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發(fā)布時(shí)間:2021-08-26 13:44 來(lái)源:NGA 作者:gandgenox
寶可夢(mèng)大集結(jié)皮卡丘是游戲中的一個(gè)強(qiáng)勢(shì)英雄,皮卡丘單排怎么用?皮卡丘有哪些常用戰(zhàn)術(shù)?下面給大家分享寶可夢(mèng)大集結(jié)皮卡丘單排上分攻略
1. 定位
a. 皮卡丘是一個(gè)發(fā)力較早的寶可夢(mèng),4級(jí)和6級(jí)的兩個(gè)新技能都會(huì)帶來(lái)質(zhì)變,打好線上然后利用發(fā)力早的特點(diǎn)較容易幫助隊(duì)友在前中期建立起一定優(yōu)勢(shì);
b. 皮卡丘的普攻的輸出占比非常低,因?yàn)閺?qiáng)化攻擊和其他dps相比真的很弱,所以不要貪普攻,以生存為第一位,活著就能持續(xù)遠(yuǎn)距離輸出騷擾;
c. 皮卡丘的farm效率很低,盡量不要和對(duì)面對(duì)刷,快到6級(jí)、9級(jí)、11級(jí)這三個(gè)關(guān)鍵等級(jí)的時(shí)候可以有節(jié)奏的刷一下;
d. 帶著救援屏障的大招既是輸出更是一個(gè)保命技能,游戲進(jìn)入到最后兩分鐘后不需要追求大招傷害的最大化,還是以生存優(yōu)先;
2. 技能
先簡(jiǎn)單看一下四個(gè)可選擇技能的特點(diǎn),
傷害技能:
電球:短cd,小范圍aoe,減速,指向性技能;
打雷:中cd,中范圍aoe,持續(xù)傷害,非指向性技能;
控制技能:
伏特攻擊:長(zhǎng)cd(升級(jí)前),單體強(qiáng)控制,指向性技能;
十萬(wàn)伏特:中cd,范圍控制,非指向性技能;
接下來(lái)看一下技能組合,兩兩組合共有四種可能性,下表是我對(duì)四種技能組合的大體評(píng)分:
可以看出系統(tǒng)設(shè)定的路線一(電球+伏特攻擊)或者路線二(打雷+十萬(wàn)伏特)優(yōu)點(diǎn)非常明顯,也都存在不足之處,都是不錯(cuò)的選擇,新手更推薦電球+伏特攻擊的組合,兩個(gè)指向性技能操作極好上手;
我個(gè)人比較偏愛電球+十萬(wàn)伏特的萬(wàn)金油組合,沒有明顯的缺陷,是四組技能中相對(duì)最不需要看陣容和隊(duì)友臉色的組合了,比較適合單排;
而最后一組打雷+伏特攻擊的組合略顯平庸,沒有強(qiáng)勢(shì)點(diǎn),是四種組合中最不推薦的。
3. 道具
對(duì)戰(zhàn)道具
逃脫按鍵:一般情況下沒有其他選擇,皮卡丘脆弱的身板加上零逃生的技能組非常依賴逃脫按鍵的保護(hù)。
持有物
T0. 必帶
救援屏障:同逃脫按鍵,保命的唯二手段;
T1. 強(qiáng)力
力量頭帶:雖然屬性和皮卡丘不是特別適合,但力量頭帶這個(gè)道具本身足夠強(qiáng)力,增強(qiáng)皮卡丘本身就很強(qiáng)的線上能力;
貝殼之鈴:吸血對(duì)于團(tuán)戰(zhàn)意義不大,但平時(shí)半血不用回家可以打野回復(fù),減cd的屬性在20級(jí)至30級(jí)依然很有成長(zhǎng)性,建議和能量增幅器一起佩戴;
博識(shí)眼鏡:樸實(shí)無(wú)華的增加特攻,雖然不多但關(guān)鍵時(shí)候差的就是一點(diǎn)輸出;
能量增幅器:與救援屏障和貝殼之鈴都有很好的搭配效果,集結(jié)招式傷害增加很明顯;
