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發(fā)布時(shí)間:2012-03-21 13:40 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
等級(jí):2
精氣:消耗75精氣
釋放一道神圣能量,治療自己與12碼內(nèi)所有友軍163~218點(diǎn)生命。 (等級(jí)12時(shí))
Beta中目前所見唯一一個(gè)主動(dòng)的回復(fù)性技能,并且以現(xiàn)階段來說,補(bǔ)血量非常高!小編的武僧等級(jí)12時(shí),不穿任何體力裝備的血量為192,穿滿目前的裝備則有340。一次163~218的血量平均恢復(fù)50%,相當(dāng)可觀。并且這個(gè)治愈效果是以自身為中心的廣域恢復(fù),包涵隨行者、召喚物與隊(duì)友玩家都會(huì)受惠。
75的精氣消耗算是偏高的消耗,然而高治愈量讓這招并不需要頻繁施展,只要在關(guān)鍵時(shí)刻救急。在兩次施展之間有足夠的時(shí)間重新聚集精氣。
◇鞭尾踢(Lashing Tail Kick)
等級(jí):3
精氣:消耗25精氣
冷卻:6秒
施展一次致命的回旋踢,擊退范圍內(nèi)的敵人并造成130%武器傷害。
Beta階段唯一的耗氣攻擊技,但是傷害上實(shí)在不算非常亮眼。擊退加上本身的冷卻讓它不是能連擊的技能,而130%的攻擊系數(shù)作為一次性的大傷攻擊來說表現(xiàn)又平平。這造成鞭尾踢主要的價(jià)值會(huì)體現(xiàn)在擊退這個(gè)效果上。
鞭尾踢能將前方整片的敵人擊飛相當(dāng)長(zhǎng)的距離,在突圍、整怪等場(chǎng)合相當(dāng)好用。但是對(duì)冰冷強(qiáng)化、火焰強(qiáng)化這類怪物時(shí),踢下去瞬間如果死了怪就不會(huì)被踢飛,所以還是得自己跑開。
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