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發(fā)布時間:2021-06-10 13:32 來源:steam
英雄改動
收起實(shí)驗(yàn)體
娜町
根據(jù)野性堆疊,娜町成為最終禁區(qū)階段的統(tǒng)治者。 降低技能威力并調(diào)整攻速減少量, 使普攻DPS(每秒輸出傷害)在面對娜町的時候不會感到太無力。
野性(P)
擊殺雞 疊層增加量 1/2/3 → 1/1/2
擊殺蝙蝠, 野豬 疊層增加量 3/4/5 → 2/3/4
擊殺野狗 , 狼 疊層增加量 6/7/8 → 4/5/6
擊殺熊 疊層增加量 11/13/15 → 11/12/13
松鼠陷阱(W)
投擲 傷害量 100/170/240/310/380(+攻擊力的 60%) → 50/100/150/200/250(+攻擊力的 75%)
攻速減少 70% → 30%
陷阱 體力 10 → 8
冷卻 26/22/18/14/10秒 → 22/19/16/13/10秒
狼之猛襲(R)
攻速減少 35% → 20%
冷卻 90/75/60秒 → 80/70/60秒
倫諾克斯
減少倫諾克斯的武器以及終極技能威力,降低初期爭奪生命之樹的威力,并增加游戲后期的體力。
每級別體力 77 → 81
青蛇(R) 傷害量 50/100/150(+攻擊力的 80%) → 50/100/150(+攻擊力的 70%)
里昂
里昂的攻擊/防御能力已經(jīng)達(dá)到了不錯的水平。稍微提高實(shí)用性,使其更好地發(fā)揮實(shí)力。
水灘 持續(xù)時間 4秒 → 5秒
人體魚雷(P) 移速 5/10/15% → 8/16/24%
洛茲
全視角狙擊技能威力過于強(qiáng)大,進(jìn)行下調(diào)。 -
全視角狙擊(W) 防御力減少 12/14/16/18/20% → 9/11/13/15/17%
李黛琳
經(jīng)過上次大范圍的削弱后,李黛琳的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)一直不太好,但是在使用拳套時的數(shù)據(jù)正在向上恢復(fù)中。將稍微提高其威力后密切關(guān)注該實(shí)驗(yàn)體的走勢。
醉蝶敬酒(E) 強(qiáng)化時 沉默 持續(xù)時間 1.6秒 → 1.75秒
馬格努斯
馬格努斯變得更強(qiáng)硬一些。
扛打 (P) 每1%已失體力 防御力 增加 0.2/0.4/0.6% → 0.2/0.6/1.0%
伯尼斯
近攻狀態(tài)下降低散彈的威力,并小幅提高遠(yuǎn)攻威力。
散彈(P) 傷害量 攻擊力的 70/85/100%~91/115/133% → 74/87/103%~96/108/120%
阿德拉
調(diào)整阿德拉的威力。
王翼易位(E) 冷卻 20/18.5/17/15.5/14秒 → 20/18/16/14/12秒
阿德瑞娜
阿德瑞娜的數(shù)據(jù)一直都不是很好,所以稍微增加了火焰發(fā)射 (Q) 技能的威力。
火焰發(fā)射(Q) 傷害量 12/14/16/18/20(+攻擊力的 10/15/20/25/30%) → 16/18/20/22/24(+攻擊力的 10/15/20/25/30%)
阿雅
調(diào)整與整體武器和游戲風(fēng)格相關(guān)的平衡。
基礎(chǔ)防御力 18 → 20
阿雅之正義(P) 造成傷害時 冷卻縮減 2秒 → 1.5秒
轉(zhuǎn)彎(E) 冷卻 22/19/16/13/10秒 → 20/18/16/14/12秒
空弾(R)
傷害量 200~400/300~600/400~800(+攻擊力的 50~100%) → 175~350/250~500/325~650(+攻擊力的 50~100%)
冷卻 100/70/40秒 → 90/65/40秒
埃索
即使考慮到低選擇率,埃索在許多版本的多個區(qū)間都顯示出良好的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。 軍事用炸藥(Q)技能將更容易命中,但是減少命中時可以獲得的好處。
軍事用炸藥(Q)
炸藥 范圍 1.2m → 1.3m
基礎(chǔ) 傷害量 50/75/100/125/150(+攻擊力的 40%) → 20/40/60/80/100(+攻擊力的 40%)
冷卻 18/16/14/12/10秒 → 16/15/14/13/12秒
亞歷克斯
以主動更換武器為特色,想要給熟練玩家?guī)砀嘌a(bǔ)償?shù)脑O(shè)計(jì)意圖,因潛行(P)的頻繁使用而有所壓制。通過刪除常態(tài)潛行來消除三人模式中的巡防問題,并保留整體性的概念,大大減少了不進(jìn)行更換武器時的游戲好處。
基礎(chǔ)攻擊速度 0.18 → 0.11
每級別攻擊力 2.4 → 2.1
潛行(P)
6級別后常態(tài)潛行 (刪除)
擊殺實(shí)驗(yàn)體或助攻時 進(jìn)入4秒 潛行 (新)
如果處于采集或制作等解鎖潛行狀態(tài)的動作時,將不會進(jìn)入潛行狀態(tài)。
