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槍火重生1.0正式版更新內(nèi)容匯總

發(fā)布時間:2021-11-18 11:13 來源:官方

 

新增銘刻

當(dāng)前彈夾的命中率高于40%時換彈,下一個彈夾的傷害增加10%

每次命中會使武器的基礎(chǔ)傷害增加3%,持續(xù)5秒,最高15層,未命中時層數(shù)-1

(雙子)使用當(dāng)前武器擊敗敵人時,會使另一把武器下一發(fā)的基礎(chǔ)傷害增加50%,最高累計10發(fā)

【啄木鳥】專屬銘刻:開鏡后,2秒內(nèi)每暴擊一次,暴擊倍率+0.5x(最高+10.0x)

銘刻平衡性調(diào)整:

爆炸范圍減少50%,射擊速度與換彈速度增加40%”->“爆炸范圍減少20%,射擊速度與換彈速度增加40%”

“擊殺敵人時,有25%的幾率回復(fù)彈夾容量一半的子彈”->“擊殺敵人時,有30%的幾率回復(fù)彈夾容量一半的子彈”

“開鏡后,2秒內(nèi)攻擊不消耗子彈,且射擊速度增加50%”->“開鏡后,2秒內(nèi)射擊不消耗彈藥”

“每擊敗一個敵人,短時間內(nèi)幸運一擊幾率+10%,精準(zhǔn)度-30%(最高10層)”->“每擊敗一個敵人,短時間內(nèi)幸運一擊幾率+10%,精準(zhǔn)度-10%(最高10層)”

僅描述優(yōu)化: "(雙子)1、2號位武器共享傷害類型"->" (雙子)1、2號位武器共享元素克制且有概率附加另一把武器的元素異常"

平衡性調(diào)整:

【摧妖】

降低了武器的基礎(chǔ)傷害(750->700)

降低了第二段普通攻擊的元素異常幾率(100%->50%)

【雷嗔】

調(diào)整了武器技能的施放節(jié)奏

移除銘刻:“射擊時有30%概率額外增加 1 條彈道,彈夾容量減少50%”

【刺猬】的解鎖條件由:使用腐蝕傷害擊敗【流寇惡徒】40次,調(diào)整為:使用腐蝕傷害擊敗【流寇惡徒】30次

【炎魔傳說】的解鎖條件由:使用火焰?zhèn)魯 景烬垺?0次,調(diào)整為:使用火焰?zhèn)魯 景烬垺?0次

(*已經(jīng)滿足累計擊敗數(shù)量,但未解鎖該武器的玩家,本次更新后需要使用對應(yīng)元素傷害擊敗1次相關(guān)怪物,來完成進度解鎖。)

蓄力武器不再會抽取到增加攻速的銘刻

優(yōu)化了部分武器的準(zhǔn)星

優(yōu)化了近戰(zhàn)武器與英雄技能、武器技能的技能緩存機制

手柄優(yōu)化:

優(yōu)化了手柄的交互方式,現(xiàn)在移動搖桿會喚出指針

優(yōu)化了武器的輔助瞄準(zhǔn)力度

輪回模式:

新增輪回難度-第8層:

在這個難度中,玩家會遇到大量的房間挑戰(zhàn),這些房間挑戰(zhàn)難度很高,需要小心應(yīng)對!

調(diào)整了輪回難度第一幕準(zhǔn)備室刷新靈佑需要消耗的精魄數(shù)量

靈佑調(diào)整:

【勢不可擋】(青燕專屬)

原效果:使用躍擊擊中敵人后,下一次躍擊的基礎(chǔ)傷害增加100%,至多5層,若未擊中敵人,則層數(shù)清零。

新效果:使用躍擊擊中敵人后,下一次躍擊的基礎(chǔ)傷害增加100%,至多10層,若未擊中敵人,則層數(shù)清零。

【乾坤一擲】(敖烏專屬)

原效果:使用次要技能時,有30%的幾率將剩余的手雷全部投擲出去,且不消耗使用次數(shù);每當(dāng)手雷造成傷害后,會使觸爆手雷的傷害增加50%,持續(xù)3秒,可以疊加。

新效果:使用次要技能時,有30%的幾率將剩余的手雷全部投擲出去,且不消耗使用次數(shù);每當(dāng)手雷造成傷害后,會使觸爆手雷的傷害增加50%,持續(xù)1秒,可以疊加。

【寶藏獵人】

價格調(diào)整:由30精魄增加至90精魄(30->90)

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