逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2021-12-03 11:34 來(lái)源:NGA 作者:itcfangye
最終幻想14赤魔法師是游戲中的一個(gè)熱門職業(yè),6.0版本赤魔法師怎么打輸出?下面一起來(lái)看看《最終幻想14》6.0版本赤魔法師輸出循環(huán)詳解
循環(huán)結(jié)構(gòu)分析
首先,來(lái)看倍增,它的CD是110秒,主要效果是:獲得50點(diǎn)黑魔元和50點(diǎn)白魔元,并同時(shí)會(huì)令接下來(lái)6個(gè)魔法傷害提高5%。通常來(lái)說(shuō),我們會(huì)在自身魔元小于50點(diǎn)時(shí)開啟倍增,之后立刻釋放一整套的魔連擊,并使其都受到倍增提供的增傷加成。一般來(lái)說(shuō),只要保證倍增轉(zhuǎn)好時(shí),自身魔元數(shù)值不超過(guò)50點(diǎn),那么就直接開倍增,然后打一套完整的魔連擊即可。
如果在倍增CD快轉(zhuǎn)好時(shí),自身的雙魔元數(shù)值已經(jīng)大于了50,那么應(yīng)當(dāng)立刻打一套完整的魔連擊,并在決心結(jié)束之后按下倍增,再打一套完整的魔連擊,從而實(shí)現(xiàn)持續(xù)25秒的長(zhǎng)爆發(fā)。
如果能夠知曉戰(zhàn)斗的整體流程,那么就嘗試規(guī)劃倍增的總體使用次數(shù)和開啟時(shí)機(jī),以確保在戰(zhàn)斗中能夠打出更多的魔連擊,并且避免魔連擊打到一半時(shí)Boss上天的窘狀。
另外,關(guān)于短兵相接,移轉(zhuǎn)和交劍的插入,我們來(lái)稍微講一下。短兵是一個(gè)突進(jìn)技能,雖然有位移效果,但是主要的作用還是用來(lái)打傷害。一般來(lái)說(shuō)保證CD轉(zhuǎn)好了就用即可。由于短兵和交劍的CD相同,并且短兵之后我們會(huì)在可以使用交劍的范圍內(nèi),因此可以在短兵之后立刻插入一個(gè)交劍。
關(guān)于鼓勵(lì),CD120秒,效果是,為自身提供5%魔法攻擊增益效果,為隊(duì)友提供5%全屬性攻擊增益效果,持續(xù)20秒,是一個(gè)團(tuán)輔類技能。一般來(lái)說(shuō),在開場(chǎng)之后的第3個(gè)GCD之后使用,之后保證CD轉(zhuǎn)好了就用即可,從而最大化對(duì)團(tuán)隊(duì)的增益效果。
關(guān)于促進(jìn),CD55秒,效果是,令下一個(gè)赤暴風(fēng)、赤暴雷或沖擊變?yōu)樗舶l(fā),并且100%觸發(fā)赤火炎預(yù)備或者赤飛石預(yù)備效果。這個(gè)技能可以充能2層,配合魔連擊和/或即刻詠唱,可以制造長(zhǎng)時(shí)間的全瞬發(fā)環(huán)境。
在這里我們要引入一個(gè)“瞬發(fā)窗口偏移”的概念。赤魔法師的一組詠唱+瞬發(fā)技能,持續(xù)時(shí)間是5秒鐘,而諸如飛刺、六分反擊、短兵交接之類的能力技CD也都是5的倍數(shù)。但是一套完整的魔連擊持續(xù)時(shí)間是12.7秒,可以近似看做12.5秒,不是5的倍數(shù)。如果在一套完整的魔連擊結(jié)束后我們一直打詠唱+瞬發(fā)技能的循環(huán),就會(huì)導(dǎo)致能力技轉(zhuǎn)好的時(shí)候我們正在讀條詠唱,造成能力技空轉(zhuǎn)的情況。
因此我們需要在開始魔連擊之前或者魔連擊打完之后、能力技轉(zhuǎn)好之前,用促進(jìn)或者即刻詠唱發(fā)動(dòng)一個(gè)瞬發(fā)技能,從而使下一次能力技與我們瞬發(fā)的窗口對(duì)齊,避免能力技空轉(zhuǎn)。當(dāng)然,如果我們魔元足夠多(一邊超過(guò)92,另一邊超過(guò)81),或者雙魔元都超過(guò)50且倍增即將轉(zhuǎn)好,也可以通過(guò)連續(xù)打出兩套完整的魔連擊的方法,令我們的瞬發(fā)窗口與能力技保持對(duì)齊。
最后,稍微講一下魔續(xù)斬這個(gè)技能。這個(gè)技能的好處是,不需要讀條,但缺點(diǎn)是會(huì)大量消耗黑白魔元。在進(jìn)行走位時(shí),請(qǐng)盡量使用觸發(fā)的連續(xù)詠唱、促進(jìn)和即刻詠唱等來(lái)打瞬發(fā)技能,避免使用魔續(xù)斬。
起手爆發(fā)
在起手爆發(fā)的部分,將會(huì)為大家提供2種起手,分別是“2GCD倍增,3GCD鼓勵(lì),在同一GCD使用爆發(fā)藥和促進(jìn)”和“4GCD倍增+鼓勵(lì),不在爆發(fā)藥的GCD使用其他能力技”。
首先,來(lái)看第一種(2GCD倍增,3GCD鼓勵(lì)起手)
(此起手爆發(fā)由玩家“雷鋒?!碧峁?。B站:[https://space.bilibili.com/8900735)]
首先,我們?cè)陔x戰(zhàn)斗開始還剩5秒時(shí),預(yù)讀赤疾風(fēng),這樣在戰(zhàn)斗開始時(shí),剛好可以釋放出來(lái);
