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發(fā)布時間:2012-03-22 17:37 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
關于boomer的設置:
sm_cvar z_exploding_health 2000 說明:boomer的血量(HP)
sm_cvar z_exploding_speed 80 說明:boomer的移動速度
sm_cvar z_vomit_range 350 說明:boomer的嘔吐范圍
sm_cvar z_vomit_velocity 2500 說明:boomer嘔吐膽汁的速度
sm_cvar z_exploding_splat_radius 600 說明:boomer(落地)爆炸的范圍
關于charge的設置:
sm_cvar z_charge_impact_angle 0.7 說明:Charge沖擊角度
sm_cvar z_charge_impact_radius 120 說明:Charge沖擊范圍
sm_cvar z_charge_interval 12 說明:Charge出現(xiàn)間隔
sm_cvar z_charge_max_damage 10 說明:Charge沖擊最大傷害
sm_cvar z_charge_max_force 800 說明:Charge沖擊最大力量
sm_cvar z_charge_min_force 550 說明:Charge沖擊最小力量
sm_cvar z_charge_start_speed 說明:Charge沖擊開始時速度
sm_cvar z_charge_max_speed 500 說明:Charge沖擊最大速度
sm_cvar z_charger_allow_shove 0 說明:Charge是否能被推倒(0為不能,1為能)
sm_cvar z_charger_health 600 說明:Charge的血量(HP)
sm_cvar z_charger_limit 1 說明:Charge同時出現(xiàn)的數(shù)量
sm_cvar z_charger_max_prop_force 3000 說明:Charge最大支撐力量
sm_cvar z_claw_hit_pitch_max 20 說明:Charge爪子最大攻擊間距
sm_cvar z_claw_hit_pitch_min -20 說明:Charge爪子最小攻擊間距
關于jockey的設置:
sm_cvar z_jockey_control_max 0.8 說明:Jockey控制最大
sm_cvar z_jockey_control_min 0.8 說明:Jockey控制最小
sm_cvar z_jockey_control_variance 0.7 說明:Jockey控制方差
sm_cvar z_jockey_health 325 說明:Jockey的血量(HP)
sm_cvar z_jockey_leap_again_timer 5.0 說明:Jockey再次飛躍間隔
sm_cvar z_jockey_leap_range 200 說明:Jockey飛躍范圍
sm_cvar z_jockey_leap_time 1.0 說明:Jockey飛躍時間
sm_cvar z_jockey_limit 1 說明:Jockey同時出現(xiàn)數(shù)量
sm_cvar z_jockey_ride_damage 3 說明:Jockey捕獲幸存者后的每次傷害
sm_cvar z_jockey_ride_damage_delay 1.0 說明:Jockey捕獲幸存者后傷害延遲
sm_cvar z_jockey_ride_damage_interval 1.0 說明:Jockey捕獲幸存者后傷害間隔
sm_cvar z_jockey_ride_hazard_scan_distance 500 說明:Jockey危害距離
sm_cvar z_jockey_ride_scan_distance 800 說明:Jockey捕獲距離
sm_cvar z_jockey_ride_scan_interval 3.0 說明:Jockey捕獲間隔
sm_cvar z_jockey_speed 250 說明:Jockey移動速度
sm_cvar z_jockey_speed_blend 6.0 說明:Jockey混合速度
關于tank的設置:
sm_cvar z_tank_health 15000 說明:坦克的血量(HP)
sm_cvar z_tank_footstep_shake_radius 5000 說明:坦克行走受地震影響的范圍(數(shù)值越高,范圍越大,地震效果越恐怖)
sm_cvar z_tank_speed 180 說明:坦克的移動速度
sm_cvar z_tank_walk_speed 200 說明:坦克的走路速度
sm_cvar tank_burn_duration_normal 20 說明:這是坦克在一般難度情況下的燃燒時間
sm_cvar tank_burn_duration_hard 40 說明:坦克在高級難度情況下的燃燒死亡時間
sm_cvar tank_burn_duration_expert 80 說明:坦克在專家級難度的燃燒死亡時間
sm_cvar z_tank_rock_radius 1000 說明:坦克的投石頭的最大距離
sm_cvar z_tank_throw_force 1000 說明:坦克的投石頭的速度
sm_cvar tank_swing_physics_prop_force 8.0 說明:坦克砸東西力度倍數(shù)
sm_cvar z_tank_throw_interval 2 說明:坦克下一次丟東西的時間間隔
關于子彈的調(diào)整:
sm_cvar ammo_smg_max 1000 說明:改變槍支的上限子彈數(shù)量
sm_cvar ammo_buckshot_max 1000 說明:改變槍支的上限子彈數(shù)量
sm_cvar ammo_assaultrifle_max 1000 說明:改變槍支的上限子彈數(shù)量
sm_cvar ammo_huntingrifle_max 1000 說明:改變槍支的上限子彈數(shù)量
sm_cvar ammo_shotgun_max 256 說明:改變霰彈槍的上限子彈數(shù)量
sm_cvar ammo_autoshotgun_max 256 說明:改變霰彈槍的上限子彈數(shù)量
關于物品密度的設置:
sm_cvar director_pain_pill_density 13 說明:藥瓶出現(xiàn)的密度
sm_cvar director_pipe_bomb_density 13 說明:炸彈出現(xiàn)的密度
sm_cvar director_molotov_density 0 說明:火瓶出現(xiàn)的密度
關于近戰(zhàn)武器的設置:
sm_cvar melee_range 60 說明:近戰(zhàn)武器的傷害范圍(劍氣) 數(shù)值越高!有效范圍越大!
sm_cvar melee_combo_reset_time 1.0 說明:近戰(zhàn)武器攻擊的時間間隔(秒) 數(shù)值越低,砍人越快!
sm_cvar melee_force_scalar 30 說明:近戰(zhàn)武器的力量.力量越大,效果越好!
sm_cvar melee_show_swing 1 說明:近戰(zhàn)武器顯示擺動(秒)
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