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發(fā)布時間:2012-03-19 15:59 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
12:關羽
我?guī)У氖琴仍碌?龍槍
同時也向大家推薦這個配置,這跟本人惡趣味毫無關系。。。
無雙1:
破防,打擊與效果并存,但是打擊部分范圍小不易命中
若只打中那個旋風,就接近一條血,揮刀那一下能去掉將近半條,總計1.35條
無雙2:
破防,范圍巨大,全角度,威力與無雙1全中相同。于是這招讓無雙1徹底失去價值
無雙2雖然是全角度,在不同方向的范圍還是有差異的,因此還是有調(diào)整方向的必要
模組分析:
關羽出色的無雙注定了使用偃月刀通過EX來進一步強化。但偃月刀這個模組相當彪悍,其他角色用起來也比較強大
秘藏武器神龍偃月刀91的高攻擊外加五個印槽極為厚道,這里要說一下為了公平關羽在測試時沒有采用升龍?zhí)鞓屪鳛楦蔽淦?。如果使用升龍?zhí)鞓屪鳛楦蔽淦?,不需EX強化關羽的無雙2就能打掉1.6條血
偃月刀的攻擊雖然不快,但是范圍乃356第一,其真實范圍遠遠比判定線宏偉。而且這把刀厚度很贊,所以即使是斜劈豎挑也能在二維上有不錯表現(xiàn)。不妨去試試斗技戰(zhàn)小跳斬無限連,兩個敵將一起連。。。。。
C5C6全部破防,其中C5兩段屬性。這兩個C技的共同點是如果用于破防就會失去一段屬性。。。。。
另外在暴風模式下偃月刀蓄無雙極其乏力,雖然打中了一大片人,無雙槽還是漲的很慢
彌補其速度不足的不止是范圍和破防性,轉身特性才是最重要的,轉身其實非常BUG,除了暈眩之外任何被打狀態(tài)都可以按跳脫離,被吹飛后轉身還能瞬間落地,被投技抓到都能玩這招避免最后那下大傷害。擁有轉身的兩個模組——龍槍和偃月刀都有出色的范圍,因此脫離后可以立刻反敗為勝。不過話說回來,雖然本作根本就打不死玩家,挨打的滋味畢竟不好受是不?你用了多少次轉身就說明你至少挨了多少下打。。。
13:姜維·槍
神龍破陣尖+大冰雪輝杖or冰龍神弩
測試時為雙雷究武
無雙1:
雷屬性沖刺型無雙,實際為投技,可以對空,威力達到了135%條血,相當恐怖
沖刺部分范圍小但吸附性較強,敵將如果在正面被打一般都會中最后一下(占將近一半威力)
但這個投技的觸發(fā)不是碰到就觸發(fā),對近距離浮空高度達到頭頂?shù)臄橙耍瑒t只會將敵人小威力吹飛,并且無雙就這么結束了。。。如果敵人距離過遠則放出一個雷屬性槍芒就停止,威力尚可。這一招不能轉向,所以注意不要把敵人推到墻邊否則最后一下不中,而且會自動鎖定最近目標,配合萬惡的神隱現(xiàn)象能夠最大限度保護敵將。。。
無雙2:
跟劉備一樣都是雷屬性破防對地無雙,而且比劉備的效果要好看
可惜實用性遠遠不如劉備,效果中心在前方而且范圍不大,威力不到70%條血。。。。。
模組分析:
這個模組大量取材了趙云在355的動作,因此也就沿襲了趙云杯具的方技。幸好1方速度不錯,而且槍頭槍尾都有判定從而引出了兩個旋風
C1動作很帥,為大蛇Z趙云合體技結束動作,355趙云無雙結束動作最后一下。。。然而性能很差啊,造成的硬直很小。長按的話跟其他C1一樣大硬直,但是發(fā)動較慢,雖然是360度判定,跟棍子比起來。。。。。
C2投技,動作為354趙云C2+355趙云輕殺陣。最后一下產(chǎn)生的爆炸帶屬性。美中不足是投出后浮空有些高,要先停頓一下才能保證一定不受旋風影響繼續(xù)連段
C3主力技,動作為354馬超C3中間式+355趙云連舞3最后一方。帶兩段武器屬性,但是連按起來會把敵人推遠造成經(jīng)常是只中一段屬性。姜維EX接在C3后面,全角度雷屬性回旋槍,可以彌補C3的身后空當,可惜威力不咋地。另外EX的浮空高度比較小,可以順利接上無雙1(第一下打中后瞬發(fā)取消),這就又給C3加了分。如果擔心無雙1的命中,也可以故意讓敵將防御然后C3EX把雜兵全部吹走再接無雙
C4為354馬超C4動作,放出一個窄光波帶屬性。長按C4放出破防的半月斬,發(fā)動很慢。C5和C6暫時沒發(fā)現(xiàn)長按與否有何不同。。。。。
這個模組的換武器是355趙云格劍勝利動作,不會像絕大多數(shù)武器更換時一樣把敵人吹跑,所以我選擇了裝連弩炮一頓亂轟
總之大量取材趙云355動作這一點很失敗。355我可以用大多數(shù)模組輕松人群里一整套方技,趙云卻只能三方一滾。。。而且。。。趙云的355第3方還被削掉了。。。
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