T2. 有用
氣勢(shì)頭帶:屬性和皮卡丘完全不搭,但由于道具比較強(qiáng)力帶上還是有一些用;
輕石:增加移速,增強(qiáng)皮卡丘hit and run的能力;
進(jìn)攻眼睛:皮卡丘的身板不會(huì)有太多得分機(jī)會(huì),很難多次得分積累特攻;
T3. 基本沒用
剩余所有持有物:用處不大,除非上面介紹的持有物沒有升級(jí)否則沒必要帶。
總結(jié):專家段位時(shí)我?guī)У某钟形锸?0級(jí)貝殼之鈴+20級(jí)能量增幅器+10級(jí)救援屏障,從體驗(yàn)來(lái)看只有救援屏障是必須的,其他的攜帶物選等級(jí)高且有點(diǎn)用的就可以了。
4. 節(jié)奏
對(duì)線期:走上路和下路都可以,我個(gè)人喜歡走上路,皮卡丘的搶野能力并不強(qiáng),更多需要通過搶野的舉動(dòng)迫使對(duì)面和自己交手,再利用射程優(yōu)勢(shì)及草叢風(fēng)箏對(duì)手消耗血量,和平發(fā)育對(duì)前期強(qiáng)勢(shì)的皮卡丘來(lái)說就算是小劣了,8:50第一波蜂女王出現(xiàn)前到4級(jí),7:00前到6級(jí)是合格的最低標(biāo)準(zhǔn);
龜團(tuán):如果線上被壓制沒到6級(jí)千萬(wàn)不要去參團(tuán),去了也沒有用,如果走的是上路就可以邊打野邊趕下來(lái);如果對(duì)線期順利升到6級(jí)可以盡早到下路草叢就位,皮卡丘最強(qiáng)勢(shì)的時(shí)期就是第一次龜團(tuán),龜團(tuán)附近狹小的地圖,兩軍對(duì)壘的陣勢(shì)極利于皮卡丘發(fā)揮自身長(zhǎng)手的優(yōu)勢(shì),對(duì)方也很難越過前排擊殺皮卡丘;皮卡丘自身打龜?shù)乃俣群苈?,一般需要找機(jī)會(huì)擊殺對(duì)手為隊(duì)友創(chuàng)造打龜環(huán)境;倘若前期比較順打完第一個(gè)龜后到達(dá)9級(jí),一定要抓住機(jī)會(huì)開大追殺,這種情況下一局比賽可以積累三次大招,如果第一個(gè)龜沒打到或者打完沒有9級(jí)基本上只能按兩次大招進(jìn)行規(guī)劃;
鳥團(tuán):皮卡丘是一個(gè)偏前中期英雄,當(dāng)游戲進(jìn)入到最后兩分鐘,任何一個(gè)同等級(jí)的物理dps都可以在近身的情況下輕松秒掉皮卡丘(在皮卡丘不交大或者閃現(xiàn)的情況下),所以這時(shí)候需要注意的就是絕對(duì)不要浪,不要去獨(dú)自偷分,不要蹲在對(duì)面草叢陰人(數(shù)次優(yōu)勢(shì)追著打被反殺的血淚教訓(xùn))。
5. 陣容
隊(duì)友
紅:白蓬蓬、幸福蛋等讓經(jīng)驗(yàn)的輔助;卡比獸、呆殼獸等帶控制的肉盾;閃炎王牌、甲賀忍蛙等打龜、打鳥的物理dps;
黑:沙奈朵、烈咬陸鯊等節(jié)奏偏后期的寶可夢(mèng);巖殿居蟹、烈箭鷹等熱衷帶球的寶可夢(mèng);
對(duì)手
克制一切機(jī)動(dòng)力差以及手短的寶可夢(mèng),被機(jī)動(dòng)能力強(qiáng)的寶可夢(mèng)克制,其中最怕勇鳥烈箭鷹,沒有之一,被打到就可以等死了,然后是破殼巖殿居蟹,可以頂著你的隊(duì)友強(qiáng)殺你,線上比較不喜歡遇到九尾,比較難打出優(yōu)勢(shì)。
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