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無(wú)主之地3槍械流莫澤主流BD匯總

發(fā)布時(shí)間:2022-01-04 09:31 來(lái)源:小黑盒  作者:AKnife

 

二、步槍、沖鋒槍、手槍等高射速武器的槍莫

區(qū)別于上面筒莫最大的地方就在于武器由低射速低載彈量的重型武器換成了高載彈量且高射速的武器。

大體思路相近,造成傷害的手段依舊是老三樣,嚴(yán)重過(guò)載,狂轟濫炸和火爆脾氣,配合高射速武器可以持續(xù)觸發(fā)傷害加成。

技能搭配上,我們這次不再選擇通過(guò)紅系命懸一線來(lái)壓血獲得孤注一擲的加成,藍(lán)系依舊,綠系上面我們會(huì)投入更多點(diǎn)數(shù)來(lái)獲取更高額的彈容收益,即鋼鐵銀行,咔咔咔和鑄造術(shù),來(lái)保證自己的武器配合神器模組的彈容詞條可以獲得極高的載彈量來(lái)實(shí)現(xiàn)按住左鍵不松手的效果,同時(shí)技能咔咔咔又能和模組一起為我們提供輸出加成。

作為回彈續(xù)航的核心技能,我有必要說(shuō)明一下,藍(lán)系2-1的毀滅方式,綠系2-2的重新分配和終極技能鑄造術(shù),為我們?cè)趹?zhàn)斗中提供了高額的子彈回復(fù)速度,使一個(gè)彈夾內(nèi)的子彈回復(fù)速度略低或持平甚至反超消耗速度。

額外有4點(diǎn)點(diǎn)數(shù)甚至更多可以自行選擇,譬如綠系5-1的餞別禮,在退出鐵甲巨熊后(只能是巨熊)獲得5秒無(wú)限彈藥,其實(shí)我們已經(jīng)是處于無(wú)限彈藥的狀態(tài)了,這個(gè)可點(diǎn)可不點(diǎn),全憑個(gè)人喜好,我點(diǎn)出來(lái)是因?yàn)榭梢酝嫦竦鬲z行者之類的低彈容武器。

藍(lán)系,和筒莫沒什么區(qū)別,我比較喜歡自動(dòng)熊所以點(diǎn)出來(lái)配合細(xì)節(jié)

鑄造術(shù)和重新分配是綠系的回彈核心

我只點(diǎn)了嚴(yán)重過(guò)載,和筒莫一樣的原因

不需要壓血的我們,就不用點(diǎn)命懸一線了

裝備上選擇較大彈容較高傷害的高射速武器即可,附帶濺射傷害則更是絕佳,

像沖鋒槍里的超等離子線圈,考桑,再分配器,飛鰭等等武器都是頂尖的沖鋒槍,尤其是超等離子線圈和飛鰭,包括再分配器,不止贊恩用起來(lái)特別順手,莫澤用起來(lái)傷害和清怪能力上也是毫不含糊,而且最大優(yōu)點(diǎn)是不用換彈,可以一直按住左鍵連鎖殺敵。至于我特別喜歡的考桑,就是樸實(shí)無(wú)華的強(qiáng),我想不出別的來(lái)夸它了。

而步槍上,我們之前說(shuō)的,像O.P.Q系列步槍,貝卡,裂魂者等等,都是非常契合我們這套bd的步槍武器。

同時(shí),來(lái)自季票二風(fēng)盲之地的狙擊槍怪物,亦是不錯(cuò)的選擇,作為一把高射速高彈容的狙擊槍,完美符合我們這套BD的要求,玩狙擊槍也有按住左鍵不松手射爆的一天。但是要注意,不要用雙彈片的怪物,回彈速度會(huì)跟不上彈耗。

當(dāng)然,配合射爆最合適的受福便是連續(xù)擊打受福。









護(hù)盾方面:

1.我們可以考慮和筒莫一樣的地獄希冀護(hù)盾來(lái)增加彈片數(shù)量,大部分沖鋒槍都為1彈片或者2彈片,很契合地獄希冀護(hù)盾,但是在使用沖鋒槍配合地獄希冀護(hù)盾有一點(diǎn)需要格外注意,因?yàn)檩^高的射速會(huì)很快燒光自己的護(hù)盾值,所以如果追求續(xù)航能力可以考慮配合血書模組和18響手雷來(lái)不斷補(bǔ)充護(hù)盾,以免自燃暴斃;如果追求高傷害那就可以考慮不帶血書模組;

再次強(qiáng)調(diào),射的太快是會(huì)自燃的!!!

