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發(fā)布時(shí)間:2021-08-25 09:50 來(lái)源:bilibili 作者:幻想鄉(xiāng)共和國(guó)
東方的迷宮2無(wú)限迷宮是游戲中的一個(gè)常用副本,無(wú)限迷宮地圖都有哪些機(jī)制?無(wú)限迷宮怎么打?下面給大家分享一個(gè)東方的迷宮2無(wú)限迷宮攻略
無(wú)限迷宮,顧名思義,層數(shù)無(wú)限,而且是rougelike式隨機(jī),每一層都不一樣。
我們先從無(wú)限迷宮的特點(diǎn)入手吧。
下圖是一個(gè)典型的無(wú)限迷宮內(nèi)的場(chǎng)景。
除了一般迷宮內(nèi)有的各類注釋,可以發(fā)現(xiàn)在遇敵率的下方有一些數(shù)字,而且右下角也有一個(gè)數(shù)字。這就要講到無(wú)限迷宮最基礎(chǔ)的系統(tǒng):七星護(hù)符系統(tǒng)。
如果還記得劇情(打敗布都后登上21F)的話,布都拿出了神子給她的七星符咒,帕秋莉和魔理沙拿去搗鼓了一會(huì)兒,稍微強(qiáng)化了一下,帶到B4F的時(shí)候天叢云劍又不失時(shí)機(jī)地加強(qiáng)了一把,我們才能進(jìn)入無(wú)限迷宮探索。
因此,這個(gè)“七星護(hù)符”就標(biāo)志著我們能在每一層無(wú)限迷宮內(nèi)走多遠(yuǎn)。
“七星護(hù)符”的數(shù)量可用x+y表示,每一層初始,y=0,x值范圍為150-220;每走一步都會(huì)減少一點(diǎn)(優(yōu)先減少x,x=0之后減少y),如果x=0且y=0,那么強(qiáng)制彈出迷宮。
“七星護(hù)符耐久度”可用z表示,每一層初始,z=400;每走一步減少一點(diǎn),如果z=0,那么強(qiáng)制彈出迷宮。
連續(xù)攻略層數(shù)可用k表示,意為在無(wú)限迷宮中連續(xù)前進(jìn)了幾層(不退出迷宮的情況下)。一般來(lái)說(shuō),隨著k的增長(zhǎng),會(huì)帶來(lái)豐富的隱形獎(jiǎng)勵(lì)(見(jiàn)后)。
“七星的殘?jiān)笨梢杂胊表示,意為七星護(hù)符的碎片,可用于兌換(見(jiàn)后)。當(dāng)七星殘?jiān)鼮?的時(shí)候不會(huì)顯示(例如第一次進(jìn)入無(wú)限迷宮時(shí))。離開(kāi)迷宮時(shí)一般會(huì)消失。
y只能通過(guò)打小怪勝利獲得,獲得量隨機(jī)(一場(chǎng)戰(zhàn)斗20左右)。
x可以通過(guò)迷宮中一系列圖標(biāo)事件來(lái)獲得和失去(見(jiàn)后)。
在觸發(fā)了B11F的某個(gè)事件后,可以獲得一個(gè)堆積效果,離開(kāi)迷宮時(shí)“七星的殘?jiān)辈粫?huì)全部消失,會(huì)保留一定百分比(隨k的增大而增大,最多增加25%)的碎片數(shù),下次進(jìn)入無(wú)限迷宮開(kāi)始就有。
接下來(lái)是關(guān)于地圖本身的一些特點(diǎn)以及一些圖標(biāo):
無(wú)限迷宮每一層的地圖,大小都是25×25,而且一定遍歷奇數(shù)行列上的每一個(gè)點(diǎn)。沒(méi)有跳躍點(diǎn),而且圖標(biāo)都在奇數(shù)行列上(因此,每一層剛進(jìn)入時(shí)我們都在非奇數(shù)行列點(diǎn)上)。以下是一些圖標(biāo):
洞,通往下一層,前進(jìn)后不可返回,進(jìn)入下一層的準(zhǔn)備區(qū)域(后面會(huì)提到)
需要注意的是,每當(dāng)進(jìn)入下一層(準(zhǔn)備區(qū)域),x會(huì)變成等量的a,y會(huì)直接消失。