裝備近攻武器時 體力上限 加成 50/100/150 (刪除)
裝備遠(yuǎn)攻武器時 防御力 加成5/10/15 → 10/15/20
電漿地雷(近攻 W)
傷害量 60/90/120/150/180(+攻擊力的 40%) → 60/90/120/150/180(+攻擊力的 50%)
冷卻 10秒 → 12秒
間諜探測儀(遠(yuǎn)攻 W)
傷害量 40/60/80/100/120(+攻擊力的 40%) → 40/80/120/160/200(+攻擊力的 40%)
冷卻 13秒 → 15秒
無間投影(近攻 E)
1秒后可交換武器 → 立即 交換武器 (4秒)
使用技能后 進(jìn)入潛行 持續(xù)時間 5秒 → 4秒
潛行和武器交換狀態(tài)在6級別后開始適用。
冷卻 18秒 → 20秒
電脈回力鏢(遠(yuǎn)攻 E)
1秒后可交換武器 → 立即 交換武器 (4秒)
使用技能后 進(jìn)入潛行 持續(xù)時間 5秒 → 4秒
潛行和武器交換狀態(tài)在6級別后開始適用。
冷卻 22/20/18/16/14秒 → 20/19/18/17/16秒
艾瑪
艾瑪?shù)恼w數(shù)據(jù)表現(xiàn)不佳,但她在下半場的實(shí)力仍然處于頂級水平。
成長 攻擊力 2.2 → 2.0
鴿子魔術(shù)秀(Q) 2次全部命中時 1秒間 移速減少 40% → 50%
雪
由于取消了單人模式補(bǔ)正,雪長期都處于指標(biāo)底部,改善雙劍雪的鈕扣機(jī)制。
武裝式(P) 鈕扣恢復(fù)速度 非戰(zhàn)斗中 每4秒 1個 → 每 3秒 1個
從現(xiàn)在開始使用雙劍只消耗1個鈕扣。
傷害適用兩次。
Eleven
擊中難以擊中的技能時,將獲得更多的補(bǔ)償,提高技能亮點(diǎn)的價值。
基礎(chǔ)體力再生 1.1 → 1.3
美食主播(P)
Eleven 漢堡 體力恢復(fù) 8秒間 20 → 4秒間 25
11號套餐 恢復(fù)量 880 → 950
漢堡少女(Q)
傷害量 100/130/160/190/220(+攻擊力的 50%) → 100/140/180/220/260(+攻擊力的 50%)
強(qiáng)化時 移速減少 2秒間 20/25/30/35/40% → 2秒間 25/35/45/55/65%
開播啦!(W)
效果范圍(半徑) 2.0m → 2.25m
挑釁 持續(xù)時間 0.6/0.7/0.8/0.9/1.0秒 → 0.8/0.9/1.0/1.1/1.2秒
強(qiáng)化 挑釁 持續(xù)時間 1/1.2/1.4/1.6/1.8秒 → 1.4/1.5/1.6/1.7/1.8秒
漢堡騎越(E) 冷卻 20/19/18/17/16秒 → 22/20/18/16/14秒
扎希爾
盡管扎希爾的所有技能都是非針對性,但那羅延法寶(Q)施法時間在之前的更新中縮短后,扎希爾持續(xù)在排位賽下位圈展現(xiàn)破壞的威力。將減少施法時間增加一半,并通過重新制作跋爾伽婆(R)技能,希望能讓扎希爾保持當(dāng)前的良好水平,同時將壓制在下位圈時期的威力
死神之目(P)
傷害量 10/20/30(+攻擊力的 25%) → 10/20/30(+攻擊力的 15%)
移速增加 18/20/22% → 15/20/25%
那羅延法寶(Q)
施法時間 0.53秒 → 0.59秒
死神之目額外傷害 75/150/225/300/375 → 100/150/200/250/300
跋爾伽婆(R) (重制)
扎希爾/查希爾 在指定位置,朝指定方向依次發(fā)射飛輪。
從第一個施法位置到指定位置,以0.75秒速度,1/4的間隔,向前移動四次。
可指定范圍 0m ~ 8m
施法范圍 : 6m
適用范圍 2m (此前 : 2.25m)
第1擊 傷害量 80/110/140(+攻擊力的 65%)
后續(xù)攻擊 傷害量 50/75/100(+攻擊力的 65%)
耐力消耗 : 120/150/180
冷卻 95/75/55秒
不指定方向的話,和此前的適用的效果相似。
凱希
由于在上位圈中的后期指標(biāo)過低,小幅調(diào)整凱希的每級別體力。
每級別體力 77 → 82
菲歐娜
減少后期使用復(fù)雜進(jìn)攻冷卻縮減引起的爆發(fā)傷害。
復(fù)雜進(jìn)攻(W) 冷卻 20/17/14/11/8秒 → 18/16/14/12/10秒
慧珍
小幅調(diào)低慧珍的普攻威力,小幅上調(diào)游戲穩(wěn)定性。
基礎(chǔ)攻擊速度 0.12 → 0.09
成長 防御力 1.7 → 2.0
哈特
使用普攻的哈特還是很強(qiáng)大的,進(jìn)一步降低了哈特的基礎(chǔ)攻擊速度和主要武器。
基礎(chǔ)攻擊速度 0.12 → 0.09
震音(E) 3段移動距離 4m → 3.6m
玄佑
調(diào)整鏖戰(zhàn) (P) 技能所需疊層數(shù)量,小幅調(diào)整玄佑的戰(zhàn)投持續(xù)力。
鏖戰(zhàn)(P) 所需 疊層數(shù) 55 → 50
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