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發(fā)布時間:2021-05-31 13:30 來源:bilibili 作者:英雄連2老司機ZarkCloud
英雄連2單位屬性查詢教程。不少剛剛?cè)肟颖咀鞯耐婕覀兛赡芤舶l(fā)現(xiàn)到了,在游戲中我們無法對單位的具體屬性數(shù)據(jù)進行查看,下面帶來一個能夠查看的方法,感興趣的玩家們一起來看看吧。
單位屬性查詢教程
對于英雄連2的高端玩家,需要了解一下各種單位的具體數(shù)據(jù)。官方提供了工具,可以查看游戲里的各種設定參數(shù),用起來也很簡單。下面我就教大家如何使用。
1、打開STEAM主界面-》點游戲-》工具打勾
2、找到Company of Heroes2 Tools,下載安裝,打開
3、COH2 TOOLS是一個可以查看游戲參數(shù),制作MOD的工具。打開界面后如下所示,點擊"Tools",選擇“Attribute editor”打開。
4、Attribute editor是游戲?qū)傩跃庉嬈?,你可以看到游戲里的各個單位的參數(shù)。
5、打開界面后如下圖。1是類別,2是類別下的單位列表,3是具體屬性
6、還以上圖為例,首先看1類別。我打開了3個最有用的類別,分別是ebps(單體屬性),sbps(小隊屬性),weapon(武器屬性)。如果你想了解更多類別,那么在Categories里選擇。
7、由于參數(shù)太多,我們選取比較重要的屬性,教大家如何查看,其他屬性大家可以慢慢摸索,或者留言詢問。
查看小人或者坦克的血量,護甲,閃避等信息。例如查看東德擲彈兵屬性:選擇“ebps”單體屬性選項卡。在樹狀圖里選擇races, german, solders, grenadiers_mp。這里尤其注意是選擇的單位后面一定要有_mp(multiplayer)標識,意思是多人游戲中的屬性。沒有mp的是戰(zhàn)役里單位屬性。
上圖中,在右側(cè)樹圖中打開health_ext,如上圖所示。1是步兵裝甲值,一般都是1,蘇聯(lián)突擊隊是1.5;2是步兵血量,一般都是80血;3是步兵體積(閃避率),擲彈兵是0.91,意味著如果敵人的命中率是100%話,他打擲彈兵命中率變?yōu)?1%。
下面我們再看看坦克屬性,例如東德4號坦克的。如圖左側(cè)選擇,與步兵的類似。下面重點說下右側(cè)屬性。1四號坦克正面裝甲180,而3是側(cè)面裝甲90。如果一輛盟軍坦克穿甲值是140,那么他擊穿四號坦克正面裝甲的幾率就是140/180。2是血量,一般中型坦克都是640。4是坦克的體積(閃避率),這個屬性對于輕甲話非常重要,躲避反坦克炮打擊很重要,重甲的閃避率一般比較低,不需要特別注意。
8、接下來教大家查看單位的老練信息。我們以東德灰熊屬性為例,打開“sbps”團隊屬性選項卡,如圖左側(cè)選擇,注意選擇mp(multiplayer)結(jié)尾的。重點說下右側(cè),選擇1,然后一路打開,老練數(shù)據(jù)就是2圈中的。可以看到有1~3星的加成屬性。
如上圖所示,我們打開2星的加成列表,如圖選擇。有些加成是增加技能,或者是增加自己挨揍對手獲得經(jīng)驗值加成,這些可以略過。重點看1裝甲值修改,2武器重裝填修改。可以看到1裝甲值修改的數(shù)值是1.2,意思就是灰熊護甲值乘以1.2,例如灰熊正面護甲是240,那么2星后就是240*1.2=288;裝填時間加成也類似,如圖所示乘以0.9。
9、如何查看武器信息。例如坦克火炮威力,步槍的威力等。以蘇聯(lián)T34/76坦克為例。如圖左側(cè)打開,注意打開mp(multiplayer)結(jié)尾的名字。下面重點看看右側(cè)屬性。
從字面上足夠理解這些參數(shù)屬性了。如圖所示1~10是比較有意義的幾個參數(shù),分別是精度、瞄準時間、炮彈爆炸范圍、是否連發(fā)、武器射擊間隔時間、威力、移動中攻擊武器精度下降值、射程、裝填時間,散布屬性。
這些參數(shù)里重點說幾個參數(shù),例如威力屬性,如下圖所示。可以看到T34/76威力是圈1所示,160。并且圈2是0,意味著跳彈傷害是0。一般來說跳彈傷害都是0,大家可以不關注這個參數(shù)。但是對于KV2、ISU152等主炮,跳彈傷害這里會有一個修正系數(shù),乘以傷害量就是跳彈傷害。
對于坦克打步兵的精度,大家可以關注散布屬性這個參數(shù)。因為步兵的體積很小,坦克炮精度卻很低,所以一般都很難直接打中步兵。不過坦克炮彈有爆炸范圍的,所以如果炮彈偏離目標不遠還是可以傷害到步兵的。這里只需要關注紅線這個參數(shù),如圖為7.4,意味著炮彈落點最多離步兵7.4米。
10、上面教大家COH2 TOOLS的簡單用法,具體參數(shù)大家可以自己查看