燈,可花費(fèi)x/10(向下取整)的七星護(hù)符,當(dāng)前照亮以燈為中心的17×17區(qū)域,最外一層不視為踏過(guò)
也就是說(shuō),如果距離燈8橫/縱向8格的地方往外延伸沒(méi)有路,那么是視為點(diǎn)亮(白色)的,否則不視為點(diǎn)亮(橙色)(因?yàn)榕赃呥€有格子沒(méi)有點(diǎn)亮),如下圖所示:
紅點(diǎn)所在位置為燈的位置,可以自己數(shù)格子,顯然左上角一大排基本沒(méi)有往外延伸的路,左下角一排則基本都有
順便一提,如果x/10=0(取整)的話,可以白嫖燈。
藍(lán)色嘆號(hào),可以獲得一定數(shù)量的x
一定數(shù)量的這個(gè)數(shù)量是隨機(jī)的(初始大概50~70,有幾率獲得兩倍,幾率隨k的增大而增大)
白色嘆號(hào),可以獲得一定數(shù)量的a
一定數(shù)量的這個(gè)數(shù)量是隨機(jī)的(有幾率獲得兩倍,幾率隨k的增大而增大)
藍(lán)色交換嘆號(hào),可以用一定數(shù)量的x+y換取2倍的a(偶爾3倍,3倍的幾率隨k增加而增加)
一定數(shù)量的這個(gè)數(shù)量是隨機(jī)的。當(dāng)然,如果x+y不夠的話是觸發(fā)不了的,就是說(shuō)無(wú)法點(diǎn)確認(rèn)進(jìn)行兌換。
紫色鑰匙,領(lǐng)取一枚無(wú)限鑰匙,可以開(kāi)迷宮內(nèi)的寶箱(一把只能開(kāi)一個(gè))
無(wú)限鑰匙在離開(kāi)無(wú)限迷宮的時(shí)候會(huì)消失,所以別想著屯鑰匙,不可能的。
一級(jí)寶箱
二級(jí)寶箱
三級(jí)寶箱
四級(jí)寶箱
五級(jí)寶箱,極為稀少
以上為5種寶箱,嘆號(hào)越多,寶箱越高級(jí),里面的東西越棒。(具體棒到什么程度我不知道,說(shuō)實(shí)在也懶得試,舉個(gè)例子:四級(jí)寶箱里可以開(kāi)到Iron Man's Headband(鉄人のハチマキ)——最后幾個(gè)可合成裝備的必須合成材料之一,入手方式幾乎沒(méi)有)
打開(kāi)寶箱有3種方式:①消耗x+y(5種寶箱分別需要消耗20、40、80、160、320,如果x+y不夠則無(wú)法打開(kāi));②使用無(wú)限鑰匙;③強(qiáng)行打開(kāi)(無(wú)代價(jià),但是會(huì)降低寶箱內(nèi)物品的稀有程度,可以認(rèn)為是寶箱降了一級(jí))。偶爾(幾率隨著k的增大而增大),寶箱沒(méi)上鎖,于是可以自由取走里面的東西不需要花費(fèi)代價(jià)。
當(dāng)然,也可以不管寶箱。
p.s.如果把所有上述圖標(biāo)事件都解決了然后前往下一層(準(zhǔn)備區(qū)域),那么會(huì)獲得一個(gè)無(wú)限寶石作為獎(jiǎng)勵(lì)。(考慮到無(wú)限寶石可以無(wú)限刷,這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)實(shí)在是比較雞肋)
然后是之前頻繁提到的所謂“準(zhǔn)備區(qū)域”:
無(wú)限迷宮2F的準(zhǔn)備區(qū)域,位置仍然視為1F
在準(zhǔn)備區(qū)域內(nèi),不可脫離迷宮,必須前進(jìn)到下一層才能脫離;每10F,準(zhǔn)備區(qū)域會(huì)出現(xiàn)一個(gè)boss阻攔你前往下一層,如果打輸了boss戰(zhàn)也可以脫離。
p.s.61F準(zhǔn)備區(qū)域和101F準(zhǔn)備區(qū)域各有一個(gè)石頭攔路;前者要求收齊56個(gè)可使用角色,后者要求收齊56個(gè)緋緋色金的碎片(影boss掉落)
