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發(fā)布時間:2021-10-28 15:41 來源:百度貼吧 作者:裝修愛問人
DM后腰
收起DM位置:
800金幣檔:Abdoulaye Doucouré(此人不綜評,只提出,他就是瘦弱+縮小版的SISSOKO,見西索科的評價然后減20分就是這張卡的測評,剛開始可以上,但建議直接走1-3K金幣)、
5K金幣檔:Wilfred Ndidi(此人不綜評,只提出,原因是他就是Fábio的低配版本,見Fábio的測評)
正評:
1K金幣檔:Thomas Partey
3K金幣檔:Moussa Sissoko
7K金幣檔:Frederico de Paula Santos(Fred)
1W金幣檔:Fábio Henrique Tavares
2W頂檔:Allan Marques Loureiro
博格巴和坎特在10萬以上,如果有預(yù)算直接上就對了,坎特是除傳奇后的英超畢業(yè)DM,或者說是全聯(lián)賽的畢業(yè)金卡DM。
博格巴可以理解為全面屬性版本的西索科,但是真正對抗上又不如西索科,但因為5花加全面屬性仍然是一名超級CM。
故而這兩人坎特是畢業(yè)金卡DM,而博格巴不是一名標(biāo)準(zhǔn)的DM,故而不評測。
說DM的重點屬性:
在講重點屬性之前,DM的屬性要分類更細,不能像邊后衛(wèi)或前腰那樣簡單來講
我們分為:速度、力量、侵略性、平衡、搶斷、短傳、長傳、直塞、臨門、遠射+射力、攔截、鏟球這幾項來分開講(仍然以5星標(biāo)志最為重要)
★★★★★體重,這是9成9的玩家都會忽略的數(shù)據(jù),但是他卻是DM位置最為重要的數(shù)據(jù)之一,體重對于DM之所以重要,甚至是對抗防守型的DM最為重要的數(shù)據(jù)之一,為什么體重這么重要呢?因為在EA官方的解釋當(dāng)中,只有一些巨星或傳奇是單獨建模,而非巨星非傳奇,95%以上的球員模型大小就是以體重作為最關(guān)鍵的屬性。
我們經(jīng)常看到一些網(wǎng)友講誰的模型好,誰的模型不行,是什么原因?qū)е碌哪P痛竽P秃?,這就是體重的原因。體重越重,模型越大,橫截面積越大,單兵防守面積、單兵攔截面積就越大。
★★★★★力量,體重的增加就會影響力量的增加,如果你注意每一員球員的細節(jié)屬性,高體重的球員卡力量同樣高,力量的官方解釋:《力量強壯可以增加你與對手進行身體對抗時勝出的幾率》,可見,對于后腰來講,力量之重要不言而喻。力量的高低直接決定了你的后腰能否貼上對面,不按搶斷鍵就直接斷下來(也與侵略性相關(guān))
★★★★★侵略性,我在講邊后衛(wèi)的時候無數(shù)次重復(fù)了這個屬性的重要性,不要單純看搶斷,不要單純看搶斷,除非搶斷碾壓,不然侵略性在開荒卡當(dāng)中甚至比搶斷還要重要(實際是一樣重要),侵略性的官方解釋,是說在爭奪球權(quán)的過程中侵略性越高爭奪下的機率越高,這里我建議大家簡單理解,就理解為力量的附加屬性,或是和力量一樣的解釋理解也沒有毛病??蔡刂詮姛o敵,雖然他力量稍差,但這一項侵略性的數(shù)據(jù)大家自己去查查(實際侵略性又要結(jié)合平衡數(shù)值)
★★★★平衡,平衡是指在身體對抗時的跌倒程度,KANTE坎特雖然力量不到80點,但是侵略性93,平衡92,這就等于貼臉之后如果對手沒有按L2護球鍵或R1敏捷盤帶鍵,那么就是貼臉斷搶,平衡這項屬性是輔助力量+侵略性的,平衡的重要性不如前兩者,但如果三高,那么真是無敵的存在(坎特是兩高,平衡高侵略性高, 西索科是兩高,力量高侵略性高而平衡低)兩高就已經(jīng)非常強大,三高就無敵,所以以后選后腰這三項就是你的關(guān)鍵值
★★★★速度,速度之所以沒有上5星,是因為后腰位置有一定的回追空間。但是速度的重要性同樣不可或缺,想象一下,一個飛奔的高力量高侵略性高平衡的后腰會是什么樣?那么沒有人可以通過他的防守圈了。
★★★★★搶斷,EA很公平,或者說上天很公平,人類生下來就有自身的天賦,但同時也不可能全能,全能的人太少。 球員也是同理,你要一個高力量高侵略性 兩項雙高的人還要搶斷也在頂級,這樣的DM就很少,不是不存在,是很少。比如ALLAN搶斷加影子化學(xué)幾乎滿值,但是他的力量就不可能上來,而西索科力量侵略性雙高的同時搶斷就不可能是頂級。但是搶斷這項數(shù)值,在關(guān)鍵的防守位置上能斷下關(guān)鍵的頂級前鋒的帶球,搶斷同樣五星重要。
★★★★★攔截,對于DM來講,也許攔截還要比搶斷更為重要,好的攔截可以封鎖對手的傳球路線,精準(zhǔn)的截下皮球,造成一次中場的直接反擊或直接組織。力量就好比卡位對抗,搶斷就好比一對一的單兵防守的最后一腳,而攔截就是隨時隨性DM都要做的事,他的重要性是決定一位后腰是否頂級的重要指標(biāo)。
★★★★鏟球,蹲坑防守,與身位跟不上的最后一鏟是兩種防守方式,但是鏟球的全場使用次數(shù)相對比搶斷與攔截,所形成的全場收益來看,這項屬性就可以作為輔助。
★★★★短傳,這是一名合格后腰的基本屬性,基本的傳球如果拉跨的很,那么實在可以不要選擇了。
★★★?直塞,很多時候,后腰也是進攻的組織者及發(fā)起者,好的后腰也需要一腳精準(zhǔn)的直塞,這一項及格即好。
★★★長傳,目前來說,只要75點左右的長傳,就可以在FIFA22開荒階段 鎖人傳遞,甚至60幾點的CB都能做到,故而這項數(shù)據(jù)的重要性不足。
★★臨門,對于熱愛后腰前插進禁區(qū)的玩家來說,這一項是你值得思考的,針對大部分純后腰來講,這一項并不重要。
★★★遠射+射門力量,但是遠射卻不同,好的后腰另外一個優(yōu)秀素質(zhì)就是一腳遠射,這可以使整體戰(zhàn)術(shù)更加立體化。
總結(jié)來講:
后腰分為三類:
第一種:高力量高侵略高的身體對抗型后腰
第二種:高速度高搶斷高平衡的速度搶斷型后腰
第三種:介于兩者之間
三種不同球員屬性匹配不同玩家的后腰選擇,如果是雙后腰,則必須有一定的互補,而盡量避開同類型的雙后腰選擇
接下來我們就先講:Thomas Partey,接著是SISSOKO
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