智力決定技能威力]
其中文人門客擁有聰明的頭腦能夠快速學習并完全發(fā)揮各類特技,但體質和武力稍差;而武人門客擁有強壯的身體和強大的武力,但對特技的學習能力和使用能力欠佳。
第三種區(qū)分方法是活動與非活動:紅色門客一律為活動門客,在灰色、綠色、藍色、紫色門客中也廣泛存在著活動門客,這些門客的特點是非唯一,其余的精英門客在同一游戲區(qū)內則是唯一存在的,一旦被某人招募得到以后就無法再被第二個人招募到(極少數有不同顏色者例外)。
活動門客列表:
灰色:蒲巴乙
綠色:蒲巴乙 馬文才 圣誕嘻嘻 圣誕悠悠 圣誕木吉 圣誕Mr.Pig 魯道夫 鐲神 金童 玉女 玉兔
紅色:李曼筠 任朵朵 黃晶晶 嚴寧寧 王素坤 黃慶芳 吳宏 朱克 朱寧
藍色:蒲巴乙 梁山伯 戒神 小財神 吳剛
紫色:祝英臺 燈神 大財神 嫦娥
三、門客的屬性:
一般來說,門客的基本屬性會隨著門客的顏色級別提升而增高,升級時獲得的成長總點數也會增多。綠色門客為2到6點,藍色門客為5到9點,紫色門客則為5到10點,加上初始點數的影響,門客等級越高,顏色差異越明顯。
一個星星為1點,一個月亮為4點,一個太陽為16點,一個皇冠為64點
武力:影響戰(zhàn)斗時的攻擊威力,門客等級越高,威力提升越明顯;
智力:影響特技的使用威力,門客等級越高,威力提升越明顯;
防御:影響戰(zhàn)斗時抗打擊能力,但是對法術特技攻擊無效;
敏捷:影響行軍速度,影響戰(zhàn)斗時攻擊順序,同時影響所帶領的護院攻擊順序;
運勢:影響各種特技在戰(zhàn)斗中的爆發(fā)機率;
忠誠度: 影響門客對莊園主的忠心程度,當忠誠低于50時,門客有叛逃的機率,忠誠越低叛逃機率越大。
以上各種屬性除忠誠度外都是可以靠各種裝備附加的(其中運勢主要靠機關獸附加),武力的推薦套裝為野蠻套裝,智力的推薦套裝為霓裳套裝,這些都會在裝備篇中提到。一般情況下任何門客只需選擇武力或智力其中之一進行加點即可,只有個別敏捷成長相當可觀的才予以加敏捷以提升護院出手順序,防御實屬雞肋,不要去加。針對敏捷相當低的黑人和暗黑(即血灰)門客,不推薦培養(yǎng),因為他們的敏捷會大大拖累行軍速度,導致做任務或踢館的效率大大降低。
忠誠度需要每天進行工資的發(fā)放進行維持,進行各種任務和踢館每次成功也會使得參與的門客忠誠度+1,忠誠度低于50會發(fā)生門客叛逃,這是需要引起注意的。
四、門客的成長:
在亂舞春秋中,門客的升級不是靠做任務或踢館直接達成的。每一場戰(zhàn)斗會根據殺傷敵人的數量來獲得不等的經驗,每1000點經驗值將自動轉化為1顆經驗果,每顆經驗果能減少門客1小時的升級時間。10顆經驗果可以合成為一顆經驗桃子,20顆經驗果可以合成為一顆經驗菠蘿,50顆經驗果則可以合成為一顆經驗西瓜,當然這些經驗水果也可以通過部分任務直接獲得:
可獲得經驗桃子的任務:十人道場(推薦)、我的桃子分你一半(不推薦)
可獲得經驗菠蘿的任務:瓦剛寨的逆襲、洞天福地
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