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發(fā)布時間:2021-09-16 16:41 來源:互聯(lián)網(wǎng)
特殊攻擊類
收起特殊攻擊類
總評:要害打擊系列與說明不符,額外武器傷害可以重擊翻倍,而且游戲里用要害打擊擊殺敵人以后的終勢斬也是要害打擊,所以會有要害打擊+終勢斬的一刀流清屏玩法(在擁王者里需要很高的武器骰;正義之怒里有神話要害打擊專長,能重擊翻倍的傷害也會累加,可以基于此開發(fā)玩法,御衡者道途后期可以將標準動作變成移動動作,所以還可以一輪用兩個要害打擊)。順勢斬系列很強,但是一般是搭配長柄武器變巨使用的,用正常武器的不用強行出了,觸及小的話玩起來挺難受的。【注:順勢斬和強力順勢斬是前期專長,6級之前都沒點出來,就要謹慎考慮這個系列專長了;6級以后標配加速術+敵人血量和體型變大,更多的是整輪攻擊搭配終勢斬使用】
特殊攻擊類 | 先決條件 | 專長效果 | 評價 |
---|---|---|---|
要害打擊 | BAB+6 | 你能以一個標準動作,用最高BAB做出一次可造成額外傷害的攻擊。該次攻擊扔武器傷害骰兩次并相加,之后再加算力量、武器能力(例如〔熾焰〕附魔),基于精準的傷害和其它傷害加值。本專長帶來的額外武器傷害在重擊時不翻倍,而只加在總值上。 | 即時制下用要害打擊系列基本都是虧輸出的,唯一作用就是回合制里移動后攻擊。但是有一些特殊玩法會用到要害打擊。在正義之怒神話要害打擊的加持下會有一席之地。 |
精通要害打擊 | BAB+11、要害打擊 | 你能以一個標準動作,用最高BAB做出一次可造成額外傷害的攻擊。該次攻擊扔武器傷害骰三次并相加,之后再加算力量、武器能力(例如〔熾焰〕附魔),基于精準的傷害和其它傷害加值。本專長帶來的額外武器傷害在重擊時不翻倍,而只加在總值上。 | 同上 |
高等要害打擊 | BAB+16、精通要害打擊 | 你能以一個標準動作,用最高BAB做出一次可造成額外傷害的攻擊。該次攻擊扔武器傷害骰四次并相加,之后再加算力量、武器能力(例如〔熾焰〕附魔),基于精準的傷害和其它傷害加值。本專長帶來的額外武器傷害在重擊時不翻倍,而只加在總值上。 | 同上 |
順勢斬 | 力量13、猛力攻擊 | 以一個標準動作,你可以對攻擊范圍內(nèi)的一個敵人以最高BAB進行一次攻擊。若命中,在正常傷害的同時,你還能對攻擊范圍內(nèi)、與其相鄰的另一敵人再進行一次最高BAB攻擊。若你這么做,在你下輪動作之前,會遭受AC-2的懲罰。 | 主要是用強力順勢斬 |
強力順勢斬 | 力量13、猛力攻擊、順勢斬 | 你可以用一個標準動作,使用最高BAB對一個近戰(zhàn)攻擊范圍內(nèi)的敵人進行一次攻擊。若命中,則你可以繼續(xù)對臨近前一個敵人的敵人進行攻擊,該敵人也同樣需在你的觸及范圍內(nèi);如此進行下去。你以此能力對每個敵人僅能攻擊1次。當你使用此專長時,你在下輪前AC受-2減值。 | 長柄武器搭配順勢斬系列在前期是非常強力的,游戲里順勢斬不需要敵人相鄰,而是對你觸及范圍內(nèi)的所有敵人都攻擊一次(只要沒失手),所以前期強力順勢斬甚至可以一輪打出十幾次攻擊檢定(在正義之怒里),輪傷直接400+。 |
終勢斬 | 順勢斬 | 當你進行一次近戰(zhàn)攻擊,并且將目標的HP降低至0或更低,你可以使用你的最高攻擊加值對另一名觸及范圍內(nèi)的敵人進行一次近戰(zhàn)攻擊。你每輪只能利用該專長進行一次額外攻擊。 | 前期用終勢斬就夠了,如果能成功擊殺,就能多一次滿BAB攻擊,非常實在。 |
精通終勢斬 | 強力順勢斬、終勢斬,BAB+6 | 當你使用“終勢斬”時沒有每輪次數(shù)限制。 | 終勢斬和精通終勢斬屬于全期都非常厲害的專長,只要你觸及大(長柄武器+偉岸雄姿/變巨術)、單次傷害高能搶到擊殺,后期還可以連鎖擊殺N個目標,輪傷可以輕松破千。 |
震懾拳 | 敏捷13、感知13、精通徒手打擊、BAB+8 | 你必須在投擲攻擊骰之前宣告使用此專長(因此,未命中會導致嘗試失?。U饝厝谡T斐蓚Φ耐瑫r,還會強制受到你徒手擊打傷害的敵人進行一次DC為“10+1/2你的角色等級+感知修正”的強韌豁免檢定。豁免檢定失敗的防御者將被震懾1輪(直到你的下一輪開始前)。被震懾的人物不能行動,失去AC上的任何敏捷加值,并且AC承受-2減值。每4級你每天可以多嘗試一次震懾攻擊(見特殊),每輪不能超過1次。構裝、泥怪、植物、不死、虛體生物和免疫重擊的生物不會被震懾。特殊說明:武僧1級時獲得“震懾拳”做為獎勵專長,即使他不滿足所需先決條件。武僧每天可嘗試的震懾攻擊的次數(shù)等同于他的武僧等級,再加上每天每4個非武僧職業(yè)等級1次。 | 武僧一級就會送震懾拳,不用自己點。震懾狀態(tài)是非常強力的控制,可惜震懾拳的DC堆不高,打小怪還行,打BOSS控不住而且會免疫。限定徒手攻擊,武僧平時沒事可以順手用來摸獎。 |
怒濤碎擊 | 精通徒手打擊、震懾拳 | 你可以用一個整輪動作來施放一次震懾拳。如果成功,你將不會震懾目標,而是降低其AC,數(shù)值為你的感知修正,持續(xù)1分鐘。該罰值不會與另一次本專長造成的罰值疊加。 | 同上,搭配師范這種主感知的玩法可能會有點用。 |
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