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《博德之門3》5號(hào)補(bǔ)丁新增內(nèi)容匯總

發(fā)布時(shí)間:2021-07-10 10:20 來(lái)源:steam

 

博德之門3目前已經(jīng)推出5號(hào)更新補(bǔ)丁,5號(hào)補(bǔ)丁有哪些內(nèi)容?對(duì)機(jī)制進(jìn)行了哪些改動(dòng)?下面一起來(lái)看看《博德之門3》5號(hào)補(bǔ)丁新增內(nèi)容匯總

《博德之門3》5號(hào)補(bǔ)丁新增內(nèi)容匯總

嗨大家好!我們希望自4號(hào)補(bǔ)丁發(fā)布后到現(xiàn)在您一切安好,距離上一次補(bǔ)丁真的過(guò)去了好長(zhǎng)時(shí)間。燃燒的海洋,西海岸熱浪翻滾,也許不明飛行物都不再是新聞,而這一切都剛剛發(fā)生在過(guò)去的一月。在整個(gè)現(xiàn)實(shí)世界不斷以新的方式震驚我們的同時(shí),至少有一件事就像老朋友一樣熟悉可靠,那就是洪水再一次造訪了我們位于比利時(shí)辦公室的服務(wù)器。除此之外,我們?nèi)栽谂﹂_(kāi)發(fā),為您帶來(lái)5號(hào)補(bǔ)丁。

本次更新會(huì)包含哪些您所期待的內(nèi)容呢?游戲機(jī)制革新,海量戰(zhàn)斗和AI優(yōu)化,更加專注于角色扮演的體驗(yàn),以及向揭露影心的秘密邁出誘人的一步,還有更多讓您心碎的梟熊幼崽的劇情,這些只是其中的一部分。

啊,當(dāng)然,我們也期待以下內(nèi)容會(huì)在未來(lái)得到修復(fù):

· 骷髏從棺材中爬起來(lái)時(shí)不再帶著慶賀的表情。

· 修復(fù)水桶可以吃的問(wèn)題。

· 修復(fù)可以對(duì)自己施放魅惑人類技能的問(wèn)題。

· 利亞姆不會(huì)再于昏迷時(shí)逃跑。

本次更新包含了諸多來(lái)自玩家社區(qū)的意見(jiàn)和建議,其中有許多項(xiàng)實(shí)現(xiàn)了你們迄今為止在反饋中提出的問(wèn)題。我們認(rèn)真聽(tīng)取了你們?cè)趽屜润w驗(yàn)過(guò)程中的需求,也希望你們能夠和我們一樣期待這些更新。它們?yōu)橛螒驇?lái)了巨大的提升,也使《博德之門3》在預(yù)期2022年正式發(fā)售的路途上邁出更近一步。

話不多說(shuō),讓我們直接開(kāi)始吧。

主動(dòng)擲骰系統(tǒng):殺人不過(guò)骰點(diǎn)低

5號(hào)補(bǔ)丁最主要的更新之一是主動(dòng)擲骰,我們的全新擲骰系統(tǒng)。除了革新升級(jí)舊有交互界面,最大的改動(dòng)在于您將如何影響擲骰過(guò)程:更新前,當(dāng)您想要通過(guò)技能檢定時(shí)需要雙手合十,進(jìn)行祈禱,而現(xiàn)在您可以主動(dòng)使用法術(shù)或加成以提升您的有利倍率。

這到底意味著什么呢?我們打個(gè)比方,比如當(dāng)您通過(guò)某項(xiàng)檢定的概率極低時(shí)。與其祈禱骰子女神的眷顧,現(xiàn)在您可以更加主動(dòng)地影響檢定結(jié)果。施展強(qiáng)化技能可以獲得優(yōu)勢(shì)加成,您可以在技能檢定中擲骰兩次,或者使用神導(dǎo)術(shù)提升數(shù)值。您也可以讓其他團(tuán)隊(duì)成員施展法術(shù),盡管在多人游戲中您的隊(duì)友將會(huì)自己決定他們是否允許您在擲骰時(shí)使用他們的技能。在使用此功能時(shí)需要消耗法術(shù)位,因此請(qǐng)三思而后行。當(dāng)然,馴服梟熊幼獸的檢定除外,在那種情況下我們還是建議您跟隨您心靈的指引。

為角色扮演獲得獎(jiǎng)勵(lì)