2.如果追求爆發(fā)傷害,可以考慮使用反抗者護(hù)盾來(lái)在主動(dòng)技能激活后帶來(lái)的15秒內(nèi)200%全局電傷加成來(lái)快速爆發(fā)傷害,但是這樣就得考慮技能真空期的時(shí)候的傷害;

對(duì)于莫澤極其不友好,只能爆發(fā)15秒

3.如果追求穩(wěn)定傷害,可以考慮一下舊神護(hù)盾,紅字為擴(kuò)大自己的元素傷害,可以有效配合自己的武器屬性和模組自帶的燃燒傷害來(lái)獲得持續(xù)的輸出加成,不錯(cuò)的護(hù)盾。

樸實(shí)無(wú)華的加傷害,記得刷你需要的屬性

到了模組,模組詞條一定要帶有彈夾容量的詞條,這是為了回彈而做的基礎(chǔ)準(zhǔn)備。

1.爆破專家和綠色怪獸模組就是為我們這套無(wú)限子彈流莫澤量身定做的模組一般,

爆破專家:"莫澤不重新裝填子彈的時(shí)間越長(zhǎng),她造成的濺射傷害的威力就越大。(彈匣為0或換彈時(shí)重置加成)濺射傷害:上限為+100%。(約45秒不換彈滿加成)"

綠色怪獸:"在開火后的幾秒內(nèi),莫澤的武器能夠獲得腐蝕傷害加成和濺射傷害加成。開火持續(xù)時(shí)間越久,加成就越高。(持續(xù)開火約50秒濺射傷害加成達(dá)到最高,最高為100%加成)"我們這套BD的特點(diǎn)就在于持續(xù)開火不換彈,可以隨著時(shí)間的增長(zhǎng)來(lái)獲取高額的模組收益。


誰(shuí)先松手誰(shuí)是2.同時(shí),思想清潔工也是不錯(cuò)的模組,因?yàn)槲覀儫o(wú)限制的輸出能力,可以經(jīng)常觸發(fā)暴擊來(lái)額外觸發(fā)思想清潔工的手雷傷害,從而額外提高我們的爆發(fā)傷害;但是和地獄希冀一樣需要注意的地方,掉落的手雷配合托格擴(kuò)散的效果,以及你神器模組帶的范圍擴(kuò)大詞條,很容易讓自己也受到手雷爆炸的影響,用時(shí)要考慮到這一點(diǎn);

3.然后是血書,我們的傷害已經(jīng)足夠甚至有溢出,所以選擇血書模組來(lái)獲得更強(qiáng)的生存續(xù)航能力也是不錯(cuò)的選擇。

活著最重要,記得配個(gè)低等級(jí)的十八響,

如果使用思想清潔工或者爆破專家模組,可以考慮刷一個(gè)帶有重新分配技能的模組,進(jìn)一步擴(kuò)大彈藥恢復(fù)能力;

神器方面:

1.可以考慮選擇目前版本最為強(qiáng)勢(shì)的神器,打工人系列,你所用的武器是哪一種廠商出產(chǎn)的就搭配哪個(gè)廠前綴的打工人,神器詞條要有彈夾容量的加成,最好的是打工人自帶的廠商詞條中包括了彈容,同時(shí)你的主副詞條中有彈夾容量的詞條。我只有一個(gè)打工人是符合上述樣子的,其他的就比較拉胯了。沖鋒槍一般多為馬里旺,達(dá)爾和亥伯龍,所以可以考慮著重刷這三種廠商的打工人。


2.除去打工人,DLC2主線任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的禁緯知識(shí)寶珠可以非常不錯(cuò)的加成神器,當(dāng)然,神器詞條得有彈夾容量。

所以我一直強(qiáng)調(diào),晚點(diǎn)兒去完成DLC2的主線任務(wù)

3.如果想要跑圖方便,還可以考慮吹雪前綴的神器,詞條同樣要求有彈夾容量詞條,我常用的是吹雪 勝利突擊。

之前也和大家提到過(guò),我很早之前錄得素材了,就是用的無(wú)限彈藥流,當(dāng)時(shí)甚至沒有地獄希冀和反抗者,我還在用舊神護(hù)盾:

其實(shí)槍莫還有很多變體分支,每種都有自己獨(dú)特的玩法,但他們大都是建立在我們說(shuō)的三大傷害來(lái)源上;即,明白了傷害源頭來(lái)自哪里,再根據(jù)自己的理解和喜好去針對(duì)不同方面額外挑選自己喜歡的技能去強(qiáng)化你的技能樹;套路方法不是固定的,只要掌握了核心,剩下的都可以由你自己來(lái)定。

所以,這些對(duì)于所有流派的建議,只是出自個(gè)人粗糙不成熟的理解,如果大家有更好的見解,歡迎分享,借用高墻大佬視頻里的一句話,對(duì)于BD可以根據(jù)自己的理解進(jìn)行修改。不要墨守陳規(guī),開拓創(chuàng)新方為最優(yōu)理解。

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