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發(fā)布時(shí)間:2021-06-28 10:21 來(lái)源:NGA 作者:丶多弗拉明戈
1號(hào)BOSS 塔拉格魯
收起魔獸世界踏風(fēng)武僧是游戲中的一個(gè)熱門職業(yè),9.1版本踏風(fēng)怎么打統(tǒng)御圣所?下面給大家分享一個(gè)魔獸世界9.1統(tǒng)御圣所踏風(fēng)武僧攻略
此次新團(tuán)本統(tǒng)御圣所總共為10個(gè)BOSS(廢話)其中兩個(gè)BOSS為純單體BOSS(一號(hào)BOSS塔拉格魯,七號(hào)BOSS初誕者的衛(wèi)士)剩下其余的所有BOSS均為多目標(biāo)BOSS或者ADD戰(zhàn)型BOSS,因此此次團(tuán)本對(duì)于純單體相對(duì)而言比較弱的踏風(fēng)而言,是比較合適的,以下來(lái)和大家說(shuō)一下每個(gè)BOSS的一些簡(jiǎn)易攻略和使用踏風(fēng)打的話一些訣竅(以英雄難度為標(biāo)準(zhǔn)),以下全是測(cè)試服數(shù)據(jù),正式服如果有改動(dòng)的話,我再修改,以上測(cè)試全是格里恩盟約+天神橙
1號(hào)BOSS 塔拉格魯
作為進(jìn)本之后的第一個(gè)BOSS,也是團(tuán)本中唯一一個(gè)可以帶著心能能力毆打的BOSS(但是BOSS最后百分之10血量會(huì)狂暴攻擊提高百分之500并且回收所有玩家的心能能力),對(duì)于踏風(fēng)單體不足的情況下可以用強(qiáng)力的DPS心能補(bǔ)足,在攻略前先擊殺BOSS場(chǎng)地四周臺(tái)子的小怪獲得心能,掉落心能的大怪如圖所示
擊殺完他之后可以選擇心能(總共可以選擇4個(gè)心能)小心他有擊飛技能,對(duì)于踏風(fēng)比較合適的心能如下,具體怎么搭配,你們自己選擇
拯救者之刃:你的攻擊高幾率從敵人身上偷取等同于你最大生命值10%的生命值。(占比超級(jí)變態(tài))
陰鐵平衡石:你的力量、敏捷、耐力和智力提高30%,但你不再能跳躍
不穩(wěn)定的嚎叫者:戰(zhàn)斗中不定時(shí)釋放無(wú)法控制的嚎叫。嚎叫對(duì)20碼內(nèi)敵人造成40點(diǎn)暗影傷害并打斷其施法。(觸發(fā)特別頻繁)
蹣跚形態(tài):戰(zhàn)斗中你的體型增大100%,傷害和治療提高30%,并自動(dòng)擊退2碼內(nèi)所有玩家。(提高傷害數(shù)值特別狠,但是當(dāng)你靠近別的玩家時(shí)(比如那個(gè)開(kāi)了法陣的法師)其他玩家會(huì)被擊飛,所以后期FARM娛樂(lè)時(shí)。。。你們懂的)
奧伯勒隆毒液:暴擊傷害和治療提高18%。
擁擠刻?。?碼內(nèi)存在至少2名玩家時(shí),你造成的傷害和治療提高30%。
搏動(dòng)的腐化巢穴:攻擊有幾率將凋零幼蟲附著在目標(biāo)上,每秒造成9點(diǎn)傷害,持續(xù)6秒。效果結(jié)束時(shí),幼蟲會(huì)從目標(biāo)內(nèi)孵化并為你而戰(zhàn)。(占比也算不錯(cuò))
永恒跳動(dòng)之心:你對(duì)恐懼和昏迷效果免疫。(注:這個(gè)不是提高輸出的心能,但是BOSS有個(gè)技能會(huì)點(diǎn)名一些玩家釋放恐懼圈,如果團(tuán)隊(duì)里面驅(qū)散恐懼不及時(shí),很容易被恐懼影響DPS,所以如果你想安穩(wěn)的輸出 可以考慮此心能)
當(dāng)你選擇完你心儀的4個(gè)心能之后,就可以去毆打BOSS了,這個(gè)BOSS對(duì)于踏風(fēng)請(qǐng)用純單體天賦 點(diǎn)出連擊來(lái), 這個(gè)BOSS比較簡(jiǎn)單,其實(shí)只要記住幾個(gè)特殊技能即可
如果被這個(gè)技能點(diǎn)名的話,你的頭上會(huì)出現(xiàn)白箭頭,這個(gè)時(shí)候作為踏風(fēng)咱是沒(méi)有免傷技能單吃這個(gè)技能的(我測(cè)的業(yè)報(bào)壯膽驅(qū)不壞一起用也頂不住),需要問(wèn)其騎士要保護(hù)或者需要FS冰箱獵人龜殼騎士無(wú)敵站在我們與BOSS中間來(lái)?yè)踹@個(gè)鎖鏈,確定路徑上別有其他人,以免害死他們
這個(gè)技能迷霧階段,場(chǎng)地會(huì)出現(xiàn)黑霧 只會(huì)有一塊空白場(chǎng)地供咱站位,對(duì)于踏風(fēng)高機(jī)動(dòng)職業(yè) 這個(gè)技能可以面談,真覺(jué)得自己跑不過(guò)去,請(qǐng)點(diǎn)真氣突
這個(gè)技能為踩圈技能,并且落下比較緩慢,一個(gè)圈最佳為5人踩,則能最大化的降低踩圈之后帶來(lái)的DEBUFF,如果踏風(fēng)被分配踩圈任務(wù),推薦大家來(lái)踩莫爾特雷加和靈魂熔爐圈(三種圈顏色是不一樣的,所以你第一個(gè)圈踩的是啥顏色,以后也踩這個(gè)顏色,以免身上DEBUFF開(kāi)會(huì))因?yàn)樯⒛Ч?.5MCD 可以大大的降低這倆DEBUFF帶來(lái)的傷害
知道為啥推薦心能上面有個(gè)永恒跳動(dòng)之心了嗎? 就是因?yàn)檫@個(gè)技能
BOSS到達(dá)百分之10血量之后兩T千萬(wàn)別硬抗,因?yàn)榭隙胨?,這個(gè)時(shí)候需要倆T對(duì)角線站位拉怪來(lái)風(fēng)箏BOSS,踏風(fēng)的嘲諷別亂用,因?yàn)榻o目標(biāo)加速,所以逼不得已需要你嘲諷的時(shí)候,一定要確保對(duì)面的T或者別的DPS有嘲諷,來(lái)風(fēng)箏大怪
以上就是老1使用踏風(fēng)毆打BOSS時(shí)需要注意的一些問(wèn)題,總之DPS大頭是心能,中鎖鏈淡定要保護(hù),黑夜迷霧階段第一時(shí)間找空白場(chǎng)地,踩圈從頭到尾只踩一個(gè)顏色,原地中恐懼圈的玩家。
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