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軍團戰(zhàn)旗英雄時代首發(fā)英雄強度及選擇推薦

發(fā)布時間:2021-06-27 09:35 來源:taptap  作者:孤狼源力者

 

3.矮人族

不如稱之為烏龜族,進攻的不足換來強大的防守。很有意思的種族。

首發(fā)推薦:獅鷲騎士

強度梯度:t1

不虧是矮人族,連飛行英雄都有不可阻擋,雖然輸出一般,不過順風(fēng)之風(fēng)提供了不錯的升級速度,算是彌補了一下,同時擁有回血凈化的能力,開視野切后排的任務(wù)就交給你了。

4.機械族

昂貴又強大。

首發(fā)推薦:戰(zhàn)爭領(lǐng)主

強度梯度:t1+

唯一講究不殺生的英雄,前期攢滿殺意的戰(zhàn)爭領(lǐng)主是英雄里真正的單挑王,曾經(jīng)的死亡騎士也難以匹敵。開局帶個補刀小弟一路揍過去就完事了。

5.獸族

本人玩的最少的種族,不做評論了。

(最后補一個消失的種族:死靈,本人最愛玩的種族,可惜莫得了,所以沒有淺談了。) 只能活在自定義里??

總的來說,不太推薦大部分遠程開局,脆皮少吃很多反擊經(jīng)驗是最關(guān)鍵的問題。其次,近戰(zhàn)英雄最好前期不要點出吸血這種天賦,當(dāng)游蕩的雜兵判斷他攻擊造成的傷害低于你回復(fù)的血量就不會再主動攻擊這個英雄。

(強度的評判由多種因素決定,這個英雄能提供更多的因素就有更高的強度,穩(wěn)定的輸出、坦度、視野、輔助、自保、升級速度,還有就是這個英雄在中期和AI對抗時期發(fā)揮的作用,輸出,守城,牽制都是評判因素。)

最后再補個升級加天賦推薦:

特殊顏色的天賦大部分都很強,總共6個,不同角色有不同的分配,紅色攻擊,黃色防御,藍色輔助。每種天賦都有好用的,也有垃圾的,所以朝哪個方向加很重要。最萬金油的就是藍色的空中視野,其次就是藍色加3移動,但是也可能出現(xiàn)就給個加3級技能等級這種個人覺得拉跨的天賦。攻擊天賦我大概率開出來的都是加暴擊率這種非穩(wěn)定加強的天賦,當(dāng)然有時候也會開出吸血雙擊這些不錯的天賦。黃色防御天賦應(yīng)該是最穩(wěn)定加強的天賦,很少會出現(xiàn)沒用的,可能就只有機械開個回血算是比較倒霉的。

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