在本次補(bǔ)丁中我們也希望能找到鼓勵(lì)玩家進(jìn)行角色扮演的方法。因此我們引入了背景目標(biāo)。

在本次補(bǔ)丁中我們也希望能找到鼓勵(lì)玩家進(jìn)行角色扮演的方法您知道么?現(xiàn)在的角色創(chuàng)建包含了可以選擇角色背景的選項(xiàng) - 平民英雄,侍僧,流浪兒等等。每個(gè)角色都會(huì)圍繞他們的背景產(chǎn)生一系列隱秘的小任務(wù)。找出如何完成它們的過(guò)程會(huì)很有趣,而當(dāng)您完成這些小任務(wù)時(shí),您會(huì)獲得激勵(lì)點(diǎn)。玩家會(huì)獲得最多4點(diǎn)激勵(lì)點(diǎn)可用于重新擲骰。又或者當(dāng)您已達(dá)到激勵(lì)骰上限時(shí),這些多余的點(diǎn)數(shù)會(huì)轉(zhuǎn)化為經(jīng)驗(yàn)值。。因此我們引入了背景目標(biāo)。

營(yíng)地2.0

我們的休息系統(tǒng)獲得的一項(xiàng)普遍反饋是其門檻過(guò)低。在5號(hào)補(bǔ)丁以前,您可以于每場(chǎng)戰(zhàn)斗間進(jìn)行長(zhǎng)休,完全補(bǔ)充法術(shù)和生命值而不受任何懲罰。許多玩家朋友覺(jué)得這不符合常理,我們非常同意。因此我們革新了營(yíng)地系統(tǒng)的機(jī)制。

營(yíng)地補(bǔ)給是一項(xiàng)新功能,將會(huì)讓您更有計(jì)劃性地決定何時(shí)開(kāi)始長(zhǎng)休?,F(xiàn)在為了搭建營(yíng)地,您首先需要準(zhǔn)備補(bǔ)給。還記得您在《博德之門3》里找到的各種食物和殘羹剩飯嗎?從本次補(bǔ)丁起,這些物品將被用于搭建營(yíng)地。因此當(dāng)您再次對(duì)自己靈魂發(fā)問(wèn)“一個(gè)人到底需要多少深水城奶酪圈?”時(shí),答案就是能背多少就背多少,因?yàn)楝F(xiàn)在起奶酪就是通往休息的神圣配方之一。當(dāng)然,您也可以使用不需要消耗補(bǔ)給的部分休息,不過(guò)這種休息無(wú)法帶來(lái)完全恢復(fù)。

另一項(xiàng)新加入內(nèi)容是迷你營(yíng)地。在此之前,當(dāng)您想要扎營(yíng)過(guò)夜時(shí),您都要返回河邊營(yíng)地,無(wú)論在白天的探索中旅行至多么遙遠(yuǎn)的區(qū)域。這讓我們對(duì)于所有被迫進(jìn)行長(zhǎng)途跋涉馬拉松的角色感到抱歉。因此我們引入了小型的本地營(yíng)地。從被毀的海灘邊的教堂到幽暗地域,我們?yōu)槊總€(gè)地標(biāo)區(qū)域都創(chuàng)建了獨(dú)有地點(diǎn),當(dāng)您準(zhǔn)備開(kāi)始長(zhǎng)休時(shí),將可以訪問(wèn)這些地點(diǎn)。

本次更新帶來(lái)了大量戰(zhàn)斗優(yōu)化,從小修正 - 比如泥魔蝠不再懼怕泥土 - 到更多顯著的實(shí)質(zhì)性改變。接下來(lái)讓我們看看其中的部分介紹。

敵人AI:

您可以在本次補(bǔ)丁中發(fā)現(xiàn)許多AI方面的改善,戰(zhàn)斗中的敵人們將會(huì)變得更加聰明和機(jī)智。舉個(gè)例子,如果附近有一把武器,空手的敵人現(xiàn)在會(huì)抓起它保護(hù)自己。這項(xiàng)改動(dòng)不僅會(huì)讓戰(zhàn)斗變得更有挑戰(zhàn)性,您也可以利用這種行為營(yíng)造自己的優(yōu)勢(shì):如果您繳械一名敵人,他們必須用完行動(dòng)點(diǎn)才能取回武器,這將使他們處于劣勢(shì)。

