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發(fā)布時(shí)間:2021-06-11 15:41 來(lái)源:巴哈姆特論壇 作者:kart0001
夢(mèng)幻之星OL2新起源(PSO2NGS)初始職業(yè)技能詳解。本文為大家?guī)?lái)的是NGS中初始6職業(yè)的技能效果,還不了解具體的技能的玩家們一起來(lái)看看吧。
初始職業(yè)技能詳解
這次由系統(tǒng)變革,技能會(huì)限定 主副職/武器 等復(fù)雜條件
另cb時(shí)沒(méi)玩到タリス,不太明白新的被動(dòng)是甚么機(jī)制,只能跟著文字翻
若有翻譯錯(cuò)誤煩請(qǐng)?zhí)岢?
PPコンバート 主動(dòng) 副職可
發(fā)動(dòng)時(shí)減少20%HP上限、增加PP回復(fù)速度。持續(xù)時(shí)間30秒,冷卻時(shí)間180秒。
回復(fù)速度增加(主) 600% 630% 660% 680% 700%
回復(fù)速度增加(副) 400% 450% 500% 550% 600%
PPコンバートインクリース 被動(dòng) 副職可
PPコンバート儲(chǔ)存堆疊數(shù)增加。
最大儲(chǔ)存數(shù) 2次
フォトンフレア 主動(dòng) 主職限定/フォース武器專用
一定時(shí)間最大PP增加,武器威力上升。持續(xù)時(shí)間30秒,冷卻時(shí)間180秒。
威力 120%
增加PP +50
フォトンフレアショートチャージ 被動(dòng) 主職限定/フォース武器專用
フォトンフレア發(fā)動(dòng)期間,tech威力下降、蓄力時(shí)間減少。
威力 90%
蓄力時(shí)間 60%
フォトンフレアアフターPPゲイン 被動(dòng) 主職限定
フォトンフレア結(jié)束后,回復(fù)對(duì)應(yīng)于フォトンフレア期間消耗的PP量之PP。
PP回復(fù)率 25%
最大PP回復(fù)量 100
PPリカバリーアップ 被動(dòng) 副職可
PP自然回復(fù)率增加
PP回復(fù)量(主) 150% 156% 162% 166% 172% 178% 184% 190% 195% 200%
PP回復(fù)量(副) 110% 114% 118% 122% 126% 130% 135% 140% 145% 150%
キリングPPゲイン 被動(dòng) 副職可
當(dāng)自身周遭的敵人被擊倒或擊破,回復(fù)PP。
死亡時(shí)PP回復(fù)量 5%
テクニックチャージPPウェルアップ 被動(dòng) 副職可/フォース武器專用
tech蓄力時(shí),PP會(huì)自然回復(fù)
エレメンタルバレット 被動(dòng) 副職可/ロッド(長(zhǎng)杖)武器專用
防御成功后發(fā)動(dòng)的tech會(huì)附加同屬性的額外法擊彈攻擊。
ロッドテクニックキープ 被動(dòng) 副職可/ロッド(長(zhǎng)杖)武器專用
tech蓄力時(shí),就算使用迴避也會(huì)維持蓄力,若再次使用相同tech將不需要消耗pp且蓄力時(shí)間減少。
ロッドリアクトアドバンス 被動(dòng) 副職可/ロッド(長(zhǎng)杖)武器專用
使用防御、或者迴避成功后,使用的tech將有無(wú)敵時(shí)間。
ステイPPゲイン 被動(dòng) 副職可/ロッド(長(zhǎng)杖)武器專用
tech發(fā)度后,如果不使用攻擊或迴避,回復(fù)PP。
PP回復(fù)量 15
トリッキーキャパシタ 主動(dòng) 副職可/タリス武器專用
使用透過(guò)攻擊累積的量表,發(fā)動(dòng)特殊的遠(yuǎn)距離攻擊。
フロートトーチカマルチロック 被動(dòng) 副職可/タリス武器專用
普攻發(fā)動(dòng)時(shí)如果沒(méi)有輸入方向指令,一定時(shí)間內(nèi)間斷地攻擊復(fù)數(shù)敵人。
レスタフィールドFO 被動(dòng) 主職限定
使用レスタサイン時(shí),也回復(fù)附近的角色。
タリスブルームリヴォーク 被動(dòng) 副職可/タリス武器專用
長(zhǎng)壓普攻鍵,可解除透過(guò)タリス發(fā)動(dòng)的PA的展開(kāi)狀態(tài)。
スローランディンクチャージFO 被動(dòng) 副職可/フォース武器專用
tech蓄力時(shí),角色掉落速度減慢。
バータブロット 被動(dòng) 副職可
使用一定次數(shù)無(wú)蓄力的冰屬性tech擊中敵人,將會(huì)給予敵人一個(gè)冰紋章。
當(dāng)對(duì)冰紋章使用蓄力過(guò)的同屬性tech時(shí),會(huì)起爆該紋章并給予額外傷害。
ゾンデクラッド 被動(dòng) 副職可
使用一定次數(shù)無(wú)蓄力的雷屬性tech擊中敵人,將會(huì)讓自身進(jìn)入帶電狀態(tài)。
接下來(lái)使用同屬性tech時(shí),解除帶電狀態(tài)并強(qiáng)化該tech。
根據(jù)新放出的技能,這次沒(méi)有元素傷害加乘,多了對(duì)應(yīng)新タリス機(jī)制與防御/迴避的連度技能
不知道之后防御能不能像迴避一樣有顆獨(dú)立的按鈕
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