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發(fā)布時(shí)間:2021-09-16 14:18 來(lái)源:小黑盒 作者:Lunana66
使命召喚戰(zhàn)區(qū)鐵血審判84是第五賽季的一個(gè)新增玩法模式,鐵血審判84怎么玩?下面給大家分享一個(gè)使命召喚戰(zhàn)區(qū)第五賽季新模式鐵血審判84玩法指南
9.17—9.23 游戲列表更新
地圖:佛丹斯科
BR:?jiǎn)闻?、三排、四?
鐵血審判‘84:雙排
血錢(qián)(奪金):四排
沖突50V50(大型團(tuán)隊(duì)死斗)
地圖:重生島
重生四排
鐵血審判‘84模式說(shuō)明
歡迎來(lái)到84年鐵血審判
在《戰(zhàn)區(qū)》發(fā)布的第一年,就有超過(guò)一億玩家參與了280億場(chǎng)比賽。大多數(shù)比賽都是在傳統(tǒng)的大逃殺模式下進(jìn)行的,在這種模式下取得勝利會(huì)是玩家在游戲的職業(yè)生涯中的一種榮譽(yù)與成就。
當(dāng)然,最優(yōu)秀的《戰(zhàn)區(qū)》玩家可不會(huì)將獲得標(biāo)準(zhǔn)的勝利視作為一種成就,因?yàn)檫@種勝利已經(jīng)成為了這些優(yōu)秀玩家的游戲常態(tài)了。有些玩家甚至挑戰(zhàn)在單場(chǎng)比賽中取得三位數(shù)的擊殺數(shù),或以單人為小隊(duì)進(jìn)入三排和四排的游戲大廳,突破重重困難取得多達(dá)149的擊殺數(shù)。(額……確定說(shuō)的真的不是G哥嘛?)
對(duì)于哪些認(rèn)為自己是頂流的一級(jí)特戰(zhàn)兵玩家,烏鴉同學(xué)為你提供了下一個(gè) 挑戰(zhàn):鐵血審判’84(烏鴉同學(xué)感覺(jué)像是在挑事額)
在傳統(tǒng)的戰(zhàn)區(qū):大逃殺模式基礎(chǔ)之上衍生出的這個(gè)變體模式,是為喜愛(ài)高難度挑戰(zhàn)的玩家而定制的。如果你想象有一天你和你的小隊(duì)在戰(zhàn)區(qū)的世界大賽中對(duì)局,或許你現(xiàn)在就已經(jīng)是一名高玩,想在公眾面前讓一些懷疑者臣服在你的技術(shù)之下,那么鐵血審判‘84將會(huì)是你的炫技場(chǎng)。(嗯~烏鴉同學(xué)確實(shí)是在挑事沒(méi)錯(cuò)了)
玩家可通過(guò)參與該模式,獲得第一名才能夠獲得獨(dú)家名片背景獎(jiǎng)勵(lì)品,還等什么呢,舞臺(tái)交給你!
鐵血審判'84 規(guī)則
該模式是以常規(guī)戰(zhàn)區(qū)大逃殺模式作為基礎(chǔ),只有最后一只存活的小隊(duì)獲得勝利,可生存范圍的不斷減少引發(fā)的激烈交戰(zhàn),在古拉格決斗獲勝重生。
然而,在這個(gè)新的模式中。這些傳統(tǒng)的玩法發(fā)生了許多根本性的變化。所有的這些變化都是為了讓玩家有機(jī)會(huì)證明自己是一名精英玩家。
模式常規(guī)內(nèi)容
比賽持續(xù)時(shí)間與毒氣縮圈速度:每回合計(jì)時(shí)器時(shí)間減少12%、毒氣縮圈速度加快了12%,與普通的大逃殺相比,整整將比賽總長(zhǎng)縮短了大約兩分鐘。
(舉例:第一個(gè)圈開(kāi)始縮是四分鐘后開(kāi)始,那么變化后就是第一個(gè)圈在3分52秒后開(kāi)始縮;第一個(gè)圈縮到第二個(gè)圈用時(shí)是4分30秒,變化后用時(shí)是3分58秒開(kāi)始縮。)
對(duì)戰(zhàn)配置:沒(méi)有免費(fèi)的系統(tǒng)空投,需要定制的對(duì)戰(zhàn)配置武器的玩家只能通過(guò)購(gòu)買(mǎi)站購(gòu)買(mǎi)空投
載具:只有ATV(雙人肉包鐵)和越野摩托車(chē)(比以前好用了一點(diǎn),方向控制順滑了一些)
購(gòu)買(mǎi)站:眾所周知,買(mǎi)點(diǎn)的??投际歉坏昧饔偷娜耍热欢加绣X(qián),那么就漲漲物價(jià)吧
(突然間我覺(jué)得我這種打工人就身價(jià)漲上去了呢)
護(hù)甲:原$1500,現(xiàn)$2000
防毒面罩:原$3000,現(xiàn)$4000
集束炸彈:原$3000,現(xiàn)$4000
精準(zhǔn)空襲:原$3500,現(xiàn)$4500
自活:原$4000,現(xiàn)$5000
UAV:原$4000,現(xiàn)$6000
空投(對(duì)戰(zhàn)配置):原$10000,現(xiàn)$15000
近戰(zhàn):處決傷害已移除,以領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)確認(rèn)輸贏
特戰(zhàn)兵相關(guān)
基礎(chǔ)生命值:與普通比賽相比,所有玩家的基礎(chǔ)生命從100增加到250(加上三片護(hù)甲400血,要打死一個(gè)敵人要費(fèi)老勁,這TTK沒(méi)誰(shuí)了)
生命值恢復(fù):
被攻擊時(shí),呼吸回血原5秒后開(kāi)始回血,現(xiàn)7秒后開(kāi)始回血;
呼吸回血恢復(fù)頻率為每秒40血,即3秒恢復(fù)120,但是你的總血量是400,茍住別浪,猥瑣發(fā)育!!!
