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發(fā)布時(shí)間:2012-03-15 15:09 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
【陣型原理】
NPC的站位和行動(dòng)完全是有跡可循的,無(wú)外乎兩種:一,堵上你圍個(gè)水泄不通悶著打;二,遠(yuǎn)遠(yuǎn)地打你讓你反擊不到。于是,戰(zhàn)場(chǎng)上(尤其是刷獅子綠毛)怪物的站位無(wú)外乎都是貼在第一個(gè)人的身邊一圈,或者零散站在斜方向上偷偷攻擊。使用T字陣,是為了讓怪把戰(zhàn)線縮短,站到一起,方便群技能攻擊,讓怪把攻擊的目標(biāo)集中在肉盾身上,這樣后面的隊(duì)員就可以安心地進(jìn)行自己的行動(dòng),減少隊(duì)員死傷,是最安全穩(wěn)定的陣型。十字陣型則是不需要防御非常嚴(yán)密的情況下,全體進(jìn)行攻擊時(shí)使用的,但是需要給邊衛(wèi)補(bǔ)上石膚以防萬(wàn)一,奶媽的負(fù)擔(dān)明顯加重。十字陣型多在沖到綠毛刷新點(diǎn)面前使用的,因?yàn)榇藭r(shí)綠毛刷新就可以攻擊到,不需要控制其走位,是效率刷經(jīng)驗(yàn)最好的陣型。
【職責(zé)與戰(zhàn)術(shù)】
作為隊(duì)伍的一份子,我該做什么,又該怎么做?
【盾】銅墻鐵壁。
肉盾無(wú)疑是隊(duì)伍最經(jīng)常處于水生火熱之中的角色了,面對(duì)敵人陣線的壓進(jìn),盾必須保證自己的存活能力,同時(shí)盡力增加輸出。一旦進(jìn)入危機(jī)情況,可以使用冰塊把自己凍住,無(wú)視所有魔法攻擊,等待隊(duì)員的救援。除此之外,作為前鋒,盾的移動(dòng)對(duì)隊(duì)伍的安危有巨大影響,不要在旁邊都是怪的情況下獨(dú)自上前,這有可能被切斷后路,讓奶媽補(bǔ)給不到,同時(shí)也會(huì)把脆弱的打手暴露在怪的攻擊中,因?yàn)橐苿?dòng)不當(dāng)導(dǎo)致的團(tuán)滅比比皆是。肉盾作為前鋒,也是打手,但是為了存活而降低了攻擊力,并且經(jīng)常會(huì)被施加各種狀態(tài)而影響了輸出,所以元素聚集,鼓舞等等強(qiáng)力提升攻擊力的技能還是多貢獻(xiàn)給身后的強(qiáng)力打手吧。推薦裝備是單手石膚杖+盾,降低暴擊又可以自己補(bǔ)盾。
【槍】固定炮臺(tái)。
攻擊是戰(zhàn)斗的根本,以攻代守是打手最好的自保戰(zhàn)術(shù),追求最大化傷害就是打手的職責(zé)所在。元素聚集+沙暴,一次可以造成非常華麗的范圍傷害,很多時(shí)刻可以瞬間扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。鼓舞+沒(méi)有冷卻時(shí)間的生命震擊或者冰霜可以短時(shí)間內(nèi)敲掉BOSS很多的血。強(qiáng)大的攻擊力是炮臺(tái)的威懾力所在,但是同時(shí),不要忘記回應(yīng)隊(duì)友的關(guān)愛(ài),你的一個(gè)群療可以拯救一個(gè)隊(duì)伍的危機(jī),作為肉盾身后的人,危機(jī)時(shí)刻不支援肉盾對(duì)于放棄體質(zhì)和敏捷的打手來(lái)說(shuō)必定會(huì)唇亡齒寒。
【鞭】移動(dòng)炮臺(tái)。
邊衛(wèi)作為副打手,攻擊不如主力打手那么華麗,但是廣范圍的沙暴還是很好的輸出手段,配合打手的群攻擊,可以一次秒掉一片怪。除了攻擊,位于邊衛(wèi)的打手還需要考慮自身安全和隊(duì)伍存亡,控場(chǎng)技能一個(gè)都不能少,主要推薦必中+18秒停頓的心靈吞噬。長(zhǎng)距離攻擊如火焰和雷電也是補(bǔ)刀的重要手段之一,如何避免重復(fù)攻擊和在攻擊與防御的取舍是邊衛(wèi)需要思考的事情。
【愛(ài)】攻防一體。
(實(shí)在找不到好的代名詞了……)奶媽就是愛(ài)呀~作為奶媽,時(shí)刻關(guān)照著大家,補(bǔ)狀態(tài)尤其是肉盾的石膚是奶媽必須要操心的事情,同時(shí)也注意漏下來(lái)的怪,萬(wàn)一邊衛(wèi)沒(méi)有及時(shí)補(bǔ)刀而被中狀態(tài),對(duì)隊(duì)伍的影響是非常大的。推薦狀態(tài)是治療攻擊效果比較好的雙手杖,技能可以是石膚、斗志、強(qiáng)韌體質(zhì)。
【總體戰(zhàn)略】
攻擊:主力打手輸出,肉盾和邊衛(wèi)通過(guò)判斷打手的攻擊模式選擇群技能輔助秒怪,或者單體技能補(bǔ)刀,在其他打手群技能馬上就要發(fā)動(dòng)的情況下優(yōu)先攻擊血多的怪,減少DPS的浪費(fèi)。元素聚集和鼓舞盡量給攻擊高的人。
防御:以攻代守為主題,畢竟角色幾乎沒(méi)有魔法防御力,可以算作防御技能的就是治療系列,混亂,心靈吞噬,威壓和沉默了。救人以保證肉盾較多的生命值為前提,有角色血掉得較多就使用單體治療,如果2人以上掉血1/3則推薦使用群療,不要讓敵人走到自己側(cè)面和背后是要點(diǎn)。
移動(dòng):肉盾主導(dǎo)移動(dòng),必須確定不會(huì)被切斷補(bǔ)給,且不會(huì)使后方隊(duì)友暴露在側(cè)面的敵人攻擊下。在需要打BOSS的時(shí)候,根據(jù)后面打手需要的距離來(lái)選擇落腳點(diǎn)。移動(dòng)中邊衛(wèi)比較容易阻礙隊(duì)友,需要反映靈活。
急救:優(yōu)先救盾和存活能力比較高的角色,在打手EP滿且準(zhǔn)備強(qiáng)力治療的時(shí)候可以考慮先救打手,復(fù)活和恢復(fù)中盡量使用藥品道具來(lái)減少CD(真正緊急的情況下,復(fù)蘇15秒的CD是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠用的)。
【后話】
其實(shí)根據(jù)能力不同的角色的配合,組隊(duì)還能有各種不同的形式,比如2個(gè)肉盾的221陣型可以分散敵人攻擊,提前打手的站位。戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)是總結(jié)出來(lái)的,也是創(chuàng)造出來(lái)的,各位有時(shí)間要多用心戰(zhàn)斗,相信也會(huì)財(cái)運(yùn)滾滾交友多多,我就說(shuō)到這里了。
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