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發(fā)布時間:2021-11-08 09:47 來源:百度貼吧 作者:奧古斯都·杜邦
帝國時代4鹿門山之障是蒙古戰(zhàn)役中一個比較復(fù)雜的關(guān)卡,鹿門山之障怎么過?下面給大家分享一個帝國時代4蒙古戰(zhàn)役鹿門山之障困難難度詳解攻略
首先看一下本關(guān)的地圖:
本圖主要有南路和北路兩條防線,兩條防線通過橫貫地圖的中央大河上的木橋相連(可破壞)。在奪取鹿門山要塞,進(jìn)入封鎖北路任務(wù)之后,敵人會從南部三條路刷出,見上圖。總體來說類似塔防的一張圖。
本關(guān)的主要難點:
1. 宋朝先鋒的騎兵隊?wèi)?zhàn)斗力非常強(qiáng)悍,且在進(jìn)入封鎖北路任務(wù)后會一直刷,困難難度下數(shù)量較多,約有20-30騎,會嚴(yán)重影響前期發(fā)育;
2. 宋朝的攻城部隊配備攻城沖車,輕型投石機(jī),弩手和大量的擲彈兵,會對城墻和城墻守軍造成巨大殺傷;
3. 總共要撐過8波進(jìn)攻,這8波一旦開始,會在固定時間刷出,無論上一波敵人是否已經(jīng)全部被消滅,會導(dǎo)致無法有效修理受損的城墻和塔樓。
本關(guān)還涉及兩個較前作的機(jī)制修改,后面會用到:
1. 大部分非攻城單位都無法攻擊石頭城墻,但能攻擊石頭塔樓和石頭城門;
2. 直射的炮,如弩炮等,無法穿過石頭城墻射擊,需要使用曲射類型的炮,如一窩蜂或者重型投石機(jī)。
以下是宋朝騎兵的屬性,可以看到這類輕型騎兵已經(jīng)是滿狀態(tài)了,打蒙古重騎一點都不虛。
關(guān)于位置選擇,本關(guān)主要推薦以下兩個位置:
1. 北路防線位于刷兵點前,依托樹林和河流建立防御陣線,由于沒有高地,所以只能使用曲射炮;
2. 南路防線位于兩條行軍路線交匯處,依托樹林和高地建立防御陣線,高地的入口位于我方基地一側(cè),地形十分有利,可以使用直射炮部署于高地之上。
關(guān)于防線修建,由于上述騎兵不能打墻的機(jī)制,所以修理外墻-內(nèi)塔的雙層防線是有必要的,在這種情況下,敵人的騎兵不會沖擊防線而分散守軍傷害。守軍超遠(yuǎn)程武器應(yīng)先清理對方投石機(jī)和沖車,在清理掉對方投石機(jī)和擲彈兵之前,派農(nóng)民上去修墻是沒有用的,只能暫時依靠塔樓的維修功能。
關(guān)于任務(wù)觸發(fā)機(jī)制,是過關(guān)的關(guān)鍵,由于在完全封閉兩條防線之后,敵人的攻城部隊才會刷出,所以就可以先修好一條,另一條路處理掉不斷刷出的騎兵,即可完成資源的積累和發(fā)展。
然而由于前文所述,宋朝的騎兵甚是強(qiáng)悍,為避免消耗太多資源用于無盡的防守,故采用下面的修墻方式:僅留一缺口,用英雄固定位置占住,配合長矛兵+和尚,這樣一次只能有2-3騎沖到英雄面前,可以輕松處理。
接下來就是攢資源,造一窩蜂,等準(zhǔn)備好了就封住缺口,進(jìn)行防御就好了。
另外還有一點,務(wù)必要在準(zhǔn)備攻打鹿門山要塞前單獨手動存盤,因為可能會遇到封鎖北路任務(wù)未觸發(fā)的bug,導(dǎo)致游戲無法進(jìn)入到下一階段。
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