(順便一提,脫離無(wú)限迷宮后,下次進(jìn)入迷宮,就從上次脫離迷宮時(shí)的層數(shù)開(kāi)始,比如說(shuō)如果在11F準(zhǔn)備區(qū)域離開(kāi)迷宮,仍然視為10F)
在準(zhǔn)備區(qū)域中,有4個(gè)藍(lán)色機(jī)關(guān)和1個(gè)紫色機(jī)關(guān),藍(lán)色機(jī)關(guān)是4選1的buff加成(持續(xù)若干層)/回復(fù),例如:
全隊(duì)伍回復(fù)9%的TP
可能出現(xiàn)的藍(lán)色機(jī)關(guān)類型有以下11種:(可能出現(xiàn)重復(fù)的類型,甚至4個(gè)機(jī)關(guān)都是同一種類的)
我方全體MP○%回復(fù)
我方全體TP○%回復(fù)
之后○層內(nèi)(持續(xù)buff)
戰(zhàn)斗結(jié)束后全體MP○回復(fù)
○○%幾率戰(zhàn)斗結(jié)束后TP不消耗
我方全體攻擊、防御○○%上升
我方全體魔力、精神○○%上升
我方全體敏捷○○%上升
戰(zhàn)斗獲得經(jīng)驗(yàn)值○○%上升
戰(zhàn)斗獲得金錢○○%上升
戰(zhàn)斗獲得掉落率○○%上升(與原有掉落率相乘)
遇敵率增長(zhǎng)速度○○%下降(與原有遇敵率增長(zhǎng)速度相乘)
p.s.觸發(fā)后的持續(xù)buff會(huì)位于屏幕上方顯示,直到buff消失或者被同類型的替代(沒(méi)錯(cuò),同類型的替代是會(huì)覆蓋掉的)
紫色機(jī)關(guān)則是商店,用于兌換七星護(hù)符碎片的地方:
以下是可以兌換的所有物品:
可以看到某些強(qiáng)力物品需要非常多的碎片才能兌換,這意味著需要連續(xù)下很多層。
p.s.其中只有Shuttle Body(シャトルボディ)和Large Macaron Collider(大型マカロン衝突型加速器)兩種副裝備,只能通過(guò)在這里兌換才能無(wú)限刷取;其他的都可以在別的地方無(wú)限刷,甚至連最底下的Machine God Lucifer(機(jī)神ルシファー)和Tokugawa Statue(徳川倍増金)也可以。
差點(diǎn)忘了提,有三種特殊的層buff,在進(jìn)入每一層的時(shí)候有一定幾率會(huì)出現(xiàn),例如:
Lucky Floor:打怪獲得經(jīng)驗(yàn)值、金錢上升(上升比率隨機(jī),隨k增加而增加,最大250%)
Risky Floor:怪等級(jí)上升,打怪獲得經(jīng)驗(yàn)值、金錢上升(后一個(gè)上升比率為前一個(gè)的兩倍;上升比率隨機(jī),隨k增加而增加,最大50%、100%)
Fever Floor:稀有怪出現(xiàn)幾率上升(上升比率隨機(jī))
關(guān)于無(wú)限迷宮中的小怪:
1F的小怪等級(jí)大約在190-210之間,往后隨著層數(shù)上升等級(jí)也上升,隨著k(連續(xù)攻略層數(shù))的增加也有附加增長(zhǎng)(附加增長(zhǎng)為0.5%*k)。
小怪的掉落只有4種材料:Otherworldly Stone(異空の石)、Otherworldly Sand Stars(異空の星砂)、Otherworldly Light(異空の虹色の光)、Otherworldly Black Hole(総てを飲み込む異空の穴)。這4種材料(尤其是最后一種)是制作優(yōu)秀裝備的必備材料。
前面提到了稀有怪,這些稀有怪在小怪中屬于精英boss一類,是游戲中各個(gè)曾經(jīng)出現(xiàn)過(guò)的boss和FOE的改版,只有它們才會(huì)掉落Otherworldly Black Hole。
說(shuō)了這么多都是介紹,那么無(wú)限迷宮應(yīng)該如何攻略呢?
