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部落與彎刀全角色性格與好感度事件一覽

發(fā)布時間:2021-12-21 10:31 來源:百度貼吧  作者:紫微羽林

 

隊伍中隨機觸發(fā)的事件舉例:

善良3種

----“隊長,今天我們路過北風鎮(zhèn)的時候看到了一只受傷的雪狼。一起給雪狼包扎了傷口?!?倆7善良以上的角色),選項1善良,2冷靜

----“A隊長,每天都能看到那些因為戰(zhàn)爭流離失所的可憐人,我覺得我們應該盡可能幫助他們,最好幫他們安頓下來。*B我行南走北這么多年,還真是沒有見過像你這樣爛好心的人。你以為自己是誰?就能幫到所有人?自己都顧不上,還要管別人?C不如兩邊各退一步吧,我也覺得應該幫助一下,不如就捐贈一點食物怎么樣?” (其中A7善良,B7冷靜,C6誠實),選項也就是ABC

注意這里判斷邏輯是只要B>=7冷靜,就會蹦出來說風涼話,哪怕本身也是個善良的性格,而選項效果也是,如果ABC都是誠實的人(A誠實且善良,B誠實且冷靜)你選C就都不會掉好感

----“A隊長,我抓住了一個一直鬼鬼祟祟跟著我們的人,看起來可能是探子,現在應該怎么處理?B這個人肯定是想要對我們不利,還能怎么辦?要我說直接嚴刑逼供,說出他的目的。A這么處理未免也太過了,我們至少也應該還給他一個投降的機會,或者把他帶到附近的監(jiān)牢去。B這種人,要什么機會?(A7善良,B7邪惡/嚴厲)”, 選項AB支持一個,這?就是個純粹的正邪對抗事件,必有一個掉好感

那為什么說軟弱不行呢?

因為強硬事件

“A,我今早看見你在鍛煉了。正好,明天叫上我一起吧。B好啊,我這一套鍛煉的法子可是跟一位老前輩學來的,對于身體大有裨益。只是,這法子可有點苦。A我可不怕吃苦。隊長,不如你明日和我們一起吧?!?AB強硬7)

選項是軟硬二選一,但問題是選強硬可以給你自己加耐力,雖然就1點,但這玩意兒是白拿的啊,為什么不選?而且你近戰(zhàn)隊友基本上都是強硬性格的人,帶上倆就可以經常出發(fā)這個事件,積累多了就相當于額外的耐力秘藥;不過選了強硬那軟弱性格的隊友必掉好感(灰雪,曲玉,金玉葉等等),這里就得提一嘴天星性格軟硬五五開在這個事件里就不會受太大影響;

而且其它的軟弱事件包括:

”A隊長,每次我們路過荒漠時,B總是很不情愿;要我說,在沙扎爾都不習慣沙漠的話,根本稱不上是有毅力的戰(zhàn)士!B沙漠既干燥又炎熱,還要應對火辣辣的太陽。對我們這些日常穿著盔甲的人太危險了。一不小心,說不定在就會渴死或者曬傷了。" 軟硬二選一,必有一個掉好感

“A隊長,你來評評理。我本來和B說好了一件事,但是B卻臨時爽約,現在好了,事情也沒辦成!這已經不是第一次了!B我也沒有辦法,A臨時找到我?guī)兔?,我就答應了。A你先答應的我,就應該拒絕。B可我實在是不會拒絕人啊。”(A誠實6,B軟弱8) ,選項誠實軟弱二選一

這里注意一下,因為誠實和軟弱不是對立性格,所以如果B軟弱且誠實(曲玉,灰雪等),那無腦選誠實AB都不會掉好感

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