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發(fā)布時(shí)間:2021-07-29 13:19 來源:百度貼吧 作者:白象牙an黑檀木
夢幻之星OL2新起源長槍是游戲中的一把常用武器,PSO2NGS長槍怎么加點(diǎn)?長槍輸出循環(huán)怎么打?下面給大家分享夢幻之星OL2新起源PSO2NGS長槍武器攻略
武器特色
NGS的長槍,擁有及其特殊的輸出方式,和其他武器專注于完整連段,和戰(zhàn)斗中相對(duì)自由的高效回避反擊.JG反擊不同,長槍自身類似雙機(jī)槍.全身大量硬直,全部的PA都不能通過滑步和武器動(dòng)作取消,并且由于天賦派生的突刺的高效輸出能力,導(dǎo)致長槍沒有穩(wěn)定的PPA連段,僅靠一個(gè)PA+一個(gè)派生突刺 的手段進(jìn)行輸出.并且天賦加強(qiáng)了拼刀復(fù)仇,和復(fù)仇派生的輸出能力.長槍更像是一個(gè)火拼機(jī)器,想用好長槍.復(fù)仇的練習(xí)和背板怪物的攻擊是重中之重,也很吃怪物的類型.能和你面對(duì)面高速肉搏的怪物,長槍的表現(xiàn)非常亮眼.但是大型BOSS,長時(shí)間打樁場合,怪物亂跑,長槍就顯得力不從心. 與之相對(duì)的,當(dāng)你上手了長槍,那充滿壓制感的投槍動(dòng)作,和高效的反擊能力,會(huì)讓你發(fā)現(xiàn)這是一個(gè)相當(dāng)帥氣和有魅力的武器.
與之相對(duì)的...大概是目前全武器最高的上手難度..
武器操作基礎(chǔ):
滑步反擊:滑步回避成功后接普攻的反擊動(dòng)作,擁有無敵+超高DPS的特性,需要積極使用的回避動(dòng)作,但是無法取消絕大部分PA(投槍突刺可取消)和普攻的攻擊動(dòng)作
武器動(dòng)作規(guī)避:按下武器動(dòng)作,能觸發(fā)一個(gè)無敵的護(hù)罩來擋住攻擊,這個(gè)規(guī)避手段,只需要按下一次就能擁有多次格擋的能力,規(guī)避性能及其優(yōu)秀,但是后續(xù)沒有反擊手段.很少使用..但是這個(gè)動(dòng)作可以取消普通攻擊的動(dòng)作,所以僅在普攻的過程中被擊才使用這個(gè)規(guī)避手段.
復(fù)制槍(需天賦):長按武器動(dòng)作,會(huì)對(duì)目標(biāo)射出一枚復(fù)制球,復(fù)制球會(huì)復(fù)制你后續(xù)的輸出傷害,并且爆炸.傷害有上限,為面板的一半.CD一分鐘.表現(xiàn)很差,僅作為無法輸出傷害的時(shí)候,攻擊間隙,補(bǔ)充的一種手段.
派生遠(yuǎn)距離突刺:長槍的任意PA動(dòng)作后,短按武器動(dòng)作,會(huì)朝目標(biāo)進(jìn)行一次遠(yuǎn)距離,距離太近則會(huì)接觸目標(biāo)后停止,低傷害的突刺,突刺起手無敵.
派生近距離突刺:長槍的任意PA動(dòng)作后,長按武器動(dòng)作,會(huì)原地蓄力,松手后會(huì)對(duì)目標(biāo)進(jìn)行一輪強(qiáng)力的刺擊攻擊,傷害不俗,是重要的輸出手段.出手時(shí)同樣有無敵判定.
拼刀 復(fù)仇(需天賦): 使用某個(gè)PA與怪物同時(shí)出手相撞, 這一次的PA獲得全程霸體+傷害增幅50%的效果,追加天賦后,這一次的拼刀還能抵消怪的這次攻擊.
復(fù)仇突刺(需天賦):使用拼刀復(fù)仇成功后,派生的遠(yuǎn)距離突刺和近距離突刺,也會(huì)獲得50%的傷害增幅,自然,霸體也是有的.