接下來(lái),利用赤疾風(fēng)觸發(fā)的連續(xù)詠唱打一個(gè)赤閃雷,并在這個(gè)GCD間隙中使用爆發(fā)藥和促進(jìn);
利用促進(jìn)打出一個(gè)瞬發(fā)的赤疾風(fēng),隨即按下倍增和飛刺。與此同時(shí),我們的角色也要走到Boss面前。
接下來(lái),我們發(fā)動(dòng)魔回刺,并在GCD轉(zhuǎn)動(dòng)間隙插入鼓勵(lì),緊接著發(fā)動(dòng)魔交擊斬,并插入六分反擊。
接下來(lái),我們發(fā)動(dòng)剩下的魔連擊,并在GCD間隙中打完全部的交劍和短兵相接。
到這里,我們應(yīng)該有一個(gè)促進(jìn)觸發(fā)的赤飛石和赤核爆觸發(fā)的赤火炎。
我們先打一組赤飛石+赤疾風(fēng),再打一組赤火炎+赤閃雷。
此時(shí),我們的飛刺已經(jīng)快轉(zhuǎn)好了,因此我們?cè)侔聪麓龠M(jìn)打一個(gè)瞬發(fā)的赤疾風(fēng),并插入飛刺,緊接著使用即刻詠唱打一個(gè)瞬發(fā)的赤閃雷。
之后按照循環(huán)部分提到的,去打后續(xù)的循環(huán)就可以了。
這套起手的好處是,我們可以100%利用促進(jìn)和魔連擊帶來(lái)的觸發(fā),并且倍增使用的較早,鼓勵(lì)也在奇數(shù)次GCD使用,后續(xù)不會(huì)推遲。
接著,我們來(lái)看第二種(4GCD倍增+鼓勵(lì))起手。
(此起手爆發(fā)由文案作者提供)
和上一套同樣的,還剩5秒時(shí)預(yù)讀赤疾風(fēng),之后打赤閃雷并插入爆發(fā)藥。
接著,如果赤飛石和赤火炎都沒(méi)有觸發(fā),我們就打震蕩+赤閃雷;如果其中一個(gè)觸發(fā)了,我們就打這個(gè)觸發(fā)并接上相反屬性的瞬發(fā)技能。
在這個(gè)GCD的間隙中我們使用飛刺和促進(jìn);
利用促進(jìn)打出一個(gè)瞬發(fā)的赤疾風(fēng),如果前面打的瞬發(fā)已經(jīng)是赤疾風(fēng)了,這里我們就打赤閃雷,隨機(jī)按下倍增和鼓勵(lì),與此同時(shí),我們的角色也要走到Boss面前。
接下來(lái),我們發(fā)動(dòng)魔回刺,并在GCD轉(zhuǎn)動(dòng)間隙插入六分反擊,
接著,我們發(fā)動(dòng)剩下的魔連擊,并在GCD間隙中打完全部的交劍和短兵相接。
之后按照循環(huán)部分提到的,去打后續(xù)的循環(huán)就可以了。
(←此圖中決心以后的技能循環(huán)不完全正確,僅供參考)
這套起手的好處在于我們吃爆發(fā)藥的時(shí)候不插入其他能力技,可以避免卡GCD的情況出現(xiàn),但是爆發(fā)中的赤核爆可能會(huì)吃不到100%的赤火炎預(yù)備;并且因?yàn)槲覀冊(cè)谂紨?shù)次GCD使用了鼓勵(lì)和倍增,下一次這兩個(gè)技能轉(zhuǎn)好時(shí)我們可能正在讀條,導(dǎo)致技能延后。因此,我們要根據(jù)實(shí)際情況在這兩種起手中做出選擇。
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說(shuō)皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過(guò)NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂(lè)曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch
最終幻想14 6.45天青道場(chǎng)假面狂歡32層打法攻略
FF14 6.3幻化外觀大全 最終幻想14 6.3外觀獲取
最終幻想14 P7S團(tuán)傷提升技巧介紹
最終幻想14 P5S捕食跑法推薦 P5S捕食怎么跑
最終幻想14無(wú)人島全動(dòng)物坐標(biāo)分享
12-28最終幻想14 6.3塔塔露大繁榮商店獎(jiǎng)勵(lì)一覽
12-28最終幻想14無(wú)人島生產(chǎn)采集0-90升級(jí)思路分享
12-27最終幻想14無(wú)人島5-8級(jí)升級(jí)路線推薦
12-27最終幻想14無(wú)人島首日島建心得 上島第一天做什
12-27最終幻想14無(wú)人島動(dòng)物饑餓度變化機(jī)制介紹
12-27解謎探險(xiǎn)游戲《艾瑞克與破碎王國(guó)》6月30日正式發(fā)售
《午夜殺生重制版》吸血鬼獵人克里斯托夫預(yù)告片公開
《美國(guó)卡車模擬》新DLC“內(nèi)布拉斯加”公開發(fā)行日期
《開拓者:正義之怒》最終DLC假面之舞六月正式上線
復(fù)古動(dòng)作《GladMort》開啟眾籌 致敬經(jīng)典游戲魔界村
《東京料理》即將登陸Switch平臺(tái) 模擬經(jīng)營(yíng)壽司店
玩家自制《光環(huán)》大型戰(zhàn)役模式MOD 支持最多4人合作
Switch重制版《路易鬼屋2HD》開場(chǎng)動(dòng)畫視頻公開