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發(fā)布時間:2022-01-06 15:16 來源:steam
追加地圖“南部的秘島”
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④ 追加地圖“南部的秘島” 追加地圖
■地圖:
四處走走也能觸發(fā)流程劇情以外的很有趣地標劇情。
■流程強敵(只可挑戰(zhàn)一次):
●擊倒【雷之巨人】【雨之巨人】【獨眼巨人】(流程boss只能挑戰(zhàn)一次)后獲得對應(yīng)寶珠。
●使用【自由寶珠】【晴天寶珠】【雨天寶珠】可改變島上天氣。
■可反復挑戰(zhàn)類強敵(大沙包):
擊倒上面3個小頭目后隨著劇情的推動,來到地圖的正中央可開啟強敵挑戰(zhàn),
●總共九只,每經(jīng)過一輪挑戰(zhàn),下次再戰(zhàn)時強敵等級會提升,最高為5級。
●每次挑戰(zhàn)結(jié)束后會獲得對應(yīng)碎片,碎片等級隨機為:等于或小于當前boss等級。
●以下截圖血量為must die難度且強敵5級時下的血量。
●只列出麻痹和緩慢類可直接壓制boss行動的抗性。
①反抗者:
有麻痹、緩慢抗性。
掉落碎片:
【反抗者的情感?】(2/1)攻擊力防御力提升,但是初期艾爾能量恢復將降低。
反抗者的情感1:攻擊+10、防御+10、e/s-5
反抗者的情感2:攻擊+10、防御+10、e/s-3
反抗者的情感3:攻擊+15、防御+15、e/s-5
反抗者的情感4:攻擊+10、防御+10、e/s-3
反抗者的情感5:攻擊+20、防御+20、e/s-3
②蒙瓦德:
會受麻痹影響
掉落碎片:
【蒙瓦德的情感?】(3/1)使用技能后一定幾率回復艾爾能量。
●這個技能效果是我測的,所以這里我給出每種200個樣本測試后的原始數(shù)據(jù)
蒙瓦德的情感1:使用技能后10%概率回復100EP
蒙瓦德的情感2:使用技能后13.5%概率回復100EP
蒙瓦德的情感3:使用技能后16.5%概率回復150EP
蒙瓦德的情感4:使用技能后24.5%概率回復150EP
蒙瓦德的情感4:使用技能后23.5%概率回復200EP
③狂風怪物:
會受麻痹影響
掉落碎片:
【狂風怪物的情感?】(2/1)體力最大值時傷害提升,體力未滿時傷害降低。
狂風怪物的情感1:HP≥100%時傷害+10%,HP<100%時傷害-20%。
狂風怪物的情感2:HP≥100%時傷害+15%,HP<100%時傷害-20%。
狂風怪物的情感3:HP≥100%時傷害+20%,HP<100%時傷害-20%。
狂風怪物的情感4:HP≥100%時傷害+25%,HP<100%時傷害-20%。
狂風怪物的情感5:HP≥100%時傷害+30%,HP<100%時傷害-20%。
④那伽:
掉落碎片:
【那伽的情感?】(2/1)對他人的回復量提升,但自身回復量降低。
⑤肉體之傷:
受緩慢影響。
掉落碎片:
【肉體之傷的情感?】(2/1)變得不易陷入異常狀態(tài),但是造成傷害降低。
⑥達因斯萊夫:
受緩慢、麻痹影響
掉落碎片:
【達因斯萊夫的情感?】(2/3)近身戰(zhàn)時連擊數(shù)不會減少,但攻擊指令冷卻時間增加。
⑦修烏達:
受緩慢影響。
掉落碎片:
【修烏達的情感?】(2/1)指令換等級提升,輔助技能發(fā)動概率降低。
修烏達的情感1:指令換等級提升3,輔助技能發(fā)動概率減10%
修烏達的情感2:指令換等級提升4,輔助技能發(fā)動概率減10%
修烏達的情感3:指令換等級提升5,輔助技能發(fā)動概率減10%
修烏達的情感4:指令換等級提升6,輔助技能發(fā)動概率減10%
修烏達的情感5:指令換等級提升6,輔助技能發(fā)動概率減5%
⑧靈魂之傷:
受緩慢影響。
掉落碎片:
【靈魂之傷的情感?】(2/1)連擊數(shù)10以上傷害增加,連擊數(shù)10以下傷害降低。
這個碎片也是我測的....反正總結(jié)就是大廢物。
增傷測試的樣本太少,所以為了嚴謹就打上問號了。
但是可以確定的是身上塞5個肉體之傷5的傷害加成不會大于60%.
靈魂之傷1:10combo以下時,傷害降低20%。10combo以上時,傷害增加??%
靈魂之傷2:10combo以下時,傷害降低20%。10combo以上時,傷害增加??%
靈魂之傷3:10combo以下時,傷害降低20%。10combo以上時,傷害增加??%
靈魂之傷4:10combo以下時,傷害降低20%。10combo以上時,傷害增加??%
靈魂之傷5:10combo以下時,傷害降低10%。10combo以上時,傷害增加??%
⑨夏烏拉:
受緩慢影響
掉落碎片:
【夏烏拉的情感?】(3/5)近身戰(zhàn)中,反擊成功時連擊數(shù)加3,但受到的傷害大幅度提高。
PS:
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