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發(fā)布時(shí)間:2021-06-18 14:04 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
原神1.6中物理鐘離是很多玩家關(guān)注的重點(diǎn),本次就為大家?guī)?lái)了原神1.6物理鐘離攻略,也是鐘離武器及輸出手法教學(xué),非常全面的內(nèi)容,想了解1.6物理鐘離攻略的朋友可以參考,希望能幫到大家。
之所以說(shuō)此玩法是平民玩法,是因?yàn)檎麄€(gè)過(guò)程不需要充任何一分錢,甚至可以叫貧民玩法。
首先附上我自己鐘離的面板
首先是圣遺物推薦,這里只推薦2蒼白+2騎士。
之所以不推薦4蒼白,是因?yàn)樯n白的觸發(fā)條件要E打到兩下,而且還不能斷,效果只有七秒,但E的柱子攻擊范圍玩過(guò)鐘離的都知道,特別短小。
而2蒼白+2騎士,不需要觸發(fā)條件直接加50%物理傷害。
圣遺物各部位選擇,推薦是攻擊沙漏,物理杯子,爆傷/暴率頭。
副詞條優(yōu)先級(jí):暴擊傷害=暴擊率=攻擊>其他。
接著是武器推薦,因?yàn)槭瞧矫窆ヂ?,這里首選高精流月針。如果自己的胚子不多,流月針精煉度不高(三精及以下),可以換天空槍或者說(shuō)護(hù)摩。至于龍脊長(zhǎng)槍,極度不推薦,首先是白值低,然后被動(dòng)對(duì)于鐘離來(lái)說(shuō)也沒(méi)什么用。
各種武器的解析,為什么推薦。
首先是流月針,滿精煉的情況下,在激活特效后,每段攻擊可以附加基于自身攻擊力的40%,并且吃加成,鐘離本身倍率不算特別高,但激活流月針被動(dòng)相當(dāng)于每段攻擊倍率再加40%,而且不會(huì)造成任何稀釋。有些人可能會(huì)覺得被動(dòng)觸發(fā)麻煩,其實(shí)不然,鐘離長(zhǎng)按E以后柱子碰到怪的等一下必掉一個(gè)元素球,再不行不是還有三個(gè)角色位,隨便一個(gè)工具人拉出來(lái)放個(gè)技能。
護(hù)摩之杖,這里只推薦在沒(méi)有高精流月針的情況下使用,不過(guò)既然是平民攻略,也不考慮高精護(hù)摩,不做過(guò)多解釋,算是作為擁有滿精流月針的過(guò)渡武器。
最后是天空之脊,這里只推薦沒(méi)有高精流月針(三精及以下使用)或護(hù)摩的鐘離使用,之所以不推薦是因?yàn)楸粍?dòng),雖然這把武器的白值比流月針高出109,但因?yàn)槠涓痹~條為充能,所有不是很推薦。但有些人可能會(huì)說(shuō)攻速問(wèn)題和武器被動(dòng),這里也解釋一下,首先是攻速加成,對(duì)于鐘離來(lái)說(shuō),打出一套本就沒(méi)多久,預(yù)估是兩三秒左右,因此對(duì)于攻速越快的角色來(lái)說(shuō)這個(gè)加成反而加得越少。最后是特效,雖然說(shuō)特效也吃加成,而且滿精情況下一次為100%的攻擊力,但對(duì)于鐘離來(lái)說(shuō),兩秒內(nèi)置CD太久了,兩秒內(nèi)按我個(gè)人手速(說(shuō)手速是因?yàn)槭址o(wú)非就那樣。),我可以在踢槍的一瞬間閃避接攻擊,對(duì)于我而言,流月針更好。
說(shuō)完武器,再說(shuō)說(shuō)剛剛提到的輸出手法,這里手法需要根據(jù)武器做出調(diào)整。
流月針因?yàn)楸粍?dòng)原因需要快速打出鐘離的踢槍,手法為AAAA→閃避→AAAA→閃避,如此反復(fù)輸出。
護(hù)摩則因?yàn)楦吖裘姘?,需要多利用重?fù)簦虮旧肀粍?dòng)沒(méi)有任何額外傷害(像天空或流月針這種的),就需要多次打出重?fù)魜?lái)提高自身輸出,手法通常為AAAA→重?fù)簟W避→AAAA→重?fù)簟W避。
天空的輸出手法則是和流月針差不多,因?yàn)楸粍?dòng)的攻速加成,可以考慮打完一套在閃避,也可以踢槍以后在閃避,如果手速快的可以使用護(hù)摩的輸出手法,效果也不錯(cuò)。
這里解釋一下,為什么推薦用閃避取消后搖而不是跳躍,因?yàn)殚W避可以在閃避的動(dòng)作中強(qiáng)行打斷,進(jìn)行新一**擊,而跳躍不行,跳了就必須等落地才能繼續(xù)新一**擊。
講解玩武器和輸出手法,接著講解配隊(duì),配隊(duì)沒(méi)什么要求,無(wú)非就雙巖、雙火。有能力的可以考慮多個(gè)冰雷來(lái)減物抗。
我管他什么抗性,我上去就EAAAAAAAAAAAAAAAA,拒收病婿一開,我管你是耕地機(jī)還是什么,沖上去就是A!管他什么元素反應(yīng),什么蒸發(fā)、融化,我上去就是一個(gè)天動(dòng)萬(wàn)象!一輪死不了就再來(lái)一輪!什么叫武神摩拉克斯啊?!
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