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發(fā)布時間:2021-05-29 16:34 來源:NGA 作者:bluemushoom
莫娜
收起莫娜
獲得相當于20%充能的水傷加成
4命對星異狀態(tài)下敵人暴率+15%
6命重擊積攢傷害
10級以上Q增傷60%
1權(quán)重=1.5%水傷=1.67%充能
顯然,如果要靠堆充能給莫娜水傷,效率低于25%,用這種思路追求水傷是不可取的。
但莫娜作為增傷輔助,在技能循環(huán)中充能十分重要,所以保證充能是最高優(yōu)先級。
于是被動的水傷作為“贈品”接納即可。
分兩種思路考慮莫娜的面板——注重充能循環(huán)or注重核爆傷害
[注重充能循環(huán)]
Q技能60元素能量,充能方式如下:
一般莫娜為EQ切人,后臺能吃到3個水元素微粒,提供5.4元素能量。
設(shè)隊友能提供的元素能量為x ;莫娜的充能效率為y
有(5.4+x)y=60
即y=60/(5.4+x)
莫娜出手一般都能把怪秒殺,計白色微粒3個白色晶球1個,后臺充能,總共7.2能量。
每個隊友提供2-4個元素微粒,獲取能量最少為3*2*0.6=3.6;最多為4*1.8*3=21.6,其實“最多”的情況不存在,改為4*1.8+2*3*0.6=18
總體區(qū)間為10.8~25.2,得下圖:
從圖中可以得知,如果要保證充能循環(huán)的話,勢必需要投入大量資源在充能屬性中,通常所需充能約230%左右,這意味著,這種思路將會放棄莫娜自身的傷害。
以230%充能為模板,做出收益曲線:
圣遺物思路推薦:
水傷已經(jīng)很高,而且武器也是充能武器,推薦攻擊杯
充能沙、攻擊杯、暴擊(暴傷)頭
副詞條優(yōu)先級:
雙暴>元素精通≥攻擊>充能效率(充能沙+充能武器已足夠230%)
2水2宗室
參考面板:
攻擊1500-1700
雙暴50/120(充能武器)
充能效率230%+
10級天命既定暴擊蒸發(fā)68000+(傷害期望55000+)
[注重核爆傷害]
不去堆充能,一波爆發(fā)結(jié)束戰(zhàn)斗
圣遺物思路推薦:
水傷有就帶
攻擊沙、水傷杯、暴傷頭(核爆暴率可以凹)
副詞條優(yōu)先級:
雙暴>元素精通≥攻擊>充能效率
2水2宗室
參考面板:
攻擊1600-1800
雙暴40/190(暴擊武器) ;30/175(非暴擊武器)
雙冰和被動總共可以提供30%暴率
10級天命既定暴擊蒸發(fā)106000+