很簡(jiǎn)單,看你進(jìn)無(wú)限迷宮是為了什么。
為了打boss。每10層的準(zhǔn)備區(qū)域會(huì)出現(xiàn)一個(gè)boss(深淵系影boss或者是特別的boss,前者會(huì)掉落大覺(jué)醒寶石,用于覺(jué)醒角色;后者會(huì)掉落裝備,這些裝備基本上是獨(dú)一無(wú)二的),一共到641層的準(zhǔn)備區(qū)域。在那里之后開(kāi)始循環(huán),即,651層的準(zhǔn)備區(qū)域出現(xiàn)的是11層的準(zhǔn)備區(qū)域的boss(當(dāng)然,等級(jí)相應(yīng)地提升了)。于是,你應(yīng)采取的策略如下:
(1)每10層進(jìn)行一次兌換,一般大約有1800左右碎片,可以換Orichalcum(オリハルコン)和Adamantite(アダマンタイト)兩種材料的一種;
(2)以盡快下層為第一目標(biāo),不主動(dòng)開(kāi)圖標(biāo)事件除非利大于弊(可以自己計(jì)算來(lái)回需要走多少步,開(kāi)圖標(biāo)事件可以獲得的碎片期望是否多于不開(kāi)圖標(biāo)事件的;順帶一提,開(kāi)燈一般來(lái)說(shuō)是非常賺的,除非位于地圖邊緣);
(3)在有boss的準(zhǔn)備區(qū)域進(jìn)行兌換,兌換后主動(dòng)輸給boss出來(lái)整理隊(duì)伍,整理好之后重新進(jìn)入迷宮去打boss。(當(dāng)然,由于boss的等級(jí)不會(huì)隨著k的增加而變化,因此也可以直接帶好隊(duì)伍一路沖10層去打boss)
為了獲取盡量好的兌換結(jié)果,例如Machine God Lucifer(機(jī)神ルシファー)和Tokugawa Statue(徳川倍増金)(畢竟這兩個(gè)玩意兒說(shuō)是能無(wú)限刷,但是是真的難刷),或者是Shuttle Body(シャトルボディ)和Large Macaron Collider(大型マカロン衝突型加速器)(畢竟這兩個(gè)只能在無(wú)限迷宮里兌換)。于是,你應(yīng)采取的策略如下:
(1)每50層左右進(jìn)行一次兌換(只要滿足a>=12800就兌換);
(2)以盡快下層為第一目標(biāo),不主動(dòng)開(kāi)圖標(biāo)事件除非利大于弊;
(3)在遇到boss時(shí),利用等級(jí)碾壓或者其他方式,盡量小損失地干掉boss,避免boss影響連續(xù)下層的順利。
為了練級(jí)和賺錢。(說(shuō)實(shí)在這事有點(diǎn)難以想象,雖然說(shuō)就成長(zhǎng)性而言,無(wú)限迷宮的小怪最終總是會(huì)比B11F的小怪來(lái)經(jīng)驗(yàn)和錢更多,但是這大概會(huì)發(fā)生在無(wú)限迷宮成千上萬(wàn)層的時(shí)候。那時(shí)候能不能很好地打小怪,都是一個(gè)問(wèn)題。這里就先不討論這個(gè)事的可行性了。)于是,你應(yīng)采取的策略如下:
(1)隨緣兌換,想換什么換什么;
(2)以在Lucky Floor待得盡量久為目標(biāo),在Risky Floor除非能打得過(guò)小怪否則避戰(zhàn);
(3)遇到boss時(shí),利用等級(jí)碾壓或者其他方式,盡量小損失地干掉boss,避免boss影響連續(xù)下層的順利;
(4)在差不多自己勉強(qiáng)打得動(dòng)小怪的層停下,利用連續(xù)攻略層數(shù)帶來(lái)的buff進(jìn)行練級(jí)和刷錢。
為了刷材料。那就很簡(jiǎn)單了,利用無(wú)限迷宮可以隨時(shí)退出,而且退出之后迷宮中獲得的物品都保留這兩個(gè)特性。于是,你應(yīng)采取的策略如下:
(1)停在某一層,刷不動(dòng)時(shí)直接退出迷宮;如果是停在boss層可以把碎片兌換掉,然后輸給boss退出迷宮;
(2)以在當(dāng)前層把所有寶箱都開(kāi)完,以及在此基礎(chǔ)上多刷小怪掉落為目標(biāo),不主動(dòng)開(kāi)圖標(biāo)事件除非利大于弊(這里的利弊分析和之前三種有所不同,比如說(shuō)獲取碎片和換取碎片一般就不需要);
(3)帶上娜茲玲、寅丸星、森近霖之助,刷就完事了;
(4)由于只在一層刷,因此五級(jí)寶箱基本不可能出現(xiàn),但是三、四級(jí)寶箱盡量見(jiàn)一個(gè)開(kāi)一個(gè)(不要強(qiáng)開(kāi)),一、二級(jí)寶箱隨意。
順帶一提,無(wú)限迷宮里面一般最容易刷到的就是無(wú)限寶石(Infinity Gem),而這玩意是可以在阿求家里換東西的:
以上就是無(wú)限寶石可以在阿求的家兌換的所有東西以及價(jià)格。這么看來(lái),無(wú)商不奸,阿求也不例外——Orichalcum(オリハルコン)和Adamantite(アダマンタイト)的價(jià)格比無(wú)限迷宮里貴了一倍,其他的也基本賣的比無(wú)限迷宮里貴。
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