《最終幻想14》為此系列繼《最終幻想11》后新一代大型線上角色扮演游戲,鑒于《最終幻想11》在日本和歐美游戲發(fā)達(dá)國(guó)家的運(yùn)營(yíng)成功,推出新作毫不奇怪。
SQUARE ENIX隨即發(fā)布新聞稿公開(kāi)《最終幻想14》相關(guān)消息,游戲預(yù)定將有日文、英文、法文、德文四種語(yǔ)言版本,玩家將在廣大的Erozea領(lǐng)域中展開(kāi)全新的冒險(xiǎn),游戲預(yù)定2010年上市;
游戲制作人由田中弘道(作品 最終幻想I、II、XI)擔(dān)任,游戲音樂(lè)則為《最終幻想》系列音樂(lè)之父植松伸夫負(fù)責(zé),美術(shù)總監(jiān)為《最終幻想XII》的吉田明彥。
游戲的重點(diǎn)魅力其實(shí)就在于「角色的成長(zhǎng)」。該作除了有FF系列不可或缺的高畫(huà)質(zhì)動(dòng)畫(huà)之外,還包括了豐富的游戲性,隨著游戲的進(jìn)行和任務(wù)的破解,玩家就能夠選擇更多的職業(yè),并且累積經(jīng)驗(yàn)使角色成長(zhǎng)。
《最終幻想14OL》首部宣傳影片中,描述在悠久時(shí)間被遺忘的空間中,有著一處神所鍾愛(ài)的土地,名為Erozea,在眾多歷史故事的交織下,恐怖的陰影即將降臨,而身為英雄的玩家應(yīng)回應(yīng)命運(yùn)的召喚、共同起身而戰(zhàn)。