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發(fā)布時(shí)間:2012-03-22 16:50 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
第一人稱射擊游戲《暗黑之日(Darkest of Days)》由8Monkey Labs開發(fā),結(jié)合了大量由GPU加速的PhysX特效,帶來更多更逼真、更令人身歷其境的體驗(yàn)。
《暗黑之日》將史上眾多著名戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景搬上游戲舞臺(tái),讓玩家穿梭于古今,體驗(yàn)歷史上許多“最黑暗的日子”,并置身于這些壯烈的戰(zhàn)役之中。為求讓游戲達(dá)到最高的逼真度,游戲開發(fā)商8Monkey Labs運(yùn)用NVIDIA PhysX技術(shù)打造最具互動(dòng)性、人物角色最生動(dòng)、最自然的游戲場(chǎng)景。
《暗黑之日》除了融入如同《使命召喚》以及電影《拯救大兵瑞恩》的成功元素與手法,讓玩家重回歷史中最引人入勝的時(shí)刻,并采用“跳躍式”的敘述模式回到美國(guó)南北戰(zhàn)爭(zhēng)、第一次世界大戰(zhàn)、第二次世界大戰(zhàn)、龐貝城等時(shí)代,參與這些決定歷史的重大戰(zhàn)爭(zhēng)。游戲中許多物件都可完全摧毀,此外,花草樹葉、風(fēng)、地面的低霧、煙霧、火山灰、積雪等物體也相當(dāng)真實(shí),為玩家?guī)砀鼣M真的游戲體驗(yàn)。
8Monkey Labs藝術(shù)總監(jiān)Mark Doeden表示:“《暗黑之日》成功的關(guān)鍵,就是在游戲中將這些歷史上的關(guān)鍵時(shí)刻,呈現(xiàn)最接近真實(shí)的細(xì)節(jié),NVIDIA的PhysX技術(shù)協(xié)助我們達(dá)成了這個(gè)目標(biāo)。我們的Marmoset引擎將游戲的各場(chǎng)戰(zhàn)役逼真呈現(xiàn),并帶來完全獨(dú)特的風(fēng)貌,而PhysX技術(shù)則讓游戲變得無比逼真,可讓游戲玩家猶如置身戰(zhàn)場(chǎng)沖鋒殺敵?!?/p>
《黑暗之日》(Darkest of Days)是一款歷史題材FPS游戲,它將帶領(lǐng)玩家游歷那些人類歷史上最為黑暗的日子,這些日子往往是戰(zhàn)爭(zhēng)、血腥、死亡的殺戮日,而游戲的名稱也由此得來。
游戲從玩家所處的時(shí)代開始,玩家被一個(gè)神秘的組織找到,你為了確保人類的未來,必須進(jìn)行時(shí)間旅行,回到世界歷史上那些著名的、被稱之為“轉(zhuǎn)折點(diǎn)”的戰(zhàn)役中,作為神秘組織的代言人,參與一場(chǎng)看上去極為浩大的戰(zhàn)爭(zhēng)。
在《Darkest of Days》中,玩家將會(huì)穿越時(shí)空,回到那段已經(jīng)載入史冊(cè)的時(shí)刻,重溫一些人類歷史上最為可怕的事件,那正是人類社會(huì)處于最低點(diǎn)的時(shí)候。你將會(huì)參與到一些恐怖的時(shí)間中去,如美國(guó)南北戰(zhàn)爭(zhēng)中的安提塔姆之役、美國(guó)軍隊(duì)與印第安人沖突的小大角戰(zhàn)役等等。玩家將必須試圖挽救一些跟這些可怕的事件有關(guān)的關(guān)鍵人物,從而將人類歷史轉(zhuǎn)向更好的一面。
游戲使用了公司專有的Marmoset游戲引擎,讓《黑暗之日》擁有壯麗的視覺效果、高超的游戲性以及最可信的故事構(gòu)思。
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