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發(fā)布時間:2021-05-29 16:34 來源:NGA 作者:bluemushoom
煙緋
收起原神角色收益是決定角色培養(yǎng)方法的關鍵要素,1.5版本什么角色收益高?下面一起來看看原神1.5版本全角色收益曲線與圣遺物選擇思路
使用須知:
1.風、雷、巖屬性角色不加入精通收益曲線
2. 100%精通覆蓋率的就是沒有完成定量測試的,暫時可忽略
3.曲線的繪制前提是將角色自身“附贈”的屬性納入初始值,然后再分析投入資源的收益。
但圖中標記的數值是實際面板值
4.圖中大部分角色沒有考慮武器特效,所以個別角色數值偏低屬正?,F象
傷害預估可能存在爭議的部分角色,這里給一下傷害計算式(評論區(qū)如果收集到新的意見我會第一時間更新這個板塊):
迪盧克(狼末):3000*326%*(1+46.6%+15%)*(1+130%)*1.5*(1+15%)*0.9*0.5=28216
雷澤(2+2螭骨劍):1900*161%*(1+30%+58.3%+25%+25%+30%)*(1+150%)*0.9*0.5=9232
諾艾爾(流星4螭骨劍):(1300+1750*135%)*208%*(1+46.6%+40%+30%)*(1+130%)*0.9*0.5=17077
5.“參考面板”以一個月為培養(yǎng)周期做參考,圣遺物質量大概是這樣的:
邊際收益公式:
推導在此不多贅述,詳細可參考
MRn=1+3/(3n+197)
暴擊屬性:
n∈[1,20]
MRn=1+1/(204+n)
n∈(20,171]
MRn=(20000+(n+30)^2)/(20000+(n+29)^2)
n∈(171,+∞]
MRn=(3+2%(n-170))/(3+2%(n-171))
元素精通:
SPn=25(6n)/9(6n+1400)+1;MRn=SPn/SP(n-1)
物傷
MRn=1+1.875%/(1+(n-1)*1.875%)
注:繪制的圖像是MR-1的圖像
特殊情況修正:
攻擊、增傷曲線只需將角色突破“贈送”的屬性看作初始值,并由此更換原公式的一些常數或分段區(qū)間即可。
各角色突破屬性:
+38.4%暴傷:
胡桃、甘雨、刻晴
+19.2%暴率
魈、迪盧克
+28.8%元素傷害
阿貝多、鐘離、達達利亞、可莉
+32%充能效率
溫迪、莫娜
+22.2%治療加成
琴、七七
+30%物理傷害
雷澤
+30%防御力
諾艾爾
+24%攻擊力
辛焱、菲謝爾、安柏、重云、行秋、空/熒
+24%生命值
芭芭拉
+24%元素傷害
迪奧娜、砂糖、北斗、凝光
+26.7%充能效率
班尼特、凱亞
+96元素精通
麗莎、香菱
煙緋
突破+24%火傷
三層丹火印的重擊增傷+15%
圣遺物思路推薦
火傷有就帶
攻擊沙、火傷杯、暴擊頭
副屬性優(yōu)先級:
雙暴(偏暴率)>百分比攻擊>精通
參考面板:
攻擊1700-2100
雙暴75/150(暴擊武器) ; 60/120(非暴擊武器)
三層丹火印重擊蒸發(fā)13000+