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發(fā)布時間:2021-06-28 11:52 來源:steam 作者:Bernkastel
東方華彩亂戰(zhàn)2大混沌模式是游戲中的一個特色玩法,大混沌模式什么自機好用?下面給大家分享東方華彩亂戰(zhàn)2大混沌模式自機特性與打法思路
因為Rouge模式的不確定性,想要拿到某些特定的裝備是可遇而不可求的,因此最快成型的自然是走單純普攻的純物理流。而且因為前期打Boss總歸是刮痧,所以與其想要盡快干掉Boss,不如考慮在能對Boss造成有效傷害的同時能夠清理小怪,這樣的思路或許更加合適。
基于上面的理由,這里最推薦三個自機:魂魄妖夢,鍵山雛和博麗靈夢,其次則是東風谷早苗和霧雨魔理沙。下面會稍微進行分類后的講解。
魂魄妖夢,博麗靈夢:這兩個自機最大的優(yōu)勢在于兩點:一是普通攻擊可以在有效攻擊Boss的同時清理周圍的小怪,妖夢的第三下普攻范圍大傷害高,靈夢則是依靠針彈穿透和札彈追蹤;二是Dash技能優(yōu)秀,妖夢的消耗低且可以擊退,靈夢的距離遠且可以穿過敵人。在火力與靈活性兩方面表現(xiàn)都很優(yōu)秀,因此個人認為是最適合用來通關的機體。至于加點方面,需要注意妖夢攻速的收益一般,可以考慮優(yōu)先點傷害。
東風谷早苗,霧雨魔理沙:這兩個自機相較于前面兩個最推薦的自機差距主要體現(xiàn)在普通攻擊的方式上。早苗的追蹤彈可能未必會擊中玩家想要集火的單位,魔理沙本身的散射以及不穿透的效果也并不能當作簡單的直線機看待。但這二者有另外一個方法,就是有能力前期通過技能來彌補一定的火力或其他能力。早苗的神之風可以讓自機有一個近乎永續(xù)存在的靈活buff,不僅可以加攻速或者移速,還能規(guī)避前期因為道具缺乏而被debuff大量扣血的尷尬;魔理沙則可以利用技能的高傷害和大范圍擊退來讓自己脫離險境。合理運用她們的技能,完全可以度過前期傷害較低的局面,而且這兩個自機甚至在合適的情況下可以走上以技能傷害為主的通關路線,因此作為次推薦自機。
琪露諾,克勞恩皮絲,斯塔:這三個自機都是多條彈道。其實本來在之前的版本多彈道很強,自動不知道哪個版本削弱了多彈道的單發(fā)子彈的傷害之后,再想用來打Rouge模式就顯得有些困難。除非能保證多條彈道有穩(wěn)定的輸出,不然這個刮痧傷害很難度過前期的弱勢局面。況且琪露諾和皮絲的Dash也并不是很強,斯塔的Dash距離還是很遠的,至于炸彈的傷害……聊勝于無吧。個人不作為本模式的推薦自機來使用。
冴月麟,愛麗絲·瑪格特洛依德,火焰貓燐,洩矢諏訪子:這四個自機的普攻都屬于短距離范圍傷害,而這種方式想要在Rouge模式下發(fā)揮好的效果需要對于機體的子彈范圍有較為熟練的掌握,不論是長度還是寬度都是。個人在使用這些自機時感覺他們對走位有著較高的要求才能打出高輸出,很多時候雖然擁有普攻穿透或者范圍傷害,但因為Boss的AOE或者封位激光等限制走位的東西存在,未必能打出理論上的高輸出。當然如果已經(jīng)對這些自機足夠熟悉,那么應該也是能夠有好的表現(xiàn)的。
鍵山雛:轉轉是一個因為其特殊性需要單獨拿出來說的自機。轉轉因為自身不受任何debuff以及高額的技能傷害,前期可以很快的擊殺Boss甚至還能順帶炸死小怪,但真正困擾轉轉這個機體的永遠是操作難度問題。轉轉和別的機體的手感以及通關方式完全不是一回事,需要投入大量的時間練習才能打出比較高的上限。而如果對轉轉的dash距離和有效范圍不夠熟悉,很可能會不斷地撞在敵人的攻擊上迅速白給。因此如果想要用這個機體通關,可能還是要多在平時熟練一下使用手感,才能在Rouge模式下打出轉轉這個機體真正的高上限吧。
下面簡單說一下具體的打法流程。(注意,不包括轉轉。轉轉玩法完全不同)
首先是加點方面,在第一層擊殺第一個Boss之后,獲得的經(jīng)驗基本可以達到11級左右,個人建議除非完全沒拿到紅藥水,否則優(yōu)先點滿5點生命增加容錯和節(jié)省背包空間,然后剩下的最好點到速度上來讓自己盡快恢復正常的手感。接下來視情況優(yōu)先點增益?zhèn)?上限10)以及背包容量(上限12),因為這里默認走的是普攻的物理流,因此接下來則是點普通攻擊傷害(上限20)和攻擊速度(上限20,妖夢優(yōu)先度低);其次則是閃避(上限15)和暴擊(上限10),這兩個最好參考獲得的衣服裝備來考慮側重。至于剩下的基本上就隨意了,可以考慮耐力上限或者耐力回復來增加機動性,如果愿意用用技能點技能相關當然也可以。
衣服裝備和詞條的選擇因為Rouge的隨機性,只能在看臉的情況下進行優(yōu)先度的考量了。個人推薦以下詞條,后面則是本身具有相關屬性的衣服裝備。前期詞條為主,畢竟可能會roll到很好的;中后期開始以衣服裝備本身的屬性為主最佳:
普通攻擊傷害(幽冥劍士裙,增加普攻最終傷害)
增益?zhèn)?天子裙,增加增益?zhèn)?
攻擊速度(人形師洋裝,增加攻擊速度)
金錢獲得倍率(黑白洋裝,增加金錢獲得倍率)
暴擊概率(花魁和服,增加暴擊率)
閃避概率(天女連衣裙,增加閃避率)
最大生命值(無)
還有兩個裝備:紅白巫女服(減少中彈判定)和河童的工作服(增加裝備爆率)也可以用,就是實際效果可能比較看臉……未必就能發(fā)揮想要的作用。前期重鑄的優(yōu)先級更高,而且也沒什么機會合成;中期有錢了以后找?guī)准傩孕枨蟾叩难b備開始升等級,后面基本上就是一路平推了。
至于轉轉,普通攻擊傷害,攻擊速度以及暴擊對轉轉完全無用,建議在點完血量上限,速度,增益?zhèn)捅嘲舷藓箝_始考慮點技能傷害和藍量的上限以及回復來多使用三技能。而dash方面上限的收益比回復大,轉轉本身恢復就已經(jīng)很快了。另外對于轉轉而言條紋睡衣(增加技能最終傷害)也是值得推薦的,不過很多時候我測試下來條紋睡衣加成還真未必有有高增益?zhèn)υ~條的其他裝備高。
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