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深巖銀河U35武器加點攻略 武器模組強度測評

發(fā)布時間:2021-12-15 14:18 來源:bilibili  作者:空虛大師JadeLife

 

深巖銀河武器模組是游戲中強化角色的關(guān)鍵道具,U35版本如何選擇武器模組和技能加點?下面給大家分享一個深巖銀河U35武器加點攻略


我把模組分為S級、A級、B級以及C級。

S級為優(yōu)先模組,為最適合當(dāng)前版本的模組

A級為優(yōu)秀模組,優(yōu)于白板但是可能因為不適應(yīng)版本或者加成沒有那么強力,略遜于S級

B級為及格模組,和白板半斤八兩,帶和不帶可能感覺不到太大區(qū)別

C級為憨包模組,帶它不如白板

一把武器共5行加點,通常行數(shù)我們稱為T,T1即第一行,T5即第五行。

ABC為列數(shù),A為第一列,C為第三列。

舉例:偵察電漿卡賓槍的高密度粒子加點即為T2B,第二行第二列。

聲明:所有評級都是以全能型build為前提的,我并不是很認可極端配裝的強度,當(dāng)然我認可極端配裝的娛樂性。這意味著一個模組如果只能進行這種極限配裝而不能納入常規(guī)配裝,那么我給這個模組的評級就不會高。

極端配裝,比如火墻火槍+長時電漿=極限AOE,比如微型鏢彈+緊湊送彈=極限子彈多,比如噴子跳+暴力散熱=極限跑酷

我支持全能型build的內(nèi)核邏輯:

全能型配裝的特點是能應(yīng)付大部分甚至所有的情況,不吃隊友不吃配合,能獨自carry,四人結(jié)合起來的實力1+1+1+1=4。

極端型配裝的特點是肯定或多或少有一切情況自己怎么操作都沒法處理,需要尋求 隊友的幫助,如果負責(zé)補足你短板的隊友拉垮甚至是不會玩,哪怕你是卡爾再世都carry不了隊伍,但是有規(guī)劃的4名極端配裝的隊友能發(fā)揮1+1+1+1>4的能力。

用LOL舉例即為,全能型配裝是戰(zhàn)士型上單,發(fā)育好技術(shù)好1個打5個,極端型配裝類似純輸出ADC或是一身控輔助,容易出現(xiàn)你控住隊友打不出傷害或是你打的出傷害但是沒人保你你一秒融化的情況。

深巖銀河對比同類游戲難度偏小,就算是五級對于老礦工來說也只是散步而已。所以對于目前的5級難度來說,還沒有必要進行1+1+1+1>4的操作,全能型配裝能讓團隊長板更長,游戲體驗更好??偟膩碚f,極端型配裝以目前游戲難度來說沒有必要,而全能型配裝能讓你玩的更爽,單兵作戰(zhàn)能力更強。什么時候游戲難度過大,超過4的時候,就需要1+1+1+1>4出場了。

(這里不討論mod難度,因為非官方難度,純粹取決于mod制作者。我可以做一個出門刷一萬只戰(zhàn)士的mod,把它取名為4.77級任務(wù),還沒5級難呢)

偵察篇

1號位:目前版本我認為電漿槍完全替代了步槍,狙擊則作為不同功能性主手而存在。電漿槍的輸出能力過于強大,缺點是因為彈道有小延遲,散射略大從而造成的準(zhǔn)頭欠佳,狙擊的輸出能力低于電漿槍但是有100%的精準(zhǔn)度。清潮和輸出大怪方面電漿槍更優(yōu)秀,而處理遠程單位以及除蟲器、看守者這種無法貼近輸出的單位,狙擊更勝一籌。

步槍


白板推薦加點為22321

模組評級

S級:仁慈超度、自制火藥

A級:智能穩(wěn)定、氣壓重導(dǎo)、壓縮彈藥

B級:超頻撞針、電擊裝填

C級:無

仁慈超度

推薦加點22313

仁慈超度能夠提供33%的額外傷害,前提是覆蓋火冰電毒暈這五種buff。只要提供足夠高的buff覆蓋率,盡可能多的觸發(fā)額外傷害,那么仁慈超度的輸出就能夠爆炸。必點T5C擊暈,40%的弱點擊暈幾率配合步槍的高射速,能夠幾乎全程覆蓋擊暈buff,是完全匹配仁慈超度的加點。如果遇到不能擊暈或者不便于擊暈的敵人,通常會使用火雙管、冰雙槍、減速雷、冰雷等上buff。如果使用仁慈超度,那么通常情況下推薦帶減速雷,副武器選擇火雙管。由于自制火藥的期望收益是10%,仁慈超度的buff覆蓋率只要達到三分之一,傷害就不輸自制火藥。偵察上buff的手段有很多,所以實戰(zhàn)情況來說仁慈超度的輸出能力會優(yōu)于自制火藥。

自制火藥

推薦加點22321

簡單粗暴的增加傷害,非常好用。由于步槍的低傷害高射速的特性,隨機傷害造成的閾值問題基本上影響很小。另外由于步槍有超五百的總載彈,所以幾率被大幅度平攤,不會出現(xiàn)臉黑一直負暴擊的情況。數(shù)學(xué)期望來說自制火藥可以簡單粗暴的理解為增加10%的傷害。一方面增加了步槍的載彈量總傷害,一方面也增加了DPS。

智能穩(wěn)定

推薦加點22211

比較特殊的模組,要是這是19年的版本,智能穩(wěn)定將封神,可惜啊,時代變了。正如我前面講狙擊時所說,目前版本重甲遍地走,武器不帶個破甲能力多少差點意思,而智能穩(wěn)定被重甲克制的特別厲害。因為只要打不到弱點就刮痧,特別是目前版本好多血厚的大怪都沒弱點。

氣壓重導(dǎo)、壓縮彈藥

氣壓重導(dǎo)也算不錯的模組,從數(shù)值增幅上來說可以和S級模組一比,但是問題在于S級模組都是增加傷害,而氣壓重導(dǎo)增加的是射速。前面也說了對于步槍而言,對于很多武器而言,同等級的增幅傷害會優(yōu)于射速。因為傷害增幅不但增加DPS,也增加子彈價值和載彈總傷害,而射速增幅僅僅只增加DPS不增加子彈價值和載彈總傷害。壓縮彈藥基本和氣壓重導(dǎo)是一樣的情況。

超頻撞針、電擊裝填

超頻撞針提升3點射速,把后座力拉到200%。200%的后座力肯定是太高的,需要點減后座加點去平衡后座力,從而加點會損失10發(fā)彈匣。這個模組看似是加射速加后座,其實是加射速減彈匣。由于射速和彈匣均不影響子彈價值和載彈總傷害,其實增幅和減幅的都比較有限。而且本身步槍彈夾就不大,減彈夾加射速,一個彈夾瞬間就沒了,撈的么都不談。

電擊裝填負面效果還是太嚴(yán)重,優(yōu)點是按R即觸發(fā)電擊效果。兩相結(jié)合下我依舊認為帶來的正面效果和負面持平,強度不高。

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