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永恒輪回黑色幸存者0.36.0版本更新日志分享

發(fā)布時間:2021-07-08 10:41 來源:steam

 

永恒輪回黑色幸存者目前已經(jīng)更新0.36.0版本,新版本對部分英雄和裝備進(jìn)行了平衡性調(diào)整,下面一起來看看永恒輪回黑色幸存者0.36.0版本更新日志

永恒輪回黑色幸存者0.36.0版本更新日志

0.36.0 更新從將于0.36.0 7 月 8 日星期四上午 10點(diǎn)至下午 3點(diǎn),維護(hù)應(yīng)用時間約 5 小時。

維護(hù)時間比平時更長,因應(yīng)用后端大規(guī)模重組(幕后隱形結(jié)構(gòu))進(jìn)行"游戲啟動流程重組"需要很長時間,敬請諒解。

日志摘要

新實(shí)驗(yàn)體 - 妮琪

新實(shí)驗(yàn)體妮琪 登場盧米亞島!

妮琪上架后兩周內(nèi)售價為 A-coin 9900個, 并且在7月 12日 周一14點(diǎn)前無法在排位賽中使用此新角色。

狂躁 (被動)

妮琪從實(shí)驗(yàn)體處承受的傷害可以轉(zhuǎn)化為憤怒值,一次上限100。疊加上限500。

憤怒值充至上限,將轉(zhuǎn)化為狂躁?duì)顟B(tài),造成普攻額外傷害10 / 30 / 50,對范圍內(nèi)其他敵人造成技能傷害 10 / 30 / 50(+ 攻擊力的 40%) 。

狂躁?duì)顟B(tài)下可以使用 憤怒重拳!(E) 技能和 憤怒的上勾拳!(R) 技能。

憤怒值消耗至盡,狂躁?duì)顟B(tài)即終止及馬上進(jìn)入3秒鎮(zhèn)定狀態(tài),此狀態(tài)下無法通過承受傷害獲得憤怒值。

憤怒減少量: 非戰(zhàn)斗狀態(tài) 每秒 4, 狂躁?duì)顟B(tài)每秒50。

格斗動作(Q)

妮琪用拳頭蓄力,移動速度降低20%。

再次使用技能向鼠標(biāo)方向突進(jìn),第一個命中的敵人被短暫擊退并承受30/55/80/105/130(+攻擊力的 40%) ~60/110/160/210/260(+攻擊力的 80%) 技能傷害。命中敵人格斗動作(Q) 冷卻縮減50%。

根據(jù)蓄力時間增加傷害量和突進(jìn)距離。

突進(jìn)后3秒內(nèi)可以使用特技動作(Q2)技能。

特技動作(Q2)

給前方范圍內(nèi)的敵人造成技能傷害25/50/75/100/125(+攻擊力的 100%)傷害, 每命中一個敵人充能憤怒值100。

格斗動作 突進(jìn)距離: 2m ~6m

特技動作 效果范圍: 扇形 3m

冷卻: 18/16/14/12/10秒

耐力消耗 : 50/60/70/80/90

格擋 & 反擊(W)

格擋: 向鼠標(biāo)所指方向采取戰(zhàn)斗姿勢, 0.75秒間所有承受傷害減少 60/65/70/75/80% ,并對所有減益效果和負(fù)面效果免疫。

成功減少傷害或是免疫移動受損效果時, 格擋 & 反擊的冷卻將縮減 50%時充滿憤怒值,持續(xù)時間結(jié)束后啟動反擊。

反擊: 短距離突進(jìn)對范圍內(nèi)的敵人造成 20/40/60/80/100(+攻擊力的 20%)技能傷害,并束縛敵人, 1秒。無法移動狀態(tài)下無法啟動反擊。

反擊 突進(jìn)距離: 3.3m

反擊 效果范圍: 半徑 2m

冷卻: 18/17/16/15/14秒

耐力消耗: 100

重拳(E)

重拳: 妮琪給前方敵人一擊重拳,造成 60/110/160/210/260(+攻擊力的 40%)技能傷害,敵人2秒間移動速度減少30%。

憤怒重拳!(強(qiáng)化): 狂躁?duì)顟B(tài)下可以使用憤怒重拳!,使用即終止狂躁?duì)顟B(tài)。憤怒重拳!給前方敵人造成90/165/240/315/390 (+攻擊力的 40%)技能傷害,同時移動速度2秒間減少 30% ,暈厥1秒。憤怒重拳!沒有冷卻時間并不與重拳共享冷卻時間。

重拳(E)和 憤怒重拳!(強(qiáng)化E)可以連續(xù)使用。

效果范圍: 直線 5m * 2m

冷卻: 14/12.5/11/9.5/8秒

耐力消耗: 100

憤怒的上勾拳!(R)

只有狂躁?duì)顟B(tài)下才能使用憤怒的上勾拳!,使用即終止狂躁?duì)顟B(tài)。

妮琪朝目標(biāo)突進(jìn),用充滿憤怒的上勾拳進(jìn)行攻擊,造成{150/250/350(+攻擊力的 70%)技能傷害,并將敵人置于空中1.1秒。突進(jìn)中處于無法阻止?fàn)顟B(tài),與非目標(biāo)的敵人產(chǎn)生沖撞時,敵人承受75/125/175(+攻擊力的 35%)技能傷害并被推開。

射程: 5.5m

冷卻: 100/90/80秒

耐力消耗: 120/100/80

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