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絕地求生13賽季第1輪更新內(nèi)容匯總

發(fā)布時(shí)間:2021-07-29 08:05 來(lái)源:官方

 

UI/UX優(yōu)化

優(yōu)化比賽結(jié)算畫面 – 游戲內(nèi)

為了放大玩家成功吃雞時(shí)的勝利感,我們對(duì)比賽的結(jié)算畫面進(jìn)行了優(yōu)化。并對(duì)結(jié)算畫面的顯示流程進(jìn)行了調(diào)整,從而更好地對(duì)吃雞成功和吃雞失敗的情況進(jìn)行區(qū)分。

今后當(dāng)玩家成功吃雞時(shí),游戲?qū)⒉粫?huì)直接進(jìn)入結(jié)算畫面,而是會(huì)先顯示出“大吉大利,今晚吃雞”的演出特效,然后進(jìn)入慶祝階段。等慶祝結(jié)束后,玩家就可以通過點(diǎn)擊結(jié)束慶祝按鍵進(jìn)入結(jié)算畫面了。等更新結(jié)束后快去吃一把雞,實(shí)際體驗(yàn)一下改版后的比賽結(jié)算畫面吧!

吃雞的演出特效結(jié)束后,玩家可以自由行動(dòng)來(lái)盡情慶祝勝利;

在雙排/四排比賽中,如果玩家被淘汰后隊(duì)伍成功吃雞的話,將會(huì)按以下方式進(jìn)行處理:

如果在觀戰(zhàn)隊(duì)友的過程中隊(duì)伍成功吃雞的話,可以觀戰(zhàn)隊(duì)友的慶祝情況;

在在觀看淘汰畫面的過程中隊(duì)伍成功吃雞的話,將會(huì)直接進(jìn)入結(jié)算畫面;

優(yōu)化比賽結(jié)算畫面 – 大廳

今后在比賽結(jié)束之后,玩家們無(wú)需打開比賽報(bào)告就能直接確認(rèn)到隊(duì)友的戰(zhàn)績(jī)了。此外在本輪更新后,玩家們還可以在比賽結(jié)束后直接添加好友。而且顯示外觀時(shí)裝和名牌的空間也得到了擴(kuò)展,大家可以進(jìn)一步體驗(yàn)到“打扮”的樂趣咯。

1) 今后在比賽結(jié)束后玩家可以對(duì)單排以及組隊(duì)的成績(jī)(淘汰數(shù)、助攻數(shù)、傷害量)進(jìn)行確認(rèn)。

2) 該功能會(huì)在普通比賽和競(jìng)技比賽中提供。

自定義比賽、階級(jí)模式、PUBG實(shí)驗(yàn)室中不會(huì)提供該功能;

3)新增了競(jìng)技模式比賽結(jié)果畫面。

淘汰信息優(yōu)化

想必大家都曾在游戲中體驗(yàn)過與敵人激戰(zhàn)正酣時(shí)因場(chǎng)面太過混亂而不知道戰(zhàn)斗中“發(fā)生甚么事了”的情況。為此,我們也通過本次優(yōu)化對(duì)淘汰信息的直觀性進(jìn)行了改善。

1) 今后淘汰信息中將會(huì)同時(shí)顯示出4種類型的信息。各種信息的顏色和特效各不相同,玩家將可以更為直觀地分辨出來(lái)。

擊倒;

助攻;

淘汰;

誤傷隊(duì)友;

2) 在淘汰/助攻數(shù)上升時(shí)添加了動(dòng)畫和特效,提高了信息的可視性。

3) 當(dāng)游戲中同時(shí)(或在短時(shí)間內(nèi))發(fā)生多個(gè)事件時(shí),畫面中最多會(huì)顯示出4條消息。

便捷性優(yōu)化

優(yōu)化快速標(biāo)記功能

快速標(biāo)記功能的使用距離得到了提升,今后玩家們可以對(duì)更遠(yuǎn)的物體使用快速標(biāo)記了!

快速標(biāo)記功能的使用距離從原來(lái)的300米增加到了1千米;

今后單排模式中也可以使用快速標(biāo)記了;

今后玩家可以通過無(wú)線電訊息和隊(duì)友們共享“自動(dòng)售貨機(jī)”的位置了;

優(yōu)化路線標(biāo)記功能

路線標(biāo)記功能可以使用的標(biāo)記個(gè)數(shù)上限從4個(gè)增加到了6個(gè)。

優(yōu)化配件自動(dòng)裝備功能

目前在“游戲性”設(shè)置中存在“按下互動(dòng)鍵自動(dòng)裝備配件”和“自動(dòng)裝備物品欄中的配件”這兩個(gè)選項(xiàng)。當(dāng)兩者中有任意一個(gè)開啟時(shí),玩家對(duì)配件道具按下互動(dòng)鍵進(jìn)行拾取后將會(huì)自動(dòng)把該配件裝備到槍械上(但此時(shí)槍械的配件插槽必須是空著的)。然而當(dāng)玩家的背包已滿時(shí),這項(xiàng)功能是不會(huì)觸發(fā)的。為了減少玩家們的不便,我們對(duì)自動(dòng)裝備功能進(jìn)行了優(yōu)化。今后當(dāng)玩家滿足下列所有條件時(shí),就算物品欄已滿也可以通過按下互動(dòng)鍵來(lái)自動(dòng)裝備撿到的配件。

“按下互動(dòng)鍵自動(dòng)裝備配件”選項(xiàng)或“自動(dòng)裝備物品欄中的配件”選項(xiàng)處于“啟用”狀態(tài);

拾取的道具為配件,而且在玩家的武器上該配件的插槽是空著的;

優(yōu)化通知功能

在此前收到的反饋中,有的玩家表示通知消息中的道具獲得通知與活動(dòng)通知的圖標(biāo)比較相似,容易讓人產(chǎn)生混亂。為了解決該問題,我們對(duì)兩者的圖標(biāo)進(jìn)行了優(yōu)化,使玩家們能更加清晰地進(jìn)行辨別。

1) 道具獲得通知

2) 活動(dòng)通知

優(yōu)化商店

今后當(dāng)玩家在商店的“物品”分頁(yè)中購(gòu)買特定道具后,該道具欄將會(huì)變?yōu)椤耙奄?gòu)買”狀態(tài),并移動(dòng)到道具列表的最下方;

修改了充值G-Coin后出現(xiàn)的彈窗中的文本,并移除了“移動(dòng)”按鍵;

今后售價(jià)為$99.99的G-Coin道具將會(huì)提供數(shù)量調(diào)節(jié)功能(最多5個(gè));

在噴漆道具上架后,“表情”分頁(yè)的名稱已經(jīng)改為了“表情與噴漆”;

設(shè)置

1) 語(yǔ)言設(shè)置

PUBG現(xiàn)已支持加泰羅尼亞語(yǔ)了!有需要的玩家可以在語(yǔ)言設(shè)置中選擇“加泰羅尼亞語(yǔ)”喔;

2) 配件自動(dòng)裝備功能相關(guān)設(shè)置的默認(rèn)值改為“啟用”

與自動(dòng)裝備有關(guān)的3個(gè)選項(xiàng) – “按下互動(dòng)鍵自動(dòng)裝備配件”、“自動(dòng)替換配件”和“自動(dòng)裝備物品欄中的配件”的默認(rèn)狀態(tài)已經(jīng)變更為了“啟用”;

性能

以Prepass為基礎(chǔ),對(duì)與控件有關(guān)的低效率邏輯進(jìn)行了優(yōu)化。

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