更聰明的敵人,改進(jìn)的法術(shù),以及為和平愛(ài)好者提供的小驚喜您也可期待敵人變得更加善于規(guī)劃資源 - 現(xiàn)在的他們思考該在戰(zhàn)斗中使用什么法術(shù),攻擊哪個(gè)目標(biāo),是否要使用疾走動(dòng)作,或是朝需要治療的角色丟一瓶治療藥水時(shí),會(huì)變得更加熟練。此外這些行為也會(huì)應(yīng)用于友方NPC。

施法更新:

您可以看到全新的升級(jí)法術(shù)動(dòng)畫,看起來(lái)酷炫極了。針對(duì)特定等級(jí)的法術(shù)變得更容易識(shí)別,而多等級(jí)共有的法術(shù)也經(jīng)過(guò)了全面升級(jí),獲得了和等級(jí)特有法術(shù)相對(duì)應(yīng)的協(xié)調(diào)外觀。哦順帶一提,您現(xiàn)在可以取消專注施法。雖然只是一項(xiàng)小優(yōu)化,但也是來(lái)自玩家建議的改動(dòng)。

非致命戰(zhàn)斗

我們也為愛(ài)好和平的玩家朋友們對(duì)游戲做了一些調(diào)整。我們加入了全新的非致命攻擊模式。也就是說(shuō),當(dāng)您因?yàn)橥等PC的物品而受到他們的攻擊時(shí),您可以僅僅敲暈他們,而非痛下殺手。

此外,基于更多廣泛的需求,我們區(qū)分了跳躍和撤離動(dòng)作!也就是說(shuō)現(xiàn)在玩家們可以在戰(zhàn)斗中跳至高處獲得優(yōu)勢(shì),也可以撤離某個(gè)敵人的近戰(zhàn)范圍回到安全距離。最后,我們?yōu)樘S加入了快捷鍵,在您探索世界的過(guò)程中可以更為輕松地跨越復(fù)雜地形了。這也是來(lái)自玩家社區(qū)的建議,如果非致命戰(zhàn)斗:您認(rèn)為還有其它需要和平解決的場(chǎng)景,請(qǐng)告知我們!

嵌入式注釋為新玩家和受困者提供額外說(shuō)明

這個(gè)世界是一片被迷霧籠罩的荒野,而游戲卻不該如此。在這個(gè)補(bǔ)丁中,我們更新了陳舊的注釋系統(tǒng),創(chuàng)建了使《博德之門3》的規(guī)則和概念變得更為清晰易懂的新功能。嵌入式注釋本質(zhì)上是基于超鏈接的工具提示,參考維基百科。當(dāng)遇到您不理解的名詞,只需要將鼠標(biāo)懸停其上,就可以獲取更多信息。并且您可以將注釋固定在屏幕上,這樣就不用擔(dān)心錯(cuò)過(guò)之前的注釋了。

影心的故事線變得更加撲朔迷離

影心成為了本次補(bǔ)丁的寵兒。本次更新不僅為她加入了更多對(duì)話組合,她的故事線也得到了提升。期待可以從中得知更多關(guān)于她攜帶的神秘物品的消息。哦,現(xiàn)在您可以在教學(xué)關(guān)放她自由了!當(dāng)然也可以撒手不管。

現(xiàn)在介紹點(diǎn)擊對(duì)話系統(tǒng)

現(xiàn)在介紹點(diǎn)擊對(duì)話系統(tǒng)說(shuō)到對(duì)話,讓我們一起關(guān)注一下全新的點(diǎn)擊對(duì)話系統(tǒng)。這是玩家朋友們長(zhǎng)期以來(lái)的需求:現(xiàn)在當(dāng)您用鼠標(biāo)點(diǎn)擊這個(gè)世界時(shí),您的角色將會(huì)侃侃而談,對(duì)于劇情和他們周遭的環(huán)境作出實(shí)時(shí)反應(yīng)。配音付出了極大的努力使這個(gè)系統(tǒng)變?yōu)榭赡? - 不僅僅是基于對(duì)話上下文的聯(lián)系,也取決于您當(dāng)前游玩的角色。當(dāng)然了,如果您比較喜歡“多動(dòng)手少動(dòng)口”,有一個(gè)音頻選項(xiàng)可以改變角色們的嘮叨程度。

這些只是本次補(bǔ)丁中的部分優(yōu)化。我們還有一些驚喜留待發(fā)掘。此外還有很多視覺(jué)和音頻上的更新和優(yōu)化。您可以在7月13日下周二的5號(hào)補(bǔ)丁正式發(fā)布后親自體驗(yàn)!

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