純長槍主職天賦介紹:
特別注意.這里說的是長槍主職,并不是HU通用.切勿照搬,其中的5 6 7 9 10 11 12號(hào)天賦是長槍必點(diǎn)天賦.
1:嘲諷:CD30S,持續(xù)30S,嘲諷目標(biāo),并且仇恨制造能力200%,長槍需要頻繁打出反擊和拼刀才能有優(yōu)秀輸出,有自信的情況下推薦加
2:霸體獵人:經(jīng)典天賦,持續(xù)30S冷卻180S開啟后全身霸體,并且獲得高額減傷,這是長槍能頂傷害拼投槍的資本,下面的視頻里會(huì)演示這一操作.同時(shí)也讓自己拼刀的風(fēng)險(xiǎn)降低.是優(yōu)秀的天賦.可惜天賦點(diǎn)不夠..CD也太長..
3被動(dòng)減傷: 獲得強(qiáng)大的減傷能力.通常一點(diǎn),極限一點(diǎn)可以直接拉滿10點(diǎn)獲得20%的高額減傷.這個(gè)狀態(tài)下的HU,配合全身四根打耐2針.絕望狗拍兩下還不一定會(huì)死...
4鋼鐵意志,根性:受到致命攻擊會(huì)強(qiáng)制留下1血,并且無敵十秒,冷卻180S
5 全方位防御: HU的三種武器獲得全角度的格擋能力.必點(diǎn)天賦
6 蓄力緩落:HU武器PA蓄力過程中下落速度變慢.必點(diǎn).空中輸出的核心天賦
7 拼刀復(fù)仇 :使用HU武器的PA與怪物同時(shí)出手相撞, 這一次的PA獲得全程霸體+傷害增幅50%的效果,霸體僅限于不會(huì)被擊退擊飛擊倒硬直,并沒有減傷
8復(fù)制槍: 長按武器動(dòng)作,會(huì)對(duì)目標(biāo)射出一枚復(fù)制球,復(fù)制球會(huì)復(fù)制你后續(xù)的輸出傷害,并且爆炸.傷害有上限,為面板的一半.CD一分鐘.
9 拼刀復(fù)仇強(qiáng)化: PA拼刀時(shí).可以無效敵人的傷害,目前這個(gè)無效時(shí)間比復(fù)仇的判定時(shí)間短.會(huì)出現(xiàn)復(fù)仇成功了,但是還是吃到傷害的情況.
10 派生突刺:
派生遠(yuǎn)距離突刺:長槍的任意PA動(dòng)作后,短按武器動(dòng)作,會(huì)朝目標(biāo)進(jìn)行一次遠(yuǎn)距離,距離太近則會(huì)接觸目標(biāo)后停止,低傷害的突刺,突刺起手無敵.
派生近距離突刺:長槍的任意PA動(dòng)作后,長按武器動(dòng)作,會(huì)原地蓄力,松手后會(huì)對(duì)目標(biāo)進(jìn)行一輪強(qiáng)力的刺擊攻擊,傷害不俗,是重要的輸出手段.出手時(shí)同樣有無敵判定.
11拼刀復(fù)仇PP恢復(fù): 拼刀復(fù)仇成功后,恢復(fù)PP
12拼刀復(fù)仇派生突刺強(qiáng)化:使用拼刀復(fù)仇成功后,派生的遠(yuǎn)距離突刺和近距離突刺,也會(huì)獲得50%的傷害增幅,霸體也能獲得
長槍主要PA介紹
一閃 橫掃:長槍的主力PA之一,范圍優(yōu)秀,蓄力攻擊擁有長槍理論值最高的PADPS能力.對(duì)可預(yù)見的攻擊來臨時(shí),也是優(yōu)秀的低頻攻擊拼刀PA,但是在細(xì)碎的高頻攻擊.和多動(dòng)癥BOSS表現(xiàn)很差.不蓄力是直接快速向前踏步橫掃,蓄力動(dòng)作是踏步橫掃劃出一道次元裂縫,然后擺一個(gè)POSE,裂縫關(guān)閉造成第二段傷害.
注意:
蓄力過程中可以滑步,武器動(dòng)作回避
蓄力出手后,劃出次元裂縫后,可以用滑步回避,可以使用派生突刺
攻擊過程無法取消,PA本身沒有霸體
投槍: 向前連續(xù)突刺,長按可以延長突刺時(shí)間,松手后丟出一根高威力的槍遠(yuǎn)距離攻擊.最后一擊擁有上下方向的追尾能力.效果不錯(cuò).并且這個(gè)PA可以不蓄力就直接拼刀,因此是面對(duì)細(xì)碎攻擊的主力拼刀PA.面對(duì)半天才打你一下的BOSS,也可以用這個(gè)PA,直接進(jìn)行拼刀,然后按住PA不放,全程霸體+復(fù)仇輸出.傷害非常爆炸.后面的視頻會(huì)有演示..PP消耗是25點(diǎn).戳完一輪后在以每秒10PP的速度消耗.對(duì)PP的利用很差.但是得益于長槍優(yōu)秀的PP回收能力.是可以常用的主力PA.
注意:
啟動(dòng)消耗25PP,從左到右進(jìn)行扇形突刺.,一共5槍,5槍完成后,如果按住PA.會(huì)繼續(xù)從左邊開始繼續(xù)突刺,此時(shí)才會(huì)開始以10PP每秒的速度消耗PP,并且突刺會(huì)加速. 前半段的25PP消耗吃PP消耗減輕的能力,后續(xù)的加速突刺部分,不吃PP減輕
PA在突刺過程中可以通過滑步回避(重點(diǎn)) ,不可用武器動(dòng)作取消.丟矛過程中不可取消.
PA的突刺過程中,可以轉(zhuǎn)身,但是速度很慢...如果怪已經(jīng)到你大側(cè)面和背后了.直接松手吧.轉(zhuǎn)不過來的...
花槍PA:旋轉(zhuǎn)長槍進(jìn)行輸出,無論蓄力還是不蓄力,動(dòng)作演出長,范圍小,沒有什么有亮點(diǎn)的功能性,DPS表現(xiàn)很差.是一個(gè)重視PP節(jié)約的PA.使用頻率極低.....存在感很差的PA..
注意:
該P(yáng)A是長槍唯一的常駐霸體PA.,自然.PA無法取消.
DPS能力及立回思路
首先還是先上各動(dòng)作DPS表
可能各位也發(fā)現(xiàn)了...對(duì)比其他的武器.長槍的PA威力只能用菜來形容...最高傷害的動(dòng)作都是需要全程打滿蓄力的橫掃一閃或者長時(shí)間投槍打樁..而輸出亮點(diǎn)在滑步反擊,和派生突刺下.因此...能不能用好滑步反擊,和復(fù)仇,以及派生的突刺輸出.就成了長槍的輸出關(guān)鍵.
跟開頭說的那樣.長槍面對(duì)不同的怪.需要用不同的應(yīng)對(duì)思路.大體上如下
面對(duì)高頻低傷的怪物,長槍的輸出以滑步反擊,瞬發(fā)突刺+派生突刺,瞬發(fā)突刺拼刀為主.
面對(duì)低頻高傷的敵人,則需要以蓄力橫掃拼刀,滑步反擊,蓄力橫掃輸出為主,
記得上面說的投矛過程中可以X回避么.通過霸體,或者直接頂著怪的攻擊.直接拼刀無腦突刺,是一個(gè)大量爆發(fā)輸出的手段.
文字說明會(huì)有不少的誤解.這里放幾段我自己錄制的立回思路.大概能為不少想入坑的大聰明解惑
幾段立回思路SOLO演示視頻
森林怪鳥
河邊雙刀哥
緊急香蕉人
需要說明的是...目前這是一把相對(duì)冷門的武器...無論是從WIKI評(píng)價(jià),還是從視頻實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn).都是既沒人氣也沒成績的東西.油管的長槍視頻也常常比我還慘烈..因此我能做的參考非常少,這里放出的打法和思路,僅僅是我自己摸索的輸出方式.諸君可能并不能找到同類的玩法來做對(duì)比....僅作為拋頭引磚的作用...有更好的玩法也歡迎各位探討
鋤大地的里技:
天賦的復(fù)制槍可用來打遠(yuǎn)處的箱子(但復(fù)制槍路徑是物理拋物線 需要把準(zhǔn)星往上抬)
PA技能投擲長槍挖礦可用來打有一定距離自己懶得跑去打的直線礦
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