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大話西游2——全程群星3輪附加屬性基本功略

發(fā)布時間:2012-03-20 11:53 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 
  出手順序,敏混人-敏血妖強(qiáng)吸低點-血法妖強(qiáng)吸高點-大炮秒-牛妖牛-4-5個G寶寶上!所有的G寶寶全部吃暗度丹,提高命中,吃浩然丹,提高單體傷害,吃隔山。

  隊伍混人不強(qiáng)的話最好都有長空技能。資金能力夠就雙抗冰混或者冰睡。

  隊伍的精髓在于最大輸出化,哪怕混人的裝備很不給力,在開局爭取一回合內(nèi)把對方的星數(shù)目降低到最低點, 在2吸1秒之后,牛上的G寶寶 就算一個不連,對面也要死1-3個單位,對第2回合的戰(zhàn)況就非常有利。。。。

  下面說說各個關(guān)卡的重點

  15關(guān) 17關(guān)這種有天牢的,混人點天牢混, 吸秒點補(bǔ)給BB砍,比如天滿 地靈之類容易死的, 慢的G寶寶點天牢,讓它第一回合就出無敵,為第2回合的清場省時間。

  對平民隊伍噩夢般的18關(guān), 我之前的殺法也是很保守,追求控制,速上混人 破夫人 的抗,但是很容易被翻盤,因為混人不給力,

  后面換吸秒牛隔山殺,2吸一秒點夫人 ,3個G寶寶點夫人砍。1個破抗的G寶寶點天閑砍, 一般1回合下來 威脅最大的夫人就去見閻王了。

  而留下的天閑也被破上抗,破50多點抗的長空很給力的, 如果第1回合能滅掉3個單位 ,那么第2回合點閑混,就能一起混到然跟閑,無懼群睡。

  19關(guān)沒啥重點,星的抗性普遍比較高,幾率不好的話要殺多1-2次,G寶寶點地文,隔山就會隔到天機(jī)身上,建議點天殺混。

  20關(guān)同19關(guān),一般我都是3個G寶寶上天罡,一個G寶寶上地靈,其他吸秒點主。

  21關(guān), 吸秒點夫人,3個G寶寶上夫人,破抗BB上閑,2吸一秒1牛,2個寶寶出連,基本就過了。記得強(qiáng)牛妖給力點,殺21關(guān)寶寶都要嗑藥300的化外。

  這點小錢不要省。點天立混 防止出大睡,牛妖無法出手。

  再說說防止拆隊,由于隊伍的敏卡的比較好,牛妖的血也多,敏血妖看情況啦秒或者啦吸,或者連啦。

  一般2回合牛妖就用來反啦混人,讓混人的G骷髏也上去砍,750的速度 比一般的星都慢,

  但是如果運氣不好,遇到地暴這種比霸王快 又比牛妖慢的 去拆了混人,那也只好認(rèn)命了。

  這種殺法只是百花中其中一朵, 其中可以提高的空間還是很大,比如G寶寶去開蒙加 抗,提高過關(guān)率,比如所有的號搞成3抗160以上的小3抗,

  但是為了PK我是不會洗抗點的。。

  比如用一個比較好的混人,速度高強(qiáng)混高。看著論壇很多強(qiáng)混190+的。。實在汗顏。。。

  殺第3輪的15-21比較精彩。

  所有的號,除了朋友的仙號,修抗我都選擇主修防御,輔修仙法。這樣在面對怪物或者星宿的火力時,存活幾率耐揍能力會大大提高。

  對于那些對我的殺法表示懷疑與嘲笑,不成功時候的各種質(zhì)疑,我謝謝你們,因為你們,才有我證明自己的動力,

  最近上班實在是忙,游戲沒怎么想玩。 唯一的樂趣就是比武群星。

  還有期望天地劫快點出來。

  結(jié)束語:

  每個隊伍 都有每個隊伍的圈子,見解,想法與配合,發(fā)揮自己隊伍最大潛力,針對對手去思考如何破解或者避免,才是最主要的~與其花時間去嘲笑質(zhì)疑他們,不如花時間讓自己的隊伍能進(jìn)一步。

  第一周我殺1輪半,想法逐步成型,3周后我殺2輪,第5周我殺第3輪,這個就是進(jìn)步。

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