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永恒輪回黑色幸存者0.38.0更新日志分享 新角色揚(yáng)介紹

發(fā)布時(shí)間:2021-08-06 11:16 來(lái)源:steam

 

系統(tǒng)

野生動(dòng)物計(jì)時(shí)器

準(zhǔn)確標(biāo)記野生動(dòng)物的再次出場(chǎng)時(shí)間,以便更有策略的規(guī)劃路線(xiàn)。

按住Alt或開(kāi)啟始終顯示信息覆蓋(F8)功能時(shí),可以準(zhǔn)確得知熊和狼的再次出場(chǎng)時(shí)間。

信息覆蓋在視線(xiàn)范圍內(nèi)時(shí)才會(huì)刷新,無(wú)法確認(rèn)視野范圍外的其他野生動(dòng)物的存亡。

放大功能

在游戲過(guò)程中使用鼠標(biāo)滾輪進(jìn)行放大。

放大后可以盡享盧米亞島的絕美景色,同時(shí)更細(xì)微的觀(guān)察實(shí)驗(yàn)體的動(dòng)作。

導(dǎo)航系統(tǒng)優(yōu)化

導(dǎo)航系統(tǒng)已改進(jìn),以改善操作感。

使用導(dǎo)航網(wǎng)格而非最短距離到達(dá)目標(biāo)地點(diǎn),從而導(dǎo)致繞路的問(wèn)題已改善。

通過(guò)提高導(dǎo)航精密度,改善移動(dòng)時(shí)卡頓的問(wèn)題。

強(qiáng)化LP最低等級(jí)補(bǔ)正

很難將第 18 名和第 17 名之間的差異視為技能上的差異。 適用于之前的金魄段位的最低等級(jí)補(bǔ)正將擴(kuò)展至修羅及更高段位。

單人模式修羅段位和更高段位中,第 17至 18位在計(jì)算 LP時(shí),等同第16 位。

雙人模式修羅段位和更高段位中,第9位在計(jì)算LP時(shí),等同第8位。

金魄段位以下維持原樣,并拓寬補(bǔ)正值。

指令Ping

提供雙人和三人模式中經(jīng)常使用的交流信息作為指令ping。

CTRL +左鍵拖動(dòng)來(lái)使用指令ping。

可以使用如 去哪里?, 集合!, 等一下!, 知道了, 需要食物, 需要飲料等交流用語(yǔ)。

雙人, 三人幸存者擊殺獎(jiǎng)勵(lì)。

在雙人和三人模式中也將導(dǎo)入部分幸存者擊殺獎(jiǎng)勵(lì)。體力和耐力恢復(fù)在交戰(zhàn)期間的影響較大,因此先允許在交戰(zhàn)后恢復(fù)禁區(qū)計(jì)時(shí)。

確認(rèn)擊殺后,隊(duì)伍內(nèi)所有隊(duì)友計(jì)時(shí)恢復(fù)6秒。

瀕死不適用。

阿爾法 & 奧米加優(yōu)化

增加阿爾法 & 奧米加的出場(chǎng)區(qū)域,擊殺奧米加時(shí)恢復(fù)禁區(qū)計(jì)時(shí),以減少在禁區(qū)擊殺奧米加時(shí)造成的傷害。

阿爾法 & 奧米加出場(chǎng)追加工廠(chǎng)區(qū)域。

阿爾法 & 奧米加出場(chǎng)后將一直顯示在迷你地圖上。 (同時(shí)顯示生命之樹(shù)。)

擊殺奧米加時(shí),恢復(fù)體力,耐力,禁區(qū)計(jì)時(shí)。(雙人和三人模式中恢復(fù)所有隊(duì)員。)

單人: 體力 & 耐力 (10 + 級(jí)別 * 2)% 以及 恢復(fù)禁區(qū)計(jì)時(shí) 7秒

雙人: 體力 & 耐力 (10 + 級(jí)別)%以及 恢復(fù)禁區(qū)計(jì)時(shí) 6秒

三人: 體力 & 耐力 (10 + 級(jí)別 * 0.5)%以及 恢復(fù)禁區(qū)計(jì)時(shí) 4秒

加速邊界優(yōu)化

加速邊界從第 2 天開(kāi)始不會(huì)重新生成,以改善后期太容易生存的部分,同時(shí)保持早期的生存力。

第1天與此前相同,持續(xù)再生。

第2天起開(kāi)始使用過(guò)一次的加速邊界不會(huì)再生。

保留到第2天還未用過(guò)的加速邊界。

賬戶(hù)資料設(shè)置功能

添加了個(gè)性化帳戶(hù)設(shè)置方法。

可以選擇圖標(biāo), 背景, 邊框。

可以選擇上一賽季的排位獎(jiǎng)勵(lì),未來(lái)將通過(guò)售賣(mài)或活動(dòng)提供獨(dú)特的圖標(biāo)、背景和邊框。

加載排位賽時(shí),顯示已設(shè)置的賬戶(hù)信息。

動(dòng)作中安裝監(jiān)視器

設(shè)置監(jiān)視器不再取消移動(dòng),采集等動(dòng)作。

取消監(jiān)視器設(shè)置延遲,允許同時(shí)進(jìn)行更多樣化的動(dòng)作。

使用傳送門(mén)后處于無(wú)法攻擊狀態(tài)時(shí)也可設(shè)置監(jiān)視器或探測(cè)儀。

在使用某些技能的同時(shí)使用監(jiān)視器/探測(cè)儀。 將來(lái)將擴(kuò)展到所有技能。

設(shè)置監(jiān)視器以及探測(cè)儀時(shí)提高探索熟練度,而非陷阱熟練度。

比賽計(jì)算畫(huà)面聊天功能

現(xiàn)在可以在游戲結(jié)算畫(huà)面上與游戲中的所有玩家進(jìn)行聊天。

但是,仍在游戲中或退出結(jié)算畫(huà)面的玩家將看不到聊天內(nèi)容。

其他主要優(yōu)化

修復(fù)了盧米亞島周?chē)曇爸杏捎谝曈X(jué)系統(tǒng)變化而產(chǎn)生的盲點(diǎn)。

現(xiàn)在放棄游戲時(shí)有 5 秒的等待時(shí)間。

添加自定義模式房間號(hào)碼剪貼板復(fù)制按鈕。

全面優(yōu)化。

掉幀等與優(yōu)化相關(guān)的問(wèn)題很難重現(xiàn),因?yàn)槊總€(gè) PC 規(guī)格的發(fā)生程度完全不同。

有必要調(diào)查盡可能多的情況,例如特定硬件或特定情況下會(huì)產(chǎn)生的i情況。 如果您在更新后仍發(fā)現(xiàn)明顯的掉幀現(xiàn)象,請(qǐng)反饋給我們,我們將以最高優(yōu)先級(jí)回復(fù)。

目前正在進(jìn)一步優(yōu)化,并希望在下周通過(guò)熱修盡快修復(fù)掉幀問(wèn)題。

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