初始裝備:
17手槍C—馬格南
近戰(zhàn)武器—大錘
戰(zhàn)利品
戰(zhàn)利品:補(bǔ)給箱的物品池與地面上的戰(zhàn)力品與常規(guī)大逃殺模式有明顯的改變,這個(gè)模式也強(qiáng)調(diào)了為了生存而搜尋資源的重要性。知道哪里有補(bǔ)給箱和完成多個(gè)合約任務(wù)是兩個(gè)通用的戰(zhàn)區(qū)技能。
(瞬間覺(jué)得隊(duì)伍里的工具人終于可以揚(yáng)眉吐氣了!)
基礎(chǔ)附件:普通武器(白色)會(huì)配置一個(gè)武器配件,一般是提供該武器最大容量彈夾
稀有武器出現(xiàn)概率:史詩(shī)藍(lán)圖(紫色)和傳奇藍(lán)圖(橙色)更加難找到,瘋狂的找補(bǔ)給箱吧!
新稀有武器分類:COD17武器將會(huì)出現(xiàn)超過(guò)標(biāo)準(zhǔn)五個(gè)配件以上武器藍(lán)圖的形式出現(xiàn),但愿你能找到。
連殺獎(jiǎng)勵(lì):在游戲內(nèi)出現(xiàn)概率降低
現(xiàn)金爆率:大量的現(xiàn)金將更為罕見(jiàn),加之空投漲價(jià),要買(mǎi)東西先瘋狂賺錢(qián)吧,騷年!
戰(zhàn)地升級(jí):沒(méi)有寂靜無(wú)聲,沒(méi)有阻滯活力彈夾
武器與道具
狙擊步槍:爆頭范圍只能在30米內(nèi),喜歡遠(yuǎn)程的你要調(diào)整你的戰(zhàn)略部署了!
震爆彈:眩暈效果時(shí)間減少50%(這可能將會(huì)是震爆了個(gè)寂寞的開(kāi)始吧)
興奮劑:恢復(fù)速度降低50%,即便如此這個(gè)戰(zhàn)術(shù)道具在這個(gè)模式里還是很有用的!
古拉格
對(duì)戰(zhàn)配置:沒(méi)有雙持手槍、沒(méi)有半自動(dòng)或全自動(dòng)步槍,有限的戰(zhàn)術(shù)裝備僅供選擇。
重新部署:若玩家在古拉格幸存,特么你將使用在戰(zhàn)斗中剩下的裝備進(jìn)行重新部署。請(qǐng)節(jié)約資源!
游戲列表
雙排:為了讓玩家真正感受到增加TTK時(shí)間帶來(lái)的影響,我們限制了小隊(duì)人員數(shù)量。你只能選擇一名隊(duì)友與你并肩作戰(zhàn),所以要明智的選擇!
來(lái)自該模式的戰(zhàn)術(shù)提點(diǎn)
鐵血審判模式與常規(guī)模式有很大的不同,因?yàn)橥婕疑翟黾佣斐筛L(zhǎng)的TTK時(shí),所以在購(gòu)買(mǎi)空投后選擇武器時(shí)請(qǐng)考慮清楚你應(yīng)該用什么。
對(duì)戰(zhàn)配置空投選擇更優(yōu)的武器是游戲開(kāi)始變得有趣的關(guān)鍵,知道如何使用戰(zhàn)區(qū)的大部分武器可以先人一步。因?yàn)榭胀兜馁?gòu)買(mǎi)成本增加,且游戲內(nèi)不會(huì)掉落系統(tǒng)空投,大部分時(shí)間會(huì)迫使玩家使用地面戰(zhàn)利品武器。
就像常規(guī)大逃殺模式一樣,獲得空投是成為領(lǐng)先勝利的催化劑。然而,考慮到生命值的增加和特定物品的直接削弱,如狙擊步槍,你就得思考改變你的對(duì)戰(zhàn)配置裝載了。
在你想著如何改變?nèi)绾芜x擇什么樣的對(duì)戰(zhàn)配置武器,我們也通過(guò)嘗試找到該模式的突破口。例如,選擇象MAC10這樣具有高射速的武器,可以持續(xù)的對(duì)血量更高的敵人造成傷害。然而并沒(méi)有將象EM2這一類高殺傷力但是射速慢的武器狠狠甩在后面。在該模式下狙擊槍的爆頭有效射程限制在30米內(nèi),這就不存在需要考慮遠(yuǎn)程增加射程及子彈速度等因素,狙擊手只需要瘋狂連續(xù)爆敵人狗頭即可,這也就意味著暗示狙擊手們是時(shí)候使用半自動(dòng)狙擊步槍了。
不管你使用的武器事什么,團(tuán)隊(duì)內(nèi)部溝通和快速解決敵人才是你贏得比賽的最終目的。不過(guò)要記住!都齊全縮小時(shí)間會(huì)比常規(guī)模式來(lái)的更快,加